其实最令我疑惑的就是这个灯塔,个人对灵笼的了解就是17分钟PV以及两集正片和一个概念pv
那么我想主要问问几个问题,并尝试解答
1:灯塔怎么来的?
这个设定好像目前还未解开,首先这么个庞然大物的出现肯定是灾难前的政府或者大企业建造的,那么以下分两种情况。
其一,如果灾难是突发性和不可预见性(这两个特性通过第一集中飞船未能成功逃生推出)的话,那么这个灯塔应该是旧世界的一种类似空中堡垒的军事力量(巨炮),因为灾难突发而临时改装成诺亚方舟式的灯塔,那么这样也不难理解为什么在灯塔内会划分两个阶级,因为装载的难民必有高低之分(能力,钱财,各种意义上的),如果这么解释的话,那么必然不只一个灯塔。(但这种解释的唯一矛盾点在于好像旧世界的人是知道这个灾难的来临的)
其二,如果灾难具有预知性与渐进性,那么这个灯塔肯定是旧世界政府建造来适应灾后生存的诺亚方舟了。那么也肯定不只一个,但是问题就出在这个各类资源紧缺上了。如果灯塔是有所准备下建造的,那么工程师必然考虑其该如何在灾后更好的生存,那么就不应该出现各种所谓物资紧缺的问题(那么大个塔,内部不设计粮食产地?)。以及能源紧缺问题(塔的最上面那么大的表面积不做点太阳能板吸收点太阳能?)甚至应该在地下设计配套的超大型补给基地(哪怕就是挖个超大的坑储存各类物资也行)。然而动画里捡垃圾的是去飞船里面,处处给人一种资源弹尽粮绝的地步。
而且还有一个就是上民尘民之分的问题,如果真的是有所准备建立的,那么就像2012一样,进去的人肯定非富即贵,都是有身份的,但是怎么可能在那么短的时间内(不过一代)硬生生划分为两个阶级,我这就直接说是公民和奴隶吧,太像了。更何况在那种科技发达的旧世界,菁英们会因为灾难的发生,而开始相信宗教?不可能的,以宗教奴役百姓的前提是百姓都是愚民。
所以我就很好奇,两种解释都有矛盾之处,那么这个灯塔的来历以及为什么将成员分为公民和奴隶?我很是疑惑
2:那么多吊起来的小型社区是什么鬼?不得不得说这个设定超级带感的,把末世时的空间资源紧缺描写出来了,而且很明显那些房屋是奴隶的住所。但是问题在于设定的不合理性,,,如果这些是因为人员太多而一点一点添加的,那么我们可以肯定灯塔上有工厂,可以制造房屋,但是这样子就有种说不上的奇怪之处,灯塔客满后怎么会继续加人?哪怕灾难发生过程中,看到地面在呼救的人们,灯塔毕竟客满了再加的话总有问题吧。
如果这些是灯塔建立之初就有建造好的,那为什么要建造成吊起来的形式?吊着和直接扩厚灯塔的圆盘,其实增加的质量都是一样的,这样吊着还会有危险。总之很迷
3:镜南在介绍巨炮时提到,当有君王级怪兽威胁到灯塔时,才会开炮。但是,,,,,,,,,,
这NM君王级怎么威胁灯塔啊!!!!!!!!!!!!
假设君王不会飞,那就动画中灯塔可以上升到的高度,你得多大的君王才能碰到灯塔???哥斯拉都碰不到啊
那君王怎么威胁你?难道一直跟在灯塔下面?灯塔飞的还比巨兽快吧。
假设君王会飞,那你这巨炮怎么对付君王啊?灯塔巨炮应该只能朝下吧,难不成君王飞过来时灯塔来个矢量机动将巨炮瞄准君王一炮秒掉?
很迷+1
总之就我提到的这三点,大家尽情展开讨论吧,其实可能有些点只是动画还没来得及展示,但是还是很希望能知道一些设定上的问题该如何解决。