把近两个月的高玩们的排位视频都检查了一下,诸如faker,knight等,玩妖姬独自carry的次数为零,线上80%的时候打不过,赢的局也不是靠中路,靠己方下路优势过大,对面下路崩盘。如果是己方下路崩盘,那妖姬零作用GG。另外总体妖姬胜率不到三成甚至只有两成,简直有毒,玩阿卡丽剑魔都能赢,但是妖姬不行。
给大家分析一下,knight,固定跟打野双排 打野疯狂蹲中,但是没什么用,就算抓死几次妖姬也依然在团战没什么存在感,万一2V2没打过就会欢声笑语打出GG。而且可能为了直播效果,经常做出**操作,将人头送掉。
faker,固定单排,喜爱妖姬,非常稳。但是长期处于被骗状态,即对面选出吸血鬼,faker选出妖姬,但是吸血鬼走上,faker打的是中单瑞兹。操作本身没有问题,但是奈何英雄没什么用,经常有优势但是团战无法发挥(妖姬的确不适合打团)但问题对线也不强。
总结起来妖姬现在是一个单线不强但是打团又很差的英雄所以妖姬的作用在于保障前15分钟,之后得看队友和对手了。
给大家分析一下,knight,固定跟打野双排 打野疯狂蹲中,但是没什么用,就算抓死几次妖姬也依然在团战没什么存在感,万一2V2没打过就会欢声笑语打出GG。而且可能为了直播效果,经常做出**操作,将人头送掉。
faker,固定单排,喜爱妖姬,非常稳。但是长期处于被骗状态,即对面选出吸血鬼,faker选出妖姬,但是吸血鬼走上,faker打的是中单瑞兹。操作本身没有问题,但是奈何英雄没什么用,经常有优势但是团战无法发挥(妖姬的确不适合打团)但问题对线也不强。
总结起来妖姬现在是一个单线不强但是打团又很差的英雄所以妖姬的作用在于保障前15分钟,之后得看队友和对手了。