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简析部队阵容

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本帖只是一些楼主经验之谈,若不认同,欢迎讨论。首先,所谓战场布局,最基本的就是突袭和围城几张pve地图,先不论剧情关卡和战役。以围城为例子,正常会遇到相同战斗力或更高战斗力的对手,阵型和操作直接决定了胜负和战损。操作高低不可言传,阵型高下却能立判。


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来自iPhone客户端1楼2019-07-30 11:37
    总的来说,阵容的根本是补给。
    进攻补给上限70,按程度可以分为前期、中期、后期。
    前期大致是在30级以前,这个阶段图纸、美钞消耗很少,高级抽出的普通A级(5阶)等级上限便在30级。这个阶段,有什么用什么,能升尽量升,不用担心浪费资源。
    过了30级到45级就是中期。中期补给逐渐充裕,兵种选择开始丰富35级是第一个坎。到了35级,图纸、技术要求需求激增,是否进化,要开始仔细斟酌,每一级美钞的需求有了质的飞跃,等级提升非常困难。中期阵容要求性价比至上,兵种性价
    越高越有优势,所以中期会有很多过度的兵种,也是阵容逐渐稳定的阶段。中期的标志应该就是阵容内可以轻松容纳2个重坦,这是很重要的。
    45级以后,恭喜你,来到了最重要的一道坎,50级,这是普通与精英的分水岭。47级时,补给达到70点补给上限,此时,阵容主体基本确定,要追求兵种强度。到了后期,精英也并不是决定性的,几万战斗力浮动也不能代表强弱,在完善的兵种配合面前,单兵强度不值一提。


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    来自iPhone客户端2楼2019-07-30 11:38
      再讲到围城的地图,双方的树丛将战场划分成了3~4个正面,一般为两个主要和两个次要,极端一些只有一个主要和两个次要。这要求进攻阵容里,至少有两个主要战斗方向,外加一个次要战斗方向。三个战场都需要兼顾,主要战场是攻坚,次要战场是机动力量,决定了输出的安危。除了正面,还有后排输出,是全场的火力支援。


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      来自iPhone客户端3楼2019-07-30 11:41
        首先是正面主要战场,抗线上,最好各有一个重坦作为支撑。补给不足的时候,中坦轻坦是替代品,但实际效果差距颇大。
        输出上,反坦克类能迅速消灭坦克,是应对敌方抗线的绝佳手段。
        辅助上,中坦能有效辅助中坦抗线,抗线压力太大时可以考虑。
        视野上,有步兵为输出点亮视野十分重要,火炮、反坦克类,攻击范围都很远,在视野优势下先攻击1到2轮,很大程度上可以决定战局走势。次要战场可以说是装甲车的天下。应对绝大部分阵容,装甲车都能有绝好的发挥。轻坦、中坦也能在次要战场有发挥,但实际效果和泛用性要差一些。
        除了正面几个战场,还有后排的输出。火炮、自走炮、火箭炮,是现有的三种后排输出兵种。


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        来自iPhone客户端4楼2019-07-30 11:42
          具体分析一下。
          两个重坦,这是硬需求,向下的替代看自己补给缺口。
          反坦克炮建议1~2,反坦克炮效果针对重坦的效果最佳,一般而言能高效率的消灭一辆重坦,但数量超过对方重坦数量意义就不大了。
          坦歼车地位很微妙,使用上来说,坦歼车是反坦克炮的上位替代,可以用来对抗多组重坦,或者快速消灭少数重坦,快速推进。但对比12点补给消耗,坦歼车性价比是不如反坦克炮的,阵容的兼容性也很低,补给压力很大,虽然是很强。建议1。
          次要方向,轻坦、装甲车,绕后,偷袭火炮、反坦克炮,清理步兵,是很吃操作的兵种,宜精不宜多。建议1。中坦,可以作为补给充足时的挂机阵容选择,不需要操作即有很好效果。也是辅助中坦抗线,吸引火力的选择。建议1。
          步兵是阵容里的多面手,既是填位置的0补给消耗,也是全队视野担当,还是必要时用以牺牲的炮灰。合理的队伍,步兵至少2~3个,才能保证视野的覆盖。


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          来自iPhone客户端6楼2019-07-30 11:46
            后排输出,是战场的决定性因素。进攻是最好的防御,敌人碰不到我的前排,我的前排就无限肉。
            后排阵容里最基础的就是火炮。范围伤害,超远攻击距离,不俗的伤害,火炮的表现无可挑剔。火炮是战局的根本,应至少2~3。
            自行火炮,从火力上看与火炮差距不大,但攻速低,单发伤害非常高,对坦克实际伤害很高,可以看作火炮的上位替代。但8补给确实是很大的压力,性价比不如火炮,阵容适配性也很差。建议1。
            火箭炮,可以算作一朵奇葩。单发超高伤害,高攻击间隔,极大覆盖范围。对应12点补给消耗,可以算是游戏里最大的鸡肋。火箭炮是有不小的作用,但出问题,让人抓狂也是常态。如需上场,建议1。
            还有特殊兵种,包括空军和高平炮,应在阵容里替换。


