大家好,我们目前正在制作一款2d开放世界ARPG游戏,致敬那些曾经带给我们无数快乐的国产经典单机游戏。现在我们已经有一个小团队来推进这款游戏开发的前期工作,我们是在刀剑兄开发的刀剑引擎基础上扩展功能和MOD层支持,目前引擎已经具备了开发一款2d单机arpg的能力,所以接下来就是计划正式启动新游戏的开发,同时持续的扩展引擎的功能,更好的支持开放世界游戏玩法, 我们现在已经有了几个负责程序以及策划,脚本和美术的成员,但毕竟我们现在还是一个小团队,需要更多有志之士的加入,大家一起来让这款游戏变得更好。(当然目前要开发的是一款免费游戏,大家都是利用业余时间来制作这款游戏,因此目前我们需要用爱发电,做自己心目中的好游戏)
目前团队特别需要具备以下技能的朋友加入:
1 擅长美术的朋友,比如会绘画、或者制作2d动画 ,技能特效, 或者基于已有美术素材使用ps等工具进行各种二次编辑的朋友都特别欢迎加入,我们现在非常缺少美术方面的支持,强烈欢迎加入。
2、游戏编辑器的扩展和完善(主要就是负责游戏开发相关的各种编辑器的完善,因为刀剑引擎已经有几个可用的编辑器了,需要在此基础上扩展完善,提高开发效率,支持引擎新功能)
3、 2d游戏相关的shader编写(主要就是增强游戏中的各种画面效果,比如光照,天气效果,技能效果等)
4、擅长游戏剧情编写或游戏数值系统设计或游戏玩法系统的朋友,数值系统就是角色成长,战斗数值,经济系统等等游戏中和数值公式相关的设计
5 喜欢游戏逻辑,事件脚本编写的朋友,只需要会Lua的基础语法即可
6 游戏的demo和阶段性版本推出的时候,也非常需要愿意参与游戏测试的朋友加入,我们需要您的真知灼见来让游戏变得更好!
目前团队特别需要具备以下技能的朋友加入:
1 擅长美术的朋友,比如会绘画、或者制作2d动画 ,技能特效, 或者基于已有美术素材使用ps等工具进行各种二次编辑的朋友都特别欢迎加入,我们现在非常缺少美术方面的支持,强烈欢迎加入。
2、游戏编辑器的扩展和完善(主要就是负责游戏开发相关的各种编辑器的完善,因为刀剑引擎已经有几个可用的编辑器了,需要在此基础上扩展完善,提高开发效率,支持引擎新功能)
3、 2d游戏相关的shader编写(主要就是增强游戏中的各种画面效果,比如光照,天气效果,技能效果等)
4、擅长游戏剧情编写或游戏数值系统设计或游戏玩法系统的朋友,数值系统就是角色成长,战斗数值,经济系统等等游戏中和数值公式相关的设计
5 喜欢游戏逻辑,事件脚本编写的朋友,只需要会Lua的基础语法即可
6 游戏的demo和阶段性版本推出的时候,也非常需要愿意参与游戏测试的朋友加入,我们需要您的真知灼见来让游戏变得更好!