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(集思广益后的)苍蓝誓约娱乐强度榜1.6

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1.6更新:
@草生迷茫 认为攻击价值高于防御,且约克城2技能“索敌阶段发动空袭并成功击中敌人时,下一次战斗内的空袭伤害增加15%”不易达成,并认为加贺锁高血避免伤害溢出的价值高于其他技能,遛狗大战中也能较好创收。
我特地去训练本多次测试了加贺单航母的锁定情况,此前我并不清楚加贺锁高耐久是按百分比计算,还是按绝对值计算(毕竟此前为脑测
经过多次测试后得知,加贺“锁高血”技能是按照敌舰绝对耐久计算的,也就是说就算小兵满血(假设敌巡洋4000耐久),只要boss绝对血量高于小兵(假设boss总耐久10000,目前损血50%),依然会优先攻击boss。
且因为boss多数情况血量高于其他护卫,加贺开局可以利用20%增伤,配合赤城炸残boss,有力消减锁头炮威胁。
经此测试,航母锁高血价值进一步提升,加贺晋升为T0,飞龙晋升为T0.5(有专属点燃飞机优势),成为唯一一个进入T1以上的紫皮舰娘(颜值也是紫皮以上)。
接下来需要考虑的是加贺和萨拉、约克城、皇家方舟之间的顺序关系。
首先萨拉白值强于加贺半档,大致可以看出相比加贺自带增伤9%。
重点说说萨拉2技能对boss400%火力伤害,很多人一看是火力伤害嘛,感觉这个伤害应该就不高。
我专门去看了看赤城的面板(没有小加加,不过我们清楚小加加航空应该略低赤城,火力略高),发现金航母火力刚好是航空值一半多一点。算上飞机的额外伤害,估算萨拉火力伤害就是发动战机时的一半吧(40-50%这样)
400%的对boss火力依然可观,约等于对boss发动了2次航空轰炸了。
所以这个技能还是非常有价值的,再加上萨拉1技能群攻、3技能夜战,萨拉还是明显强于加贺,依然稳居全游no.2位置。
鉴于航母锁高血能高几率攻击boss,在此种情况下我认可加贺的进攻高于约克的防守反击。
3技能触发也不够稳定,如果攻略的是难度较低的图,那必然很难触发约克城的技能。如果攻略会造成航母容易中大破的高难度图,怎么保证破的那个刚好是约克城?(自律预期倒是会更好)
这种高危环境下,赤城、小加加、加贺、飞龙直接对boss攻击,以攻为守,方是此时上策。
皇家方舟在5大金航母中,白值最低,技能对自身伤害加成最少,控场和增伤buff作用才是她登T0的资本,而且需要搭配炮击队才能最大化发挥她的价值,对阵容有要求。
据草生兄告知,后期图中,存在免疫减速的boss,由此我们可以猜测后续活动和新增图中肯定也会有更多免疫减速的boss,这将进一步降低皇家方舟的地位。
所以,
最后排序使用了小加加、加贺、约克城、皇家方舟的顺序。


@玄色★风华 风华兄下期打算像各位推荐克利夫兰妹子,所以先给我打了声招呼。经风华兄提醒,我重新计算了克利夫兰的预期收益。
本来觉得克利夫兰技能上还是输出防御全面不然海伦娜,毕竟海伦娜开局就带50%暴击,克利夫兰需要慢慢叠,何况海伦娜还能免疫大破惩罚以及稳定的最高20%增伤。
但是我刚刚又翻了一下海妈的面板(没有克利夫兰,但已知克利夫兰白值略高于海妈,非酋的悲哀),对比了下金轻巡炮击和火力的差距,发现等级升上去后轻巡火力和炮击居然是一样高的(这一点和航妈战列火力情况很不一样)
那就是说克利夫兰每次触发点燃,伤害基本等于多开一炮了(110%火力x75%概率≈82.5%增伤),暴击方面如果打50秒结束战斗大概是整局平均42%左右暴击,70s以上是平均51%左右暴击。
这么胡乱一算,克利夫兰伤害看起来比海妈更高了,就是克利夫兰身为轻巡耐久不行,没有海妈的大破免疫效果。
所以,
将克利夫兰晋升为T0.5,位于海妈之后,防空高压图则位于海妈之前。


@0074 (……)0074认为应该为羽黑增加适合自律的说明,为羽黑增加了“自律”备注




@liuyaxinjames 认为1.5+希腊字母的排序会造成版本混乱,
所以这次直接改成了1.6版,而且去掉了“脑测”、“测试版”、“半正式版”字样,希望这是这个月最后一个版本。


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1楼2019-08-06 17:46
    这图放不大吗


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    来自Android客户端2楼2019-08-06 17:48
      嗯,约克城若是大破一次还是最强航母,虽然不好触发,实际上多一个满破约克城就能轻松一轮打死h6的差距。。。


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      来自Android客户端3楼2019-08-06 17:53
        顶一波楼主,更新好勤快,上一张图还没看热,就来了下一版


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        4楼2019-08-06 17:54
          还有一点。克利夫兰的炮击失败是全队效果。能够对队友miss起作用,在队友miss的情况下,这次减半cd的输出应该算克利夫兰送的


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          来自Android客户端5楼2019-08-06 17:55


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            来自Android客户端6楼2019-08-06 17:58
              还有考虑一下萝卜在有航母的情况下稳定的鱼雷获取,锁旗舰的鱼雷伤害价值,进水的额外伤害以及工具作用。


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              来自Android客户端7楼2019-08-06 17:59