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            来自iPhone客户端7楼2019-07-30 11:46
              总结以上部分,可以将阵容分为基础框架,也就是硬需求;还有补充部分,也就是看需求替换的部分。硬需求部分,2辆重坦,2门火炮,1门反坦克炮,1辆装甲车。共计24+10+5+6=45补给。(补给不足重坦可以向下替换,至少2中坦39补给)补充部分,高性价比单位有火炮、反坦克炮,高级单位有自走炮、火箭炮、坦歼车。
              空军与高平炮属于特殊单位,围城与突袭没有太大意义。


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              来自iPhone客户端8楼2019-07-30 11:47
                常规意义上的阵容有四种:综合类,坦克大队,火炮大队,飞机大队。


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                来自iPhone客户端9楼2019-07-30 11:56
                  综合类以均衡为主,均衡发展,依托基础框架综合布置。
                  坦克大队以坦克与反坦克类为主,旨在迅速击破对方正面。依靠重坦,中坦,轻坦配合,辅以反坦克类,舍弃大部分火炮。缺点是该阵容对坦克部队质量要求很高,请酌情使用。
                  火炮大队以大量火炮为主,正面多布置机动部队,旨在以炮弹海洗刷敌人的罪孽。当我看到你,你已经死了。缺点是前排较薄弱,容易被拖进残局,需要保存机动力量。
                  飞机大队算是最奇葩的常规阵容,属于以弱胜强的最佳阵容。地面部队布置极少装甲车、步兵,空军配置大量攻击机,轰炸机。装甲车带领着地方部队满地图转圈,直到天荒地老。缺点是,阵容太过奇葩,翻车也不足为奇,稳定性堪忧,且对低战力和同等战力效果也就那样,只适合对赌高战力敌人。
                  到此是日常关卡的阵容内容。对于战役、主线,主体相似,但细节差别很大,接下来就是要分析一下战役与主线的独特阵容需求。


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                  来自iPhone客户端10楼2019-07-30 12:20
                    好贴,技术大牛,学习了


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                    来自iPhone客户端11楼2019-07-30 13:20
                      大佬 为啥我们在Q群没有相认??


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                      12楼2019-07-30 14:06
                        好贴好贴,楼主辛苦


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                        来自iPhone客户端13楼2019-07-30 14:38
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                          来自iPhone客户端14楼2019-07-30 16:38
                            看来LZ不擅长使用空军啊。
                            重坦根本没必要2个,也没有所谓的正面战场和次要战场,因为整场战斗都是机动作战,敌强我弱时更要机动防御,而不是全线抵抗。
                            观察敌人的布阵,寻找视野破绽,步兵前出侦察,比敌人抢先一步引导我方远程火力进行炮火准备。这点相信大家都会。但是,如果是用我方步兵去侦察敌人的装甲车,那么你们就会发现炮火准备的预期效果大打折扣!不仅部分远程攻击落空,还使我方远程火力陷入重新填装状态,而敌人装甲车已经突入我方阵地并引导敌方远程火力进行第一波攻击。因此,打装甲车不适合这个套路,而是要在前排调整部队设立伏击圈,集中兵力在装甲车受阻停下的瞬间将其重创甚至歼灭!
                            说自走炮性价比不如火炮简直荒谬,那是不懂得调度自走炮转移战场。
                            作战时应尽量避免多线作战,先避开敌人距离较远但行动缓慢的部队,比如重坦、坦歼、反坦等等,调度兵力争取局部优势,自走炮也要机动作战,尽量延长被敌人靠近的时间。
                            轻坦不只是要迂回攻击敌方后排,还有把敌方部队诱离主战场,以及驱逐敌方自走炮的重要任务。
                            要赶着吃饭了,先讲到这。


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                            15楼2019-07-31 12:10
                              有一门游戏赠送的精英火炮,带燃烧弹技能的,8秒烧48%的血
                              我搞到一辆有加速技能的装甲车,所以布阵时,把装甲车瞄准对面重坦,冲上去争取让我方火炮第一个瞄准重坦


                              然后马上横向跑路,对面火炮全打在尾气上,对方重坦在接触我方重坦时就只剩半血


                              然后装甲车就使劲往对面火炮、反坦克炮里钻,吸收火力,尽量让装甲车走树林,好像能躲闪不少伤害


                              我把之前活动的精英步兵升级到三星,增加射程,布置在反坦克车旁边,重坦顶前面,步坦协同进攻,精英步兵就可以替重坦消灭对面当炮灰的步兵,又不会被对面火炮炸


                              攻击机我感觉效率不高,对阵弱于自己的对手,可以娱乐一下;轰炸机还没拿到


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                              16楼2019-08-01 09:50