首先电波的奖励是丰厚稀有且之后会绝版(部分),以及电波应该是任何人都可自力更生或依靠正常力量来完成的
现在的电波依然会导致单机新头疼,厚脸皮新去高级图无脑混(赏金45和3傻,蜘蛛),对刚上手的单机新来说电波会占用他大量时间,导致为了电波而难以发展其他方面
对有大佬帮助的新来说的确很简单,但作为一个赛季奖励式的系统他还是不够完善,没有考虑到不组队新人的平衡性,根据段位设置不同的任务可以明显改善当前电波的大部分状况(混高级图挨骂挨漂移的萌新,自力更生但难以完成的萌新,习惯依赖大佬帮助而逐渐变速成的萌新,因为没解锁导致无法做个别任务的萌新)
还可以让段位相近的人在一起组队,感受到符合自身段位的的游戏体验,而不是几个低段完全躺着让大佬带,路都没走几步大佬已经到了撤离点,导致最需要游戏内体验的萌新开一局游戏完全就是看了一次加载画面
抠图魔王绿孔雀镇楼
现在的电波依然会导致单机新头疼,厚脸皮新去高级图无脑混(赏金45和3傻,蜘蛛),对刚上手的单机新来说电波会占用他大量时间,导致为了电波而难以发展其他方面
对有大佬帮助的新来说的确很简单,但作为一个赛季奖励式的系统他还是不够完善,没有考虑到不组队新人的平衡性,根据段位设置不同的任务可以明显改善当前电波的大部分状况(混高级图挨骂挨漂移的萌新,自力更生但难以完成的萌新,习惯依赖大佬帮助而逐渐变速成的萌新,因为没解锁导致无法做个别任务的萌新)
还可以让段位相近的人在一起组队,感受到符合自身段位的的游戏体验,而不是几个低段完全躺着让大佬带,路都没走几步大佬已经到了撤离点,导致最需要游戏内体验的萌新开一局游戏完全就是看了一次加载画面
抠图魔王绿孔雀镇楼