魔兽地图编辑器吧 关注:61,076贴子:3,770,352

奇怪的BUG记录贴

取消只看楼主收藏回复

本帖用来记录本人作图中遇到的各种离奇BUG由于本人已经超过三年没有使用编辑器,现在重新开始作图,因此会遇到各种大佬们司空见惯的BUG在这里记录一下


回复
来自Android客户端1楼2019-08-23 12:31
    1.蝙蝠自爆速度奖励过高会导致游戏崩溃(就是这玩意儿让我开了这贴)


    收起回复
    来自Android客户端2楼2019-08-23 12:32
      2.触发里让单位睡眠提示要先添加“一直睡眠”,实际上即使添加了也没用


      收起回复
      来自Android客户端3楼2019-08-23 12:37
        3.在建筑作为目标里勾选“空中”时会使蝙蝠自爆等技能能够对建筑使用“很符合逻辑,不算BUG”


        回复
        来自Android客户端4楼2019-08-23 12:39
          有些记录也不是BUG,就是感觉新奇的东西


          回复
          来自Android客户端5楼2019-08-23 12:39
            4.当种族选择“野外生物”时单位名字下方会显示等级,单位类别选择“牛头人”时单位名字下方会显示“牛头人族”


            回复
            来自Android客户端7楼2019-08-23 15:06
              5.选取单位做动作下添加的每一条动作都会对选取的单位触发一次,例如在选取单位下的动作添加文本发送,会发送选取单位数的数量。


              收起回复
              来自Android客户端11楼2019-08-24 10:59
                6.攻击类型选择法术,效果是法术的效果,面板显示却是“普通”


                收起回复
                来自Android客户端13楼2019-08-24 17:05
                  7.幻象的单位类型等于幻象的单位而不是单独的幻象单位类型


                  回复
                  来自Android客户端15楼2019-08-24 20:16
                    8.剑刃风暴在施展时被风暴之锤命中,眩晕BUFF图标还在,但剑刃风暴不停


                    收起回复
                    来自Android客户端16楼2019-08-24 20:19
                      9.ydwe自带的技能释放ai,触发几率实测100并不是100,他在释放的时候会有其他判断,例如雷霆一击只会在周围敌人较多时释放,只有一个敌人时即使设置概率为100也不会释放


                      收起回复
                      来自Android客户端18楼2019-08-24 23:24
                        10. 通过将首字母改为小写的方式使英雄变为普通单位,若是英雄原本只有一个称谓,那么无论如何修改文本名字,显示的都是这个称谓


                        收起回复
                        来自Android客户端20楼2019-08-25 16:58
                          11.决定弹幕攻击目标数的是伤害(?),多次测试发现最大目标数与实际目标数不一致,而调整最大伤害后却能改变目标数。


                          收起回复
                          来自Android客户端21楼2019-08-25 18:18
                            测试结果,弹幕攻击实际攻击数等于2+最大目标数


                            收起回复
                            来自Android客户端22楼2019-08-25 20:32
                              12.凤凰火焰在编辑器中自带图标,提示工具,但实际上它并不会显示


                              收起回复
                              来自Android客户端27楼2019-08-26 10:58