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新老锐雯对比,看看这些年锐雯被削弱了多少。

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1楼2019-08-21 08:35
    符文之刃[ 被动 ]
    锐雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。

    折翼之舞[ Q ]
    锐雯向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。第一击/第二击:造成面前小范围AOE伤害;第三击:聚集剑气腾空,落地造成大范围AOE伤害,并将附近敌人击退。每次伤害:30 / 55 / 80 / 105 / 130(AD成加0.7)
    冷却时间:13秒

    现在:第三击:跃向空中,将周围的敌人击飞
    10 / 30 / 50 / 70 / 90+(0.4 / 0.45 / 0.5 / 0.55 / 0.6 * 总AD)
    冷却时间:12秒

    震魂怒吼[ W ]
    锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(AD加成1.0)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
    冷却时间:11 / 10 / 9/ 8 / 7 秒

    现在:对他们造成55 / 85 / 115 / 145 / 175(AD加成1.0)

    勇往直前[ E ]
    锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多60 / 90 / 120 / 150 / 180(AD加成1.0)点伤害,护盾持续2.5秒。
    冷却时间:11 / 10 / 9 / 8 / 7 秒

    现在:95 / 125 / 155 / 185 / 215 护盾持续1.5秒
    冷却时间14 / 13 / 12 / 11 / 10

    放逐之锋[ R ]
    锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80 / 120 / 160(AD成加0.6)到240 / 360 / 480(AD加成1.8 )点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
    冷却时间: 75 / 60 / 45 秒 弹体速度:2200

    现在: 疾风斩造成100 / 150 / 200(+0.6*额外AD)点物理伤害到300 / 450 / 600 (+1.8*额外AD)点物理伤害 弹体速度:1600
    冷却时间: 130 / 95 / 60

    基础移动速度:由345降低至340


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    2楼2019-08-21 08:36
      2018 7月10日,拳头公司老牌设计师ricklessabandon宣布离职,并发布推特。


       ricklessabandon是一位老牌的拳头设计师,如他推特中所说已经在拳头度过了七个年头。想想现在才仅仅是S8赛季而已。因为他是平衡设计师,所有很多英雄的改动他都会参与其中,另外他参与设计过的英雄更是难以计数,有:锐雯,女枪,剑姬,阿卡丽,阿狸,亚托克斯等等等等。关注平衡改动的朋友肯定会对他有所印象。


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      3楼2019-08-21 08:36
        受到异域镇魂曲中一名流浪僧人的启发——他的武器会随他的心智而改变,Xypherous设想了一个角色,她的剑如她内心一般伤痕累累。锐雯曾是一名忠实的诺克萨斯士兵,她认为力量(无论什么形式)是对个人价值最终的衡量标准,但是在入侵艾欧尼亚期间,辛吉德发动了针对诺克萨斯人和艾欧尼亚人的无差别轰炸,无需力量或技巧就造成巨大的破坏,但是诺克萨斯的长官就靠着生化弹幕的掩护继续进军。“在那之后,锐雯的态度概括说来就是‘去XX的’,砸断了剑,离开了诺克萨斯,希望找回自己。”美术师Anton“RiotManton”Kolyukh说。


        锐雯的两个皮肤就是为了揭示她的远行的两个结果:刺客信条锐雯开创了自己的道路,成为了半个圣人;而血色精锐锐雯则是回到了诺克萨斯并成为了一名指挥官。


         我的斗志还没有失去
          当RiotManton开始描绘锐雯的概念图时,还不清楚这个角色是男孩还是女孩,所以他两个都画了。 最后,因为两个主要原因,设计师们选择了女性:1)之前大多数使用近战武器的英雄都是男性;2)英雄联盟中的许多女英雄衣着都比较暴露,相当地性感,所以这是个深入刻画英雄联盟女性角色的机会。 RiotManton说:“我很高兴锐雯作为一名女性角色登场,因为她不仅很厉害,而且还裹得严严实实的。”


