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【炎龙骑士团:内战】v0.2.5版更新预告

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大家好,今天给大家带来的是我正在做的0.2.5版的一些更新内容~这个版本主要是重新设计了武器和护甲的属性,并引入了物品稀有度的概念。


重新设计的理念,还是遵循不让装备使角色变得过于强大的原则。所以大家会发现这些装备的基本属性,差别并不是很大而且各有利弊,这就需要玩家来根据自己的情况来权衡。同时装备还可以通过附魔来得到一些附加属性(例如增加中毒伤害,提升命中几率等等),使玩家把更多的精力放在游戏策略方面,而不是依赖于装备。


下面先用两张图展示一下武器和护甲的基本分类:






大家乍一看可能觉得武器种类怎么这么少,很多原版中的武器都没有在里面出现。不要着急,其实这些武器被划分为了稀有武器~


装备的稀有度我目前分为了5种:
普通(白字):只有基础属性
附魔(蓝字):带有1个魔法属性
稀有(黄字):带有1个魔法属性,1个特殊属性
史诗(紫字):带有1个魔法属性,2个特殊属性
传奇(红字):带有2个魔法属性,3个特殊属性


装备等级:每个装备都会有等级。可以通过升级武器等级来提升装备的属性,每升一级基本属性增加10%


基础属性:物品自带的属性,不可以替换
魔法属性:可以通过商人替换,但需要有相应的魔法配件
特殊属性:只有稀有、史诗和传奇才会带有的特殊属性,不可以替换


比如黑暗剑,基本属性与长剑一致,但是其拥有的特殊属性和魔法属性加成,使它一下子比长剑变得更强了。




所以大家不用担心无法再见到曾经熟悉的武器,它们只不过是换了一种方式出现


最后要说的就是物品栏的改动,加上了角色的属性信息(将鼠标放上去可以显示属性的具体含义)。同时物品不再可以随意放置(因为这种方式容易让人以为是bug),而是改为了通过格子来分开每件物品。






以上就是这次即将更新的内容,如果不出意外的话下周末就能做好了,尽请期待~


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本楼含有高级字体1楼2019-07-28 12:57
    补充一张武器和护甲的购买界面~




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    2楼2019-07-28 13:07
      真详细


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      来自iPhone客户端3楼2019-07-28 15:02


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        4楼2019-07-29 09:01
          服务器支持多少人玩啊?


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          5楼2019-07-29 09:01


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            6楼2019-07-29 09:10
              牛啤


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              7楼2019-08-01 11:19
                支持支持!!


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                8楼2019-08-01 22:48
                  0.2.5版已发布
                  https://tieba.baidu.com/p/6219805635


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                  9楼2019-08-09 08:12
                    请问下战斗中和商队场景中, 人物属性和物品栏如何看, 装备的东西卖了, 买了新东西不知道如何装备到身上


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                    10楼2019-08-31 17:21
                      怎么玩非剧情模式啊,没地方去


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                      来自Android客户端11楼2019-08-31 22:50
                        感谢


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                        来自Android客户端12楼2019-09-01 09:32
                          看看


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                          来自Android客户端13楼2019-09-01 09:33