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【攻略投稿】新手向职业介绍(重新修订)

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首先,恭喜游侠网(凤凰游戏)获得《三国群英传2网络版》的国服运营权。台服大佬有很多,本来不想写这个的。看到最近群里来了不少纯新手,本着建设贴吧的想法,凭印象简单介绍下。并且我认为,台服已经这么多年了,现在台服什么职业厉害,没有什么参考性,也不应该为了某个据说很强的后期职业去隐忍很久。这个游戏本身就支持换职业,当然换职业全身装备都要调整也是挺伤的,可以在版本更替,装备更新换代的时候换,总比隐忍很久要好。建号选择初始职业,120级一转(一个月左右),200级二转(一年多)。这里只介绍200级之前的内容,也就是一转职业为主,二转职业简单说一下方向。


IP属地:天津1楼2019-08-28 12:57回复

    游戏使用技能有两种消耗,一种是耗气的,称为必杀技,一种是耗蓝的,称为武将技。蓝可以吃药,图中的黄色部分就是气,消耗后自动缓慢回复,打人、挨打、休息状态可以加速回气,有回气技能(缓慢),气药相对蓝药来说比较稀有。依赖必杀技的职业多为爆发向,依赖武将技的职业多为续航向。一开始就这么3格气,用气的职业打完很被动,当然相对的,初期玩家斩杀线也低。

    后期随着技能和装备提升会变成这样,再加上一些补气的技能,用气的职业也不缺气了,当然玩家的斩杀线也相应提高了。


    IP属地:天津3楼2019-08-28 16:52
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      不同职业的攻击属性有区别,同职业也可能有多种攻击属性选择。游戏有八种攻击属性,斩刺碎射水火仙妖,对应着相应的属性防御。所以即便某个职业很强,如果玩家都针对其进行克制的话,也就不强了。热门职业火爆是有其必然理由的,但冷门职业也有可能有意外的收获,冷门职业的技能书也相对便宜。
      算法:八种属性伤其实都是一样的,属性伤总和对技能面板有一个总的加成,技能面板上的属性决定了这个技能的输出属性,对应被攻击人的此种属性防,属性防只能被破防技能、破防DBUFF、破防装备抵消,属性防最终结算有效范围0-80%
      关于各职业对应属性,会专开一帖详细说明。


      IP属地:天津4楼2019-08-28 17:00
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        关于带兵数量如图,比如武士可以带2个1单位兵或1个2单位兵,策士可以带6个1单位兵或3个2单位兵或2个2单位兵+2个1单位兵等等,拳士带兵数量同侠士,兵种介绍会专开一帖详细说明。


        IP属地:天津5楼2019-08-28 17:07
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          武士→虎将:
          近战,传统战士型职业,可以使用重兵(双手武器)或长兵+小盾。爆发型职业,打人主要靠气,普攻伤害也高,因刚力天赋的存在,重兵的普攻伤害更高。PVP只用技能不用普攻的武士,不是好武士。
          虎将→猛将:
          重兵(双手武器),碎伤,伤害最高,最近战的职业。
          虎将→飞将:
          长兵+小盾,刺伤,攻防一体,可抗王,多面手型职业,可玩性很高。


          IP属地:天津7楼2019-08-28 17:47
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            武士→牙将:
            近战,传统MT型职业,可以使用短兵+大盾或双短兵。爆发型职业,打人主要靠气,普攻伤害也高,因刚力天赋的存在,双短兵的普攻伤害更高。PVP只用技能不用普攻的武士,不是好武士。
            牙将→骁将:
            双短兵,斩伤,也可带盾抗王。
            牙将→大将:
            短兵+大盾,碎伤,纯MT。
            关于双短兵,俗称双刀,攻速有额外加成,基础攻速取右手武器(左装备栏),普通攻击力取平均值(包括加持),武将技攻击力叠加(包括加持),武力等基础属性叠加(包括强化),重击率叠加(包括强化),属性伤取平均值(包括强化),义军砥石叠加。


            IP属地:天津8楼2019-08-28 18:07
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              侠士→剑豪:
              可近战使用双短兵,或远程使用弓弩(双手武器),爆发型职业,打人主要靠气。侠士系魂兵技能(增加普攻伤害),在120级转剑豪后,就不能升级了,是这个职业成为冷门的主要原因,PVE不友好。弓弩剑豪是本游戏射程最远职业没有之一,但因其纯射伤,被道士连累,全民射防较高。
              剑豪→霸王:
              近战,双短兵,斩伤。
              剑豪→英雄:
              远程,弓弩(双手武器),射伤,本游戏射程最远职业没有之一,攻击没有霸王高。


              IP属地:天津9楼2019-08-28 18:29
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                侠士→禁卫:
                转禁卫就可以继续升级魂兵了,主要依靠武将技输出,高续航型职业,爆发力不足,有强兵技能,回血能力优秀。魂兵带来的高普攻,PVE也很友好,但缺蓝。因为主要依靠武将技输出,所以并没有限制武器,可以有很多种组合,主要以双刀,暗器+大盾为主。开魂兵后,近战武器还是近战,远程武器还是远程。属性水火仙妖自选,水系缓速,火系增加燃烧伤害,仙系概率昏迷(雷玉是仙伤),妖系抽蓝回蓝。
                禁卫→元帅:
                双短兵,主要增强武将技技能,增强爆发力。
                禁卫→豪杰:
                暗器+大盾,主要增强续航能力,进一步增加魂兵伤害,增强回血技能,增强士兵能力。