        男性和女性的概念探索图
          因为锐雯以前是一名士兵,她可能穿过整套的诺克萨斯盔甲,但是选择了流亡者的生活后,她不太可能继续穿那套装备。然而,锐雯的身上仍会保留有旧盔甲的一部分,作为铭记过去的一种方式。RiotManton说:“最终,在游戏中最好看的部分被保留了下来,那就是硕大的肩甲和护腿。”
          诺克萨斯并不是只有红色和黑色。绿色和紫色曾是诺克萨斯的主色彩(斯维因、卡西奥佩娅、厄加特),这就是为什么锐雯的盔甲和剑都是绿色的。最早的召唤师峡谷也是以绿色为主,所以RiotManton转而使用了更偏蓝绿色的颜料,好让她的形象在游戏中更加显眼。


          “原本锐雯的皮肤颜色会更深的,因为我觉得她成天在烈日下游荡” RiotManton说“但我们还是选择了最终幻想的风格”
          额外爆料:以前用于英雄开发的资源比现在要少得多。为了节省时间,锐雯剑身上的符文的一些画稿被拿来用作她视觉特效的基础,而她有一些粒子效果基本就是从概念图里照搬过来的。

        锐雯在游戏内的一部分视觉特效出自这张概念图。


        重铸符文剑
          即使在最早的概念中,锐雯破碎的剑也会在她的大招中重新合体。最初,她的符文会闪烁不同的颜色,剑的轮廓会出现,然后*特效爆炸*,刀刃将会重铸完整。为了呈现这种形态的转换,视觉特效和动画需要大量的游戏时间才能夺人眼球。
          而在实际游戏中,只有大约半秒钟的时间可供效果发动,所以戏剧性的形态转换被取消了。而是赋予了锐雯独一无二的台词作为替代,它们只会在放逐之锋被激活时播放,这是配音技术首次应用于英雄联盟里。


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        4楼2019-08-21 08:37


          锐雯登录原画


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          5楼2019-08-21 08:37
            Best Riven NA,日前在他的粉专和推特发了一篇声明写道:「我已经失去对英雄联盟的激情了!」


            如果单说 Best Riven NA,可能除了LOL老玩家之外并不一定能知道这是谁,但是如果说瑞文的光速QA,那么只要玩过一段时间,了解过瑞雯的玩家都能明白这种技巧的威力所在,而最初就是这个青涩的14岁少年以自己过人的手速和独特的创造力造就了这一瑞雯的终极技巧,并且站稳了第一瑞雯的位置。


            Best Riven NA在推文中说:「献给我所有的粉丝和享受我实况的观众们,我知道你们很久没有听到我的消息了。在过去一年,我已经失去对英雄联盟的激情,变得对守望先锋、堡垒之夜比较有兴趣。一直以来维持直播玩瑞文对我来说是一股压力,坦白说在英雄联盟改变的路上,我已经不再感受到玩瑞文的乐趣了。我发这篇文是想让你们知道我还是会开直播,但我将不会再专注于《英雄联盟》的「Best Riven NA」。这不代表我再也不会在直播上玩英雄联盟,而是我想成为一个更多元的主播、去玩一些我觉得更有兴趣的游戏。我希望你们可以体谅我,因为这事情已让我不想开台一段时间,也希望这篇能给你们一个合理的解释。」


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            6楼2019-08-21 08:38
              *Q技能的每段伤害伤害由30/55/80/105/130(+0.7额外攻击力)下调到10/30/50/70/90(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6总攻击力) 这个数值调整你们算过没有,当初我算着是差不多
              还有e的持续时间削弱也很伤,以前满CD瑞文用e无伤抗塔(不过加强了护盾数值),移速也从345到340了。
              大招CD砍了20秒
              大招移速削弱了500码移动速度,2000砍到1500,明显感觉r变慢了,比如对面有瞬间爆发的移速加成(如人马e和龙龟q)的时候,很容易空大。


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              来自Android客户端7楼2019-08-21 08:48
                时间过得真快


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                来自Android客户端8楼2019-08-21 08:55
                  被动和基础生命回复也加强过


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                  来自Android客户端9楼2019-08-21 09:37
                    确实,砍得太厉害了


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                    来自Android客户端10楼2019-08-21 09:46
                      我们的青春终将逝去


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                      来自iPhone客户端11楼2019-08-21 10:07
                        大招和被动加强过,S4有一次大削削的是e的护盾持续时间。主要S4贪欲九头蛇极其适合锐雯导致盈来了大削,真的那时候真的打怕了,一打五,吸血太强了


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                        来自Android客户端12楼2019-08-21 10:07
                          我大锐雯只要机制不改 永远是召唤师峡谷 最靓的妞


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                          来自Android客户端13楼2019-08-21 10:26
                            E技能 你老版数据错误!


