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【评分楼】2019年第八届MW杯小组赛第一题评分楼

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此评分楼用于发布本届小组赛第一题的评分报告


1楼2019-07-15 20:11回复
    前排出售纳秘


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2019-07-15 20:18
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      前排种草zqh的智能实心机器


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2019-07-15 20:18
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        前排出售lake系列关卡


        IP属地:江苏4楼2019-07-15 20:38
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          前排出售nmxf纪念章


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-07-15 20:51
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            前排出售爱心书签和美味小便当


            IP属地:江苏6楼2019-07-15 23:10
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              我的选手们快做关呀~


              IP属地:湖北7楼2019-07-15 23:23
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                前排免费发纳法喜糖


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-07-15 23:30
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                  可口可乐了了


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2019-07-16 08:11
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                    后排出售鸽子以及其产物


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2019-07-16 08:19
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                      关卡名:Fahlee Zbiorniki(作者疑似多打一个空格)
                      作者:绿色的糖果
                      评分员:zqh——123
                      那么本届小组赛第一个评分就出现啦!在评分之前,简要说一下我今年的评分思路:
                      (1)点评方面。以往很多评分员都会从头到尾细讲关卡,这样做虽然全面体现关卡内容,但是纵观一个关卡,往往可圈可点或是值得指出错误的地方只占了整个关卡的一部分。因此在本届的评分中,出于时间考虑,我一般不会从头到尾把每个地方都说全,只选择一些比较值得说的地方进行点评或发表感想。当然,这并不代表我不会完整游玩关卡,或是这些值得指出的地方成为评分的唯一依据。
                      (2)理念方面。我本人对于关卡的理念一向是较为开放的,在游玩关卡时,我尽量用开放的心态去面对每一个新设计。特别是对于一个总体上可能并不那么出众的关卡,我希望能够去挖掘其出色的部分。但在以往的评分中,由于某些评分标准和固有的思维定势,以及一维量化关卡质量这一制度本身的缺陷,这一理念并没有很好地反映到评分中。今年的评分中我会尝试采用这一思路进行评分,去看到每个关卡最好的一面。当然,关卡的缺陷也同样会指出,仅仅关注优点也是不行的。
                      (3)格式方面。评分格式依旧采用较为传统的点评+分数形式。点评部分以以下内容为主(也不一定全有):
                      ①关卡出色的地方
                      ②关卡尚待改进的地方
                      ③关卡的一些其它特点
                      ④个人对关卡的一些独特想法(即可能与其他评分员观点不同的地方)
                      对于给分部分,出于某些原因,今年我的评分中将不直接注明依据,与之相关的依据均在前面的点评中。


                      IP属地:陕西11楼2019-07-16 10:31
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                        那么我们就来说一说绿糖的这一关。
                        1.我们先不看关卡主体,直奔灰刺猬设计。
                        ①这关地面上成群的灰刺猬:这个设计的意图比较明显,其实就是限制了玩家的落地范围,在滚屏关卡中是比较有用的。
                        ②硬壳龟砸刺猬之一:这个设计是比较传统的逻辑性设计,但操作难度较大。
                        ③硬壳龟砸刺猬之二:这里需要先踩飞乌龟过去,然后踢下龟壳撞敌人刷命。但实际上也没有用到灰刺猬的什么主要性质。
                        ④各种灰刺猬装饰品:这也算一种主题的体现吧。但从技术含量的角度,这是境界最低的方法。
                        2.关卡总体情况。
                        本关从制作上感觉较为粗糙,丝毫没有精雕细琢,十分朴素。而其中设计细品后,也并无回味之感,从外到里均停留在一个并不是很高的水平上。我们可以看出作者的制作想法和创新意识,但也许出于设计水平所限,其呈现效果不甚理想。个人的建议是,不妨从两种思路考虑,要么就让关卡华丽,从广度出发,各种地形和设计都精雕细琢,让关卡更引人注目;要么就让关卡实在,从深度出发,每个设计都尽到其本质,让关卡更简洁有力。作者现阶段的关卡还不够成熟,既没有华丽的外表,也没有深刻的内涵。而刚刚提到的两种思路,其最终呈现效果都比较难达到,且极难同时达到,可以选其一而进行努力。


                        IP属地:陕西12楼2019-07-16 10:33
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                          最后是评分:
                          一、设计分
                          欣赏性:7/10
                          设计水平:21.5/30
                          创新性:10.5/15
                          二、游戏性分
                          挑战性:11/15
                          娱乐性:24/30
                          三、加分与扣分
                          附加分:1.5/5
                          经过检查,本关没有违规,不扣分。
                          总分:75.5/105


                          IP属地:陕西13楼2019-07-16 10:33
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                            zqh代替xfx成为了母猪王(不是)


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2019-07-16 10:40
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                              顶贴,小组赛第一题评分报告请发在此楼


                              IP属地:甘肃来自Android客户端15楼2019-07-16 21:37
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