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我也开个王国建设的经验总结(水和批判, 超长 )

只看楼主收藏回复

开宗明义:这破系统就是毛子用来填充玩家时间的sx玩意,玩原版就是浪费人生恶心自己。。
你如果不用mod减少建设 事件 计划完成时间 啥的,你会发现一大堆时间你会坐在城里出都出不出。淹死在各种各样专门恶心你sx事件里面。
然后顾问沉迷xx计划错过了xx事件,因为xx计划研究时间长的吐血,而回报是加几点王国属性加值而已。。别说什么不去完成计划,奥法属性要小镇才能修太难凑了。你要打隐藏结局一定要研究一堆诅咒的。。
王国解决事件在前一天存档,能sl结果。。所以王国属性和加顾问成功率什么的就是节约你sl次数而已。。
同理你也可以sl月底出现事件类型。。
因此我 强烈推荐一个n网 的 KingdomResolution mod。。
能自主调节王国任务 计划 完成时间,100%完成任务,预览对话和顾问完成事件结果,让占领地区 升级顾问不需要玩家陪同。
打上了mod我们再来轻松愉快(并不)梳理下王国管理。。
王国管理终极且维二两个目标应该就是:不因王国属性过低灭国,出工匠t5装备飙升玩家战斗力。。还有一个附带目标应该是解锁游戏成就。。
亡国一般是不可能的,在mod和坚不可催王国选项下只有主线没推进才会亡国。 所以略过。。
然后说工匠t5装备:看外网帖子和个人总结就是王国属性海量(不是全部)到6,封王,都市升级为城市,个人任务做完。然后他们就会做大师杰作(固定最强装备),做完以后就看rp出t4 t5装了。。
为了达成这个目标,我门要做的是一尽快解锁地区 出工匠和他们专属建筑,二尽快推进主线封王。。
次要目标就是快速到条件解锁占领地区,然后增加传送地区 工匠 可占领收入地区。。
而一堆可占领地区要做主线,所以最快升级到城市起码要做到4章完,有些是王国属性到了用bp占领。。
而那些占领地区要的应该是社区值3级 忠诚值3级 关系值5级 文化值5级,主升级这些属性就够了。。
配上主线剧情送的 。封王之前应该是能升级城市了。。
至于封王以后占领地区?没有工匠 占领以后随便修个传送阵就够了,再投资就是浪费钱。。
间谍属性就是个废柴属性,间谍大臣专属解决事件很少。。除了事件解决他也影响不到其他事情。。
同理所有其他属性过6以后唯二存在价值就是完成任务和解锁成就,初次以外对游戏体验为0.。什么游戏结局?你确定你通关以后不会fxxk这个王国结局?
为了速度提升某属性建筑的话,建筑不要在一个地方修太多,不然你会发现建筑费爆炸的(毛子真是恶心摆明就是限制玩家发展速度)。。
文化大臣最好选林翠,因为说书人二五仔讲的是无为而治,升级事件全不去干预文化创作。你会丢掉大量用bp加文化选择。。
目前就想到这么多了,还有啥等午睡完了想起来再说吧。。


IP属地:湖南1楼2019-08-05 13:19回复
    写的蛮好的,但是你好歹给个MOD下载和安装的教程吧........
    另外我是在Steam上购买的游戏,有几个问题想请教下:
    1、是否可以安装各类MOD?
    2、是否会影响Steam自动更新?
    麻烦解答下,谢谢!


    IP属地:江苏2楼2019-08-05 14:06
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      2025-08-28 23:09:04
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      最糟糕的不是主线之间蹲一年升级顾问
      最糟糕的是隔一个月要跑去做一个队友或者artisan任务
      dai的战争桌就够糟糕了
      pfk的管理内容压倒性的更多还更糟


      3楼2019-08-05 14:11
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        你都sl了还说什么呢。。。sl本来就是破坏游戏体验的一种操作


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2019-08-05 14:24
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          要是不想玩王国系统的话完全可以简单王国难度+不灭国,也没什么损失。建设国家哪是那么好模拟的事……你不开心我是理解的,不过单纯喷而没有建设性建议的话,也没什么意思对吧。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2019-08-05 14:30
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            萌新觉得@且听晓风残月 大佬说的很有道理


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2019-08-05 15:05
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              实现你王国管理终极目标的最简易方法:
              1. 王国管理设置成自动。
              2. 使用百宝袋调出所有工匠顶级装备。
              对王国管理怨气这么大就别去碰了嘛,反正成就也没什么用不是,直接一步到位,简单又省心,多好。
              王国管理当然有没设计好的地方,但这不影响其他存在的优点。精品有个贴子是总结了部分王国顾问以及顾问升级事件的选择会对王国后续发展有何影响的。虽然剧情上的设置没有达到环环相扣的程度,但好歹也有些许关联。一些选择对都城的容貌、解锁的加成以及结局的评价都会产生影响。一言以蔽之,这部分是能切实加强乐意体验管理王国的玩家的代入感的。
              不怎么好的地方当然也有,比如现在除传送阵外造的建筑和游戏没什么联系、建设国家基本要砸自己的钱、国库殷实对自己的经济状况完全没有帮助之类的。
              总之要是不吃这一套就想做个纯粹的冒险家,像我上面说的做就好;要是感兴趣,那在探完地图做完目前能做的任务后回来悠闲地建设建设王国,时间也是足够的。当然,这要求玩家有意识地节约赶路时间,比如利用传送阵和规划任务完成路线,以及合理安排休息的次数和时间。这或许会让整个游戏节奏更加紧凑,因为探图完就要回家建设王国,然后几分钟(实际上是游戏时间很多天)后又要面临下一个诅咒以及后续事件的威胁(当然也可以选择忙里偷闲地在都城跟人唠嗑唠嗑,或是去酒馆找老板娘问问离城的这段时间都有啥子新鲜事),但我认为对时间的安排也是冒险生活中很重要的一环。毕竟,时间不是无限的嘛。
              最后,


              7楼2019-08-05 16:06
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                鸟社和传送出来就很简单了,初期不用搞什么建设,把地收了,工匠作坊建了就行,多的点把那个按定居点等级给BP点的协议除了,这个回本要2年半,太晚出会亏得。


                IP属地:四川8楼2019-08-06 00:55
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                  2025-08-28 23:03:04
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                  建国之后再搞大建,皮城打完后很快就能全部等级X,所有任务做完,时间足够有多,我基本全搞完还有130天+


                  IP属地:四川9楼2019-08-06 00:58
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                    如果你人物BUILD的还行,基本上15级还是16级就能刷生者之敌发家了


                    IP属地:四川10楼2019-08-06 00:58
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                      王国系统的确是有改进的余地。
                      反正我是当内置经营小游戏玩的。把难度调到最低,起手弄点bp,修传送阵修鸟塔,其他建筑能不造就不造,除非顾问没法升级了才造,完事


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2019-08-06 16:12
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                        为什么到了第四章我的很多问题事件的解决概率奇低?


                        IP属地:四川12楼2019-08-06 16:24
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                          我的经济为什么永远是1~升不了


                          IP属地:江苏13楼2019-08-06 20:25
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                            地图上的资源点有必要去占吗?


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2019-08-07 08:47
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