平平无奇?
优秀?
完美?
神作?
或者是愿你长寿?
骑斩在我心中是唯一一款能和怪物猎人处于相同地位的游戏
而怪物猎人在我心中的地位是处于国王地位的,独一无二无法被超越
直到碰到了骑斩,我才无法相信般地赞叹还有此等奇迹!
还有如此神作!
以前以为游戏的极限,巅峰有且只有一个就是怪物猎人
想不到骑斩也是这一类
当初被名字骗了,以为是垃圾游戏
这游戏四不像
既不是纯战旗游戏,就像三国志11和文明5这种纯战旗,玩着特别无聊,因为没战斗系统
也不是纯动作游戏,比如说怪物猎人这种纯动作毫无其它要素,虽说变强的唯一要素就是动作操作,有时候总觉得少了什么
骑斩有出色的经营设计
有干脆利落的战旗系统
有动作要素的精华
有RPG的代入感
经营不亚于文明系列
战旗不逊色于三国志11和火焰纹章
动作不弱于怪物猎人
RPG不亚于鬼泣,只狼,黑魂
因为你一旦开了全伤模式,你就会发现这游戏和黑魂是一个难度,如果1 v N那就更爽了
那打铁声音和只狼一样
如果说唯一的缺点就是:没有华丽的魔法
然而骑斩不需要这些东西
另外我觉得,骑斩二快要公布发售时间了
优秀?
完美?
神作?
或者是愿你长寿?
骑斩在我心中是唯一一款能和怪物猎人处于相同地位的游戏
而怪物猎人在我心中的地位是处于国王地位的,独一无二无法被超越
直到碰到了骑斩,我才无法相信般地赞叹还有此等奇迹!
还有如此神作!
以前以为游戏的极限,巅峰有且只有一个就是怪物猎人
想不到骑斩也是这一类
当初被名字骗了,以为是垃圾游戏
这游戏四不像
既不是纯战旗游戏,就像三国志11和文明5这种纯战旗,玩着特别无聊,因为没战斗系统
也不是纯动作游戏,比如说怪物猎人这种纯动作毫无其它要素,虽说变强的唯一要素就是动作操作,有时候总觉得少了什么
骑斩有出色的经营设计
有干脆利落的战旗系统
有动作要素的精华
有RPG的代入感
经营不亚于文明系列
战旗不逊色于三国志11和火焰纹章
动作不弱于怪物猎人
RPG不亚于鬼泣,只狼,黑魂
因为你一旦开了全伤模式,你就会发现这游戏和黑魂是一个难度,如果1 v N那就更爽了
那打铁声音和只狼一样
如果说唯一的缺点就是:没有华丽的魔法
然而骑斩不需要这些东西
另外我觉得,骑斩二快要公布发售时间了