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dota1就是干干干,不单纯是因为玩家水平普遍过低吗。。而且

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dota1就是干干干,不单纯是因为玩家水平普遍过低吗。。而且只是干还敢说dota1比dota2有策略性?


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来自Android客户端1楼2019-08-08 18:40
    要这么说lol20分钟可以0:0是策略性水平高?


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    来自Android客户端2楼2019-08-08 18:41
      还有小骷髅,现在的小骷髅不管是综合强度还是容错率,还是更单纯的玩小骷髅的游戏体验,都比之前那个平a怪好的多。


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      来自Android客户端3楼2019-08-08 18:42
        是现在太平庸了,英雄的特性削了。小骷髅既然大招猛,就不该削他大招伤害,可以削风步移速。现在的更新就是越来越像风暴英雄,


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        来自Android客户端4楼2019-08-08 18:51
          一个长篇大论带节奏的而已 dota2 步入7.0之后就一直在摸索这走 而且100多个英雄本身就不容易平衡特别dota并不喜欢把你一刀砍死 外加某些英雄真就只是路人弱 比赛其实还可以 但是天梯上分可不管你 选强的来就对了


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          来自Android客户端5楼2019-08-08 18:53
            干干干是因为版本落后好吧。杀人收益巨高,野区收益也高前期等级起的快,就越来越杀人。


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            来自Android客户端6楼2019-08-08 18:56
              我是觉得因为那时候装备少,没有给辅助英雄留下太多选择空间,只能想尽一切办法杀对方几次让对方切自己难一些。


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              来自Android客户端7楼2019-08-08 19:17
                干干干是因为不会秀。。。当年绕树林都不会,都不知道吹风的好处。。。。。现在。。。。。。。技术都提高了


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                来自iPhone客户端8楼2019-08-08 19:30
                  D1时期动不动60分钟
                  LGD成名绝技来高地也是这么出来的
                  哪里来的策略性
                  就好像现在那些人各种吹以前的NBA,然而实际上以前那些老古董碰到现在队伍都是被完虐


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                  9楼2019-08-08 19:36
                    当你的杀人收益大于推塔补刀收益,就干了,dota1当初爹妈大战憋的难以想象哪里是干干干


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                    来自iPhone客户端10楼2019-08-08 19:36
                      智障引战贴吧


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                      来自Android客户端11楼2019-08-08 19:53
                        do1彩笔多而已 。不过do2把我最爱的疯脸改了也没什么意思。 。还有天赋系统真的很垃圾。do2弱化了后期的作用,辛辛苦苦打钱最后团战就bkb10s 辅助各种秀的装备 呵呵。还是看看就好了


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                        来自iPhone客户端12楼2019-08-08 19:57
                          现在绕个树林看看if给不给他来个金id


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                          来自iPhone客户端13楼2019-08-08 20:02
                            其实Dota2平衡在于酱油,酱油更重要了,不像以前了。


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                            来自Android客户端14楼2019-08-08 20:07
                              又是这种,我玩个CSGO, 嘲讽我说不如CS1.6,枪械手感差,枪声难听!CS已死
                              我玩个DOTA2,嘲讽我说不如DOTA1,模型丑,没有情怀!DOTA已死
                              我玩个星际2, 嘲讽我说不如星际1,上手太容易,操作被简化!星际已死
                              我说我玩个游戏容易么?
                              你们是不是要像中国新说唱里的某些人,摆个谱,自称OG,说新人不懂什么叫rspect! 嘻哈已死


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                              16楼2019-08-08 20:09
                                什么智障都能就跳出来乱说了 不靠战略对线不劣 靠你给对面打钱吗 rofl


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                                来自iPhone客户端17楼2019-08-08 21:18
                                  不会真有人觉得d1好玩吧


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                                  来自iPhone客户端18楼2019-08-08 21:25
                                    不是,我最近do1玩得多,里面神经病真的特别多


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                                    来自Android客户端19楼2019-08-08 21:55
                                      干干干个鸡儿,我当年1600天梯都知道带线牵制找强势期打,劳资玩个沉默中单也要无脑找队友干干干?不过我玩影魔确实是跳刀干,干一波刷一波


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                                      来自Android客户端20楼2019-08-08 22:00
                                        并不是
                                        当然以前的刀1玩家打法思路上落后于现在是毫无疑问的,但是把打法不一样都归结到水平上太耍流氓了
                                        十年前的版本双拳套出门血量能到700的那是超级血牛,然而现在力量三基本都有这个血量
                                        单车武士那个版本,大概是影魔历史上最弱的版本之一(哈斯卡是当时版本为数不多中路打不过影魔的英雄),那时候的影魔出门血量是多少呢,是387,那么影魔是血最少的英雄吗,不是,当时帕克风行冰女这三兄弟的初始血量是375
                                        所以为什么当时lion能打中呢,因为大部分英雄六级满血被lion打一套就要死。。
                                        杀了对面中单出个假腿,去边路戳AAA羊AAA酱油就基本没了,那我干嘛还选发育核去刷啊?
                                        当时其他主流的什么中单bane冰魂毒狗也是一个道理
                                        而且还有个更重要的问题,刀1的地图,野区资源等于ti8版本删掉两片三角区。。搁现在这种地图资源你能想象吗,这个资源量你不去干干干难道三大哥站在一个两级狗头人面前疯狂S?
                                        不能因为你站在别人肩膀上了就说别人是矮子


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                                        21楼2019-08-08 22:31
                                          说的很有道理,dota2确实是很固定化了


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                                          来自Android客户端22楼2019-08-08 23:21
                                            遗老们活在梦里,无比怀念大清


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                                            来自iPhone客户端24楼2019-08-08 23:28
                                              讲个道理6.72时代do1也光是干干干啊,只知道干说明打的是低分局,后来6.83还是6.84时代do2也有过一小段干架是主流的版本,现在do2也不是像隔壁那种双方闷头刷比对线就完了,这么说的人怕不是连比赛都不看的云中云玩家


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                                              来自iPhone客户端25楼2019-08-08 23:35
                                                回帖说的很对啊 现在无脑堆细带挂件都不怕吃亏


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                                                26楼2019-08-08 23:39
                                                  感觉1的干干干就是冲冲冲都死了才行 2你摸一下我摸一下最后死两个


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                                                  来自iPhone客户端27楼2019-08-08 23:47
                                                    以前do1确实是干干干 也不是水平低不低的问题 就是游戏各种设定决定了主动打的一方就是比死刷的一方有优势 比如野区刷怪来钱慢 小兵钱少 系统自动加钱也慢 没有什么加钱天赋和赏金f 但是do2玩家水平更高了也是事实 其实打法主要是跟着版本走的 版本决定了游戏整体的基调 个人感觉倒不会因为玩家水平有太大的改变


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                                                    来自Android客户端28楼2019-08-08 23:52
                                                      因为do1干架加分多吧,dota这么多年了,没几个版本是要一直干架的


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                                                      来自Android客户端29楼2019-08-09 00:09
                                                        你去鱼塘游一圈也是干干干,为啥他们是鱼呢?


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                                                        来自Android客户端30楼2019-08-09 00:23
                                                          你说的水平低是对比你在do1的水平还是在do2的水平,两个游戏相差都这么大了还归根于水平么说的do2玩家大部分之前不是do1玩家一样


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                                                          来自Android客户端31楼2019-08-09 00:27
                                                            DO1就一个版本?
                                                            怎么说话跟沙雕一样


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                                                            32楼2019-08-09 01:29