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                            来自Android客户端14楼2019-08-21 10:44
                              差不多吧,现在的瑞文也很强


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                              来自Android客户端15楼2019-08-21 11:03
                                但,越来越好看了瑞文


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                                来自Android客户端16楼2019-08-21 11:45
                                  反正现在上单瑞文不多了


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                                  来自Android客户端17楼2019-08-21 12:01
                                    吗的,看看萨科都没法玩了,本来就冷门,从出来削到现在,锐雯这还是少的了玩小丑真上不了分,真想弃坑


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                                    来自iPhone客户端18楼2019-08-21 12:30
                                      很早以前 rw大招的攻击力加成是50%!


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                                      来自iPhone客户端19楼2019-08-21 13:20
                                        特效越改越难看 原本第三段Q地面裂开是花木兰的专属特效 还有二段R


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                                        来自iPhone客户端20楼2019-08-21 14:15
                                          e以前是2.5秒


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                                          来自iPhone客户端21楼2019-08-21 15:12
                                            瑞文我觉得削弱数值的时候应该弥补一些位移距离或者控制距离,这种有主动权的英雄靠操作三四套打死对位,或者舍弃伤害为团队提供控制


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                                            来自Android客户端22楼2019-08-21 15:17
                                              这版本锐雯碰见剑姬是妹妹,碰见鳄鱼是儿子。碰见武器前期还能压,后期人家该秒AD秒AD该秒辅助秒辅助你莫得想法。碰见冷门俄洛伊牧魂都不好打,碰见设计师之父后期要被按在地上摩擦


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                                              来自Android客户端23楼2019-08-21 15:35
                                                只要瑞雯 改了瑞雯就离开召唤师峡谷


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                                                来自iPhone客户端24楼2019-08-21 16:14
                                                  话说了N次,s2老瑞文,白金分段毫无压力。按照上单来说,即使对方打野比己方打野多来。我依然能压制对方,补刀经验。10局上单 5局大优势,2局势均力敌,2局被压或者被抓蹦。。。。。。。。。。。。。s5开始,打谁都打不过。包括白银段位。后来就偶尔玩锐雯了,也很少玩lol了


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                                                  来自Android客户端25楼2019-08-21 16:27
                                                    刀妹


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                                                    来自Android客户端26楼2019-08-21 16:33
                                                      锐雯,上单,现在一般上单的任务就是抗伤害,开团,打输出
                                                      而锐雯呢,顺风输出不错,而开团,和抗伤害却做不到。。

                                                      比如武器,鳄鱼,女刀,诺手。
                                                      这几个常见的。只要出俩大件,就感觉能抗,能输出。
                                                      而锐雯却不行。
                                                      甚至诺手只出一个输出装黑切剩下补肉。依然猛的一b


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                                                      来自Android客户端27楼2019-08-21 16:37
                                                        打个比方,一个锐雯,一个女刀或者鳄鱼,同样的经济,2个人头面对对方,ad 或者5个人头的ap。
                                                        谁的威胁性最大呢,,貌似锐雯对对方威胁性最低吧。。
                                                        具体理由表述不好。反正就是这个理解


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                                                        来自Android客户端28楼2019-08-21 16:41
                                                          真的一年半没玩了,最近一个月回归lol 。见到了史前巨鳄。。1v3全胜的螃蟹。见到了一打五的俄洛伊。
                                                          感觉人家100元,能当1000花。。。而锐雯100,还是100


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                                                          来自Android客户端29楼2019-08-21 16:45
                                                            话说回来,己方没前排,即使有前排也不会,你锐雯当不当前排。 。
                                                            还有即使你们上路和平发育,但是其他路打的水深火热。。当1.2个人头的锐雯,打团,碰到己方弱势对方优势的局,你又能做什么。。尤其对方每人5人头,。
                                                            对方上单,借着他队友的优势,而你呢你只能被你的队友拖累。。。
                                                            到最后对方上单战绩华丽,,
                                                            而你锐雯3-8 5-7。。
                                                            最后队友只会喷你垃圾


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                                                            来自Android客户端30楼2019-08-21 16:52