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                来自iPhone客户端9楼2019-08-06 18:04
                  隔壁T榜甚至还不如娱乐客观


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                  10楼2019-08-06 18:05
                    我的天,我关注的都是宝藏


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                    来自Android客户端11楼2019-08-06 18:12
                      有高清图吗


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                      来自Android客户端12楼2019-08-06 18:13
                        我就按楼主的表去培养了,过不去图再来


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                        来自Android客户端13楼2019-08-06 18:16
                          羽黑的说明错了,但图上没错,大家懂就好


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                          来自Android客户端14楼2019-08-06 18:16
                            太勤勉了


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                            来自Android客户端15楼2019-08-06 18:19
                              加贺就是进水太难出了,等于是低白值少一个技能的吃撑,约克城倒是在过了6图以后索敌空袭挺常用的,十字阵放旗舰位置有机会碰瓷出技能,各有好处吧,6号位我放的旧金山,平时攻击基本都打她


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                              16楼2019-08-06 18:31

                                就这个阵型,主力在前,后2个出圈慢的最容易吃伤害,想碰瓷的也可以约克城放6号


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                                17楼2019-08-06 19:01
                                  四艘t0就北卡你最丑了,缺战列也想先抽加加


                                  收起回复
                                  来自Android客户端18楼2019-08-06 19:17
                                    楼主我给个建议哈,关于亚利桑那的


                                    那紫船的技能3,1.5s能触发15次,带巡的话60s内能全部触发,就是时间为60+22.5=82.5s,算上开局一炮,一共能打6炮剩7.5s,按2800面板炮击,1300火力值算,单船不吃任何buff是3750*6=22500(打的是金币boss,这只是参考一个炮击伤害),还有一个125*1300=1650的技能一伤害,算敌舰6艘就是单船不吃任何buff的伤害期望为3240
                                    现在问题来了
                                    我拿厌战当对比,厌战满星满破白值比亚利桑那高510左右,厌战的1技能击沉减6s cd,算打6敌舰全触发cd下来是30s,就是战斗时间为90s,极限也是6炮,最后一炮打不出来的,按3310面板炮击计算,按一炮一舰触发满减3次cd(三次能触发5炮了),一炮是4433,2技能由于要触发1技能全减满cd所以相当于只有3炮享受到技能2的残血加伤技能,算极限30%,总伤害为4433*3+4433*3*1.3=30587


                                    按这种思路算下来亚利桑那比厌战输出要高,而且实战中厌战这个减cd的真能触发3次以上吗?亚利桑那只要带巡稳定减下22.5s炮击cd
                                    这个是半实战半计算半脑测的结果,有偏差概不负责,楼主可以参考看一下,另外本人bb真爱党,真爱所有bb bc





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                                    19楼2019-08-06 19:41
                                      顶,现在坐等加加和傻白二次up,虽然感觉是有生之年……另外西弗吉尼亚表里名字打错了


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                                      来自Android客户端20楼2019-08-06 19:44
                                        有高清的吗


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                                        来自Android客户端21楼2019-08-06 19:46
                                          另外胡德和格奈森瑙位置应该错了,还是会换回之前的格前胡后,我去测试一下。
                                          你们不要说我为什么一直在刷版号,毕竟我给同一档位都安排了先后顺序啊,这个确实不那么容易。
                                          但我相信这个榜上整体顺序是不会改的,这个月接下来就算有更新,也都是个别微调。


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                                          23楼2019-08-06 20:05
                                            加贺的结果出来了






                                            使用面板如下





                                            马上就去给加贺升技能,明天就老婆给买戒指婚


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                                            24楼2019-08-06 20:11
                                              航空伤害方式不够明朗,我们先算容易算的火力伤害
                                              1252÷1.1=1138÷87=1.3
                                              也就是说我们的实际火力伤害是面板的1.3倍
                                              我们简单套用一下@白筑慕 大佬的 航空攻击简化版公式
                                              (对舰*2+(轰炸+鱼雷)*7)*好感
                                              1684x2(上面我还以为只算一次面板伤害,都是脑测的锅,求原谅,你们不要学我)+(180+105)
                                              ……
                                              (3368+1995)x1.06=5685
                                              试着x1.3一下=7390
                                              嗯……有点迷糊了


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                                              25楼2019-08-06 20:30
                                                算上轰炸机的8%增伤2059+3368=5791x1.3=7529
                                                和图片上的8792还是对不上
                                                ……
                                                然后我发现漏算了2技能14%增伤
                                                粗算后8583,与结果近了一大步
                                                此时考虑到火力伤害可能也受好感加成,基本可以化为等同


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                                                26楼2019-08-06 20:45
                                                  克爹弹匣炮每个炮弹都能独立触发燃烧吗?


                                                  收起回复
                                                  来自iPhone客户端27楼2019-08-06 21:31
                                                    总体感觉和我差不多 比那个伪数据贴强太多 顶一下


                                                    回复
                                                    来自iPhone客户端28楼2019-08-06 22:46
                                                      不偏不倚,除了感叹一下在一队+25之前你游果然还是稀有度更重要些,,,顺便还是想抬一手游骑兵(orz


                                                      收起回复
                                                      30楼2019-08-06 23:01



                                                        重试了一遍加贺的伤害,发现还是和之前一样。
                                                        (之前的图被阿度判定为涉图了,都是黑翔鹤的错


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                                                        32楼2019-08-06 23:14






                                                          这是24楼被删的加贺面板


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                                                          34楼2019-08-06 23:18
                                                            有理有据


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                                                            来自iPhone客户端35楼2019-08-06 23:24