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8.剑刃风暴在施展时被风暴之锤命中,眩晕BUFF图标还在,但剑刃风暴不停


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来自Android客户端16楼2019-08-24 20:19
    真实三年没用过


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    来自Android客户端17楼2019-08-24 20:34
      9.ydwe自带的技能释放ai,触发几率实测100并不是100,他在释放的时候会有其他判断,例如雷霆一击只会在周围敌人较多时释放,只有一个敌人时即使设置概率为100也不会释放


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      来自Android客户端18楼2019-08-24 23:24
        楼主加油(ง •̀_•́)ง你比我等级还高


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        来自Android客户端19楼2019-08-25 01:13
          10. 通过将首字母改为小写的方式使英雄变为普通单位,若是英雄原本只有一个称谓,那么无论如何修改文本名字,显示的都是这个称谓


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          来自Android客户端20楼2019-08-25 16:58
            11.决定弹幕攻击目标数的是伤害(?),多次测试发现最大目标数与实际目标数不一致,而调整最大伤害后却能改变目标数。


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            来自Android客户端21楼2019-08-25 18:18
              测试结果,弹幕攻击实际攻击数等于2+最大目标数


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              来自Android客户端22楼2019-08-25 20:32
                获取物品栏空物品失败bug。解决办法:间接法,间接法是什么意思?


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                来自Android客户端23楼2019-08-26 08:05
                  魔鬼缠身无法对:无法对任何中立单位等级大于5的单位使用。无法对等级显示在敌对可见信息面板,且等级大于5的玩家单位使用(英雄除外)。


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                  24楼2019-08-26 10:33
                    医疗波,圣光,死亡缠绕,拥有二套目标类型选择,玩家只能修改其中一套(编辑器中可视的那一套)


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                    25楼2019-08-26 10:37
                      滋磁


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                      来自Android客户端26楼2019-08-26 10:48
                        12.凤凰火焰在编辑器中自带图标,提示工具,但实际上它并不会显示


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                        来自Android客户端27楼2019-08-26 10:58
                          13. 技能释放点与技能释放目标单位是两个点,技能释放点存在偏差,使用技能释放点会导致发生奇怪的位置偏差


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                          来自Android客户端28楼2019-08-26 15:55
                            14. 当位于悬崖边时,女猎手,狼等单位的头部会朝下


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                            来自Android客户端29楼2019-08-26 18:55
                              15. 个人的奇怪小技巧:变量无法使用中文名,但可以先使用中文名作图,在完工时修改为英文(只针对全局变量)


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                              来自Android客户端30楼2019-08-26 23:20