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【生日快乐】Mario Forever Fantastic Land重置版半发布

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一楼喂学妹和尬悍,祝二位生日快乐


IP属地:安徽1楼2019-08-24 14:36回复
    首先先说一下这个作品的来历。Mario Forever Fantastic Land是本人五年前的一个早期作品,使用MW4.4制作,于2014年7月24日正式发布。这是本人入吧之后做的第一部大型作品,里面包含了一些个人创意,但由于制作水平有限,无论是作品的美观度,还是一些创意的呈现,都不是很好。因此我决定用新版SMWP对此进行重置。


    IP属地:安徽2楼2019-08-24 14:40
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      为什么要在这么一个特殊的日子发布呢,还要从学妹、zqh和这部作品的关系说起。记得发布之后不久,学妹就对这部作品进行了全程解说,而zqh后来也对这部作品前期几个世界进行了解说。其实这部作品放到现在来看,是一个不折不扣的渣作,制作水平和游戏性都不是很高。但就是这样的作品,还能有两个人为之解说,让我十分感动。而在这部作品之外,学妹和zqh也给了我很多帮助,尤其是学妹作为我第一次参加MW杯正赛的评委,给我的关卡提出了很多很宝贵的意见。而在后期QDCK的制作中,zqh也给出了很多修改建议。总之,我在MW吧的发展和这两个人有着很密切的关系。
      那么这个工程当然不会烂尾。预计MFFL重置版(共计9个世界,版本号预计V2.0)将同QDCK V3.0在明年春节同期发布,敬请期待。


      IP属地:安徽3楼2019-08-24 14:48
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        下面为大家简单介绍MFFL这一部作品。
        MFFL和QDCK结构类似,一个世界多关卡,最后一关是城堡或飞船。但是MFFL的结构更为随意,主要体现在CP设置和难度控制上。MFFL中的关卡是否摆放CP是随机的,不像QDCK中除了城堡和最终世界其余每关都要有CP。而MFFL难度也比较随意,未必有很好的阶梯性,和QDCK相比起点稍高,但上限低(因为当时设计水平有限)。
        另外MFFL另一个特点是【命数紧张】,这一特点虽然可能存在争议但我还是保留了下来。【除了W8和W9,每个世界的绿蘑菇数量不多于关卡数量,且一关最多摆放2个绿蘑菇。】这么设置的原因是为了让玩家在命数紧张的情况下,不仅仅把目光放在【通关】这一唯一目的上,而是探索各种除了绿蘑菇之外增加命数的方式,尤其是让玩家去感受收集100个金币换取1up的快感。
        虽然绿蘑菇紧张,但是这部作品无敌星比较多,每个世界都有无敌星。也欢迎大家积极探索无敌星和绿蘑菇的位置。


        IP属地:安徽6楼2019-08-24 14:57
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          最后放图,对原始版本和重置版本进行对比。





          IP属地:安徽7楼2019-08-24 14:59
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            欢迎大家前往 LLX University 获取本作品。可以进入吧盘然后传送过去,也可以直接搜。


            IP属地:安徽8楼2019-08-24 15:00
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              板凳


              IP属地:陕西10楼2019-08-24 17:29
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                支持!!


                IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2019-08-24 18:15
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                  每个世界实际绿蘑菇数量
                  World1:3个
                  World2:4个
                  World3:3个
                  World4:6个
                  欢迎大家探索


                  来自Android客户端12楼2019-08-24 18:34
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                    厉害!


                    IP属地:山东来自Android客户端13楼2019-08-24 19:08
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                      太厉害了!!


                      IP属地:北京14楼2019-08-25 21:55
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