                IP属地:天津11楼2019-08-28 19:23
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                  策士→博士:
                  带兵最多的输出职业,由策士转职,继承了策士阶段全部的治疗技能,但转博士后也无法再升级了,治疗技能以精神加成为主,博士以智力为主,奶量并不大,自奶尚可。主要依靠武将技输出,续航型职业,爆发力不足,擅长丢毒(持续型伤害)。有一定的辅助BUFF能力,没有谋士的强兵技能,博士适合带智力兵。有独特的机关技能,可以理解为埋地雷。博士是拥有全部八种属性技能的,200级前以火碎妖伤为主,带兵越多的职业,想变强,投入就越大。二转前可以自由使用所有法系武器,甚至双刀,二转后无论军师还是都督,只能用长兵杖。
                  博士→军师:
                  长兵杖+法器,强化武将技技能,重单攻,火仙伤,其实就是法师的一种。
                  博士→都督:
                  长兵杖+法器,强化机关技能,强化辅助BUFF,重群攻,斩妖伤。


                  IP属地:天津12楼2019-08-28 19:51
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                    策士→谋士:
                    策士是带兵最多的职业没有之一,谋士为传统奶妈型转职,但不同的是,士兵的输出不可小视。初期版本谋士PVP不强有三个原因,第一2格兵不普及,第二玩家太多,士兵易死,第三士兵武器没开光,初期士兵武器加持都只加1点攻击,1年内会更新为和人物享受同样的加成。1年内游戏也会更新推出英勇兵,普及2格兵,加上谋士本身的回复能力和强兵能力,谋士PVP开始出头。同等条件下,单攻职业几乎都不是谋士的对手,但一样会被群攻职业克制。有武将技输出技能,但因为以精神加点为主,输出较低,有精神加成的必杀技,输出很高,但无法连续攻击,可用于抢人头。这是一个上下限都很高的职业,免费人群谋士强,土豪人群谋士强,但定量消费可能就不如其他职业提升大了。仙伤,但主要还是看士兵的属性和能力。
                    谋士→王辅:
                    扇+法器/小盾,奶妈的延续,奶量最大,辅助能力最强,团队不可或缺的职业。
                    谋士→国士:
                    长兵杖+法器/小盾,增强士兵能力,最具带兵风格的职业,上下限最高的职业。士兵对其他职业来说,是辅助是助攻,对国士来说,是主C。


                    IP属地:天津13楼2019-08-28 20:41
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                      术士→法师:
                      远程,传统法师型职业,法师的技能几乎都是读条的,所以技能伤害面板极高。法师也有灵镖(增加普攻伤害,带任何武器都是远程攻击),但转法师后,就无法再升级了,且读条的时候,是无法发灵镖的,所以灵镖对于法师来说也就是聊胜于无。主要依靠武将技输出,续航型职业,兼顾爆发。水火仙妖自选一系,初期亦可艺兼多门。二转前可以自由使用所有法系武器,甚至双刀,二转后无论仙人还是真君,只能用重兵杖(双手武器)。
                      法师→仙人:
                      重兵杖(双手武器),仙妖伤。
                      法师→真君:
                      重兵杖(双手武器),水火伤。


                      IP属地:天津14楼2019-08-28 21:00
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                        术士→道士:
                        转道士就可以继续升级灵镖了,灵镖是全职业最强的普攻技能,且用什么武器都是远程攻击,所以也造就了双刀道这个玩法。从职业设计上来说,道士的正统武器是暗器,依靠必杀技秒人,远程爆发型职业,但却同时拥有灵镖的续航能力。另一种玩法双刀道,放弃所有必杀技(必须使用暗器才能放必杀),利用双刀的攻速优势,充分发挥灵镖威力,虽然前3秒不如暗器道爆发高,但续航能力极强,硬生生把一个爆发型职业玩成了无限续航型职业。我个人认为加持20以下暗器强,加持20以上双刀强。灵镖毕竟是一个普攻技能,随着等级提升,玩家越来越注重防御,灵镖的优势会逐渐降低,且暗器道的攻速也在逐渐接近早已到达攻速上限的双刀道。双刀道相比暗器道,减少了射伤的比例,PVP更加优势。灵镖属性50%水火仙妖自选+50%射,水系缓速,火系概率昏迷,仙系概率增加一段伤害,妖系概率定身。一转道士后,有一定的诅咒能力(异常、减防、封印)。二转后无论天师还是方士,只能用暗器。
                        道士→天师:
                        暗器+法器,诅咒系,仙妖伤,各种异常状态和减属性防(水/火/仙/妖)DBUFF。
                        道士→方士:
                        暗器+法器,输出系,妖伤,继续提升灵镖伤害。


                        IP属地:天津15楼2019-08-28 21:47
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                          拳士:
                          还有一个外传职业拳士,拳士相当于一转职业,也就是和博士谋士道士平级。建号就150级,可以肯定的是,150级前不可能开这个职业。拳士以五禽戏为基础,使用连招攻击,越打越强的那种,对操作要求较高,有一定的控制能力,使用手甲(双手武器)。
                          拳士→气宗:
                          手甲(双手武器),远程,有控制能力。
                          拳士→拳圣:
                          手甲(双手武器),近战,可打破原有的连招设定,自由出招。


                          IP属地:天津16楼2019-08-28 22:19
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                            IP属地:广东17楼2019-09-11 15:31
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                              你是冒险吗?你发的开始冒险吧和名将kk都是老熟人!!


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2019-10-14 22:42
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