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关于伤害属性的问题

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看了汉尼拔大佬的帖子,知道了各种伤害属性(物理、锐利、灵),但具体各种属性造成的伤害是什么样的呢?比如说不交符的时候,狼的防御可以免疫物理伤害,减少锐利伤害,弹反可以不受锐利伤害,灵伤害弹反和防御存在区别吗?锐利和灵对敌人造成的伤害又有什么区别?希望有数据帝能回答一下


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-07-18 13:00回复
    不知道。再说研究这些干嘛,不如把就把基本功练好。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2019-07-18 13:14
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      知乎有


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2019-07-18 13:39
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        有些怨灵的攻击被击中或者普通防御会增加怖条 比如无头和七面武士 叠满了你就会当场去世 如果弹反成功就不会加怖条 锐利伤害比如回旋斩 十字斩 龙闪 这些技能打电脑npc就算被防御了也能造成血条伤害 擦飞雪以后你的攻击力会增加并且对怨灵类敌人有额外伤害加成


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-07-18 16:20
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          灵跟火应该分别能防住三分之一和四分之一,弹反的应该是防一半。敌人也是如此


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2019-07-18 16:40
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