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希望KOF15来这样几个机制

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boss人物机制。
允许使用性能强力的boss人物,但是使用boss人物时必须一打三。支持这个机制的剧情基础是大规模的复活现象。

差异化BC机制。人人皆可BC,但是BC的效果不同。阿修BC不蓄力,克里斯BC能用火,椎拳崇BC开龙魂,紫苑BC拿大枪。

基本剧情设计:玩家要接受希顿的委托,控制复生者。而复生者的一些相关人物则出面护卫这些复生者。

第1组:遥彼组。交战顺序为伊丽莎白,神武,阿修。但是胜利后逮捕阿修时斋祀人格显现,打黑修(boss级)。

第2组:大B组:交战顺序为麦卓,维斯,艾德。交战结束后打卢卡尔(boss级),逮捕之。

第3组:神器组。交战顺序*八鹤,交战结束后进入boss战神乐万龟。

第4组:nest组。交战顺序库拉,塞拉,黛安娜。结束后进入boss战 古利查力度

第5组:大蛇组。这一组全都是复生组,地狱乐团3人组,暴风。

第6组:草薙组。草薙柴舟,矢吹真吾,二阶堂。护卫的目标boss是冒充京关爱空巢老***薙阳炎(阳炎意为幻影,实际上是复制京的复活合成体)

第7组:怒组。莉安娜,克拉克,拉尔夫。boss为希顿。抓捕复活人做实验最终被质疑有违人道,被玩家攻破。

第8组:主角组。这一组是先打boss唐福禄,然后才打含有复活者的徒弟组:瞬影,秦崇秀,秦崇雷。

最终boss组:牙刀,堕珑,麟。最终boss为龙。龙原本被这3人组追杀,但是现在他们打算借助威尔斯的力量复活飞贼一族。

替换组:关卡对手不会出现有你所选人物的队伍。


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来自Android客户端1楼2019-07-17 16:10
    boss的强度是这样设想的:单招伤害和普通角色相当,血量相当。但是相比普通角色具有以下特征之一或二:全屏超杀(三气),不能龟的压制(可以在压制技能中衔接投技),强势飞行道具,可以连到晕。


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    来自Android客户端2楼2019-07-17 16:20
      四个字概括 楼主**


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      来自iPhone客户端3楼2019-07-17 22:31
        很多想法不错,好游戏就是细节多,又做的好,但snk目前是没时间打磨这些细节的。


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        来自Android客户端4楼2019-07-17 23:02
          很多想法不错,好游戏就是细节多,又做的好,但snk目前是没时间打磨这些细节的。


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          来自Android客户端5楼2019-07-18 00:10
            你这设计boss还有什么脸面当boss?02um暴风就是个笑话。


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            来自Android客户端6楼2019-07-18 09:58
              其实我希望BC变成暗黑槽,bc后 每个角色开启暴走姿态加攻,加速,减防,可带入连续技,背景也可以考虑变色,时间不要太久


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              来自Android客户端7楼2019-07-18 22:51
                bc后角色也可以破衣 带血 乱发 等


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                来自Android客户端8楼2019-07-18 22:52
                  哈哈,真的现在14的比赛都不想看,画面也就算了打得也无聊,下腿摸到就一套


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                  来自Android客户端9楼2019-07-19 11:32
                    拳皇一直在模仿街霸


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                    来自Android客户端10楼2019-07-31 01:44
                      诶哟 楼主说的不错哟


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                      来自Android客户端11楼2019-07-31 08:28
                        顺便说一下各组人物设想
                        草薙京/草薙阳炎:
                        这里认为草薙京是原版,而草薙阳炎是由威尔斯复活并且糅合在一起的复制京。拥有“正版”草薙剑神器的京,从招式效果上来讲更加倾向于游刃有余地操控火焰玩弄对手;而“苦大仇深”的草薙阳炎,从招式上来讲更倾向于卯足了劲凶猛挥拳(虽然也有火焰效果)


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                        12楼2019-07-31 09:04
                          八神:
                          对八神古武术流的“禁忌”定义:
                          八稚女是武术,同时也是召唤大蛇力量的“仪式”,故而列为禁术。
                          经历意外暴走(外加体验过无火焰战斗)之后,八神加强了对大蛇力量的封印管理,只在激烈的战斗中可控地释放大蛇之力(也就是用八稚女或者BC暂时使用火焰)
                          举例来说,常用的霄风、葵花都可以在非BC状态使用,非BC状态下的升龙指令出来的是八尺乌(当然了伤害没那么恐怖),BC状态下出来的是鬼烧。驱暗炎必须在BC状态才可用出(EX驱暗炎为八酒杯)。琴月阴比较特殊,普通琴月必须在BC状态使用,但是EX可以在非BC中使用(伤害会降低,没火焰特效)
                          非BC可以使用的超杀:
                          八稚女(含EX)
                          X爪(参考麦卓2624C,三气飞行道具必杀)


                          BC状态可以使用的超杀:
                          所有非BC状态的超杀;
                          暗削(EX为多重火柱)
                          豺华(EX为多重火柱)
                          焰甄(三气,投技)


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                          13楼2019-07-31 09:20
                            莉安娜:
                            莉安娜在前面的作品中号称能够控制大蛇之力。那么这个版本给她安排的BC自然就是更加重度的“暴走”。考虑到暴走并不能加强其基于爆破道具的伤害,但是对于移动速度、起跳高度有着恐怖的加强。对于由“体术动作”产生的伤害也有加强。


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                            14楼2019-07-31 09:32
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                              终极街霸2,单机可以选真豪鬼;多人不能就行了。


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                              来自iPhone客户端15楼2019-07-31 09:51
                                差异化bc除非设计师不想让拳皇进evo了否则不可能的。
                                我之前就有过类似的想法,但平衡性太难做,太容易设计出来像拳皇97里真吾这种角色。


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                                来自Android客户端16楼2019-08-16 16:23
                                  現在我覺得bc真無聊


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                                  17楼2019-08-16 20:20
                                    95卢卡尔就是个普通人


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                                    来自Android客户端18楼2019-08-16 21:40