问题
1、油耗与奖励的不合理
抛开活动来谈,游戏本身油耗是合理的,日常油耗高是为了减缓玩家毕业的速度,毕竟现在过8-4,过本森的一抓一大把。但是既然做活动,就不能让玩家陷入是否氪油和是否舍弃日常的境地,活动20多天,舍弃部分日常一天氪一次油,其他油全部重复刷图也需要近20天才能搬空商店,极大消费玩家热情。
2、保底机制
焦点:20保底不up,重氪玩家脸黑无保底——
看法:20保底机制是福利也是败笔,福利是稳定的ssr来源,败笔是20保底不up下特别想抽时,前20抽相当于浪费,不累积概率。同样游戏也不能让20保底的ssr有一半几率拿到当期up,游戏也是要恰饭的。————————————————————————————————————————————————————
个人建议:1、建议:吸取第一次活动的失败,第二次活动时长不宜太长,两周左右吧,油耗与奖励的设置上,要么奖励足够让玩家舍弃日常,要么就让玩家可以两者兼顾。另外日常可添加不耗油的新玩法,在延缓玩家毕业的同时,也可以增加游戏乐趣。
2、取消20保底机制,提高ssr爆率,同类游戏基本在5%~8%左右,可供参考。其次设置累积保底,满足重氪玩家需求。
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最后,这只是我的个人想法,每个人都有每个人的想法,可以说出来讨论,但上来一句洗地了事,你是水军还是真玩家。开服玩到现在近一个月了,游戏有很多做的很好的地方,比如剧情,对话全语音.............开服玩到现在也算小有感情,希望可以回到开服初游戏的反馈落实的速度(好几次早上反馈的问题,晚上就更新解决),而不是现在问题这么多,玩家戾气这么重,而官方人员集体潜水。游戏目前还不算真凉,真凉的游戏就不会天天贴吧PVP,大部分玩家还是希望游戏越来越好的。
1、油耗与奖励的不合理
抛开活动来谈,游戏本身油耗是合理的,日常油耗高是为了减缓玩家毕业的速度,毕竟现在过8-4,过本森的一抓一大把。但是既然做活动,就不能让玩家陷入是否氪油和是否舍弃日常的境地,活动20多天,舍弃部分日常一天氪一次油,其他油全部重复刷图也需要近20天才能搬空商店,极大消费玩家热情。
2、保底机制
焦点:20保底不up,重氪玩家脸黑无保底——
看法:20保底机制是福利也是败笔,福利是稳定的ssr来源,败笔是20保底不up下特别想抽时,前20抽相当于浪费,不累积概率。同样游戏也不能让20保底的ssr有一半几率拿到当期up,游戏也是要恰饭的。————————————————————————————————————————————————————
个人建议:1、建议:吸取第一次活动的失败,第二次活动时长不宜太长,两周左右吧,油耗与奖励的设置上,要么奖励足够让玩家舍弃日常,要么就让玩家可以两者兼顾。另外日常可添加不耗油的新玩法,在延缓玩家毕业的同时,也可以增加游戏乐趣。
2、取消20保底机制,提高ssr爆率,同类游戏基本在5%~8%左右,可供参考。其次设置累积保底,满足重氪玩家需求。
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最后,这只是我的个人想法,每个人都有每个人的想法,可以说出来讨论,但上来一句洗地了事,你是水军还是真玩家。开服玩到现在近一个月了,游戏有很多做的很好的地方,比如剧情,对话全语音.............开服玩到现在也算小有感情,希望可以回到开服初游戏的反馈落实的速度(好几次早上反馈的问题,晚上就更新解决),而不是现在问题这么多,玩家戾气这么重,而官方人员集体潜水。游戏目前还不算真凉,真凉的游戏就不会天天贴吧PVP,大部分玩家还是希望游戏越来越好的。