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【梦圆之时】新自制地图 星罗棋布(星汉乾坤2)

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九年前,懵懂无知的我,想着自主设计地图的意念,但毫无办法
八年前,通完原版与原版关卡文件的相互替换,极度扩张了我找到自制地图方法的愿望
七年前,无知的我百经周折得到了地图包和制图工具,但什么都没做出来还惹得众吧友拍砖
五年前,我开始整合整合包,企图将Ballance综合发展,但可惜想法过于保守和偏执
四年前,我全然不知一张神图——浮空岛V1.0 的发布,但之后的发现让我增长了见识
两年前,羞于回吧的我重温制图旧梦,但苦于闭门造车,致使我一筹莫展
一年前,星汉乾坤的发布,使我的计划告一段落,但根本不值得所谓的“重返巅峰”
今天,怀揣着希望与梦想,将半年振兴之心血注入这一新图的诞生!
漫天繁星是我对你的凝视,这里是一颗纯净心灵的栖息地
心中装有一片天地,以星汉为衣,以乾坤为裳
这——就是星罗棋布, 在广阔的天地之间,你的梦想能有多远?那一瞬流星为你飞过
星罗棋布——不仅仅是重制的星汉乾坤



IP属地:宁夏1楼2019-07-14 00:38回复
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    IP属地:宁夏2楼2019-07-14 00:49
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      来了来了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-07-14 00:51
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        话说好晚啊


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-07-14 00:51
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          顶顶顶


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-07-14 00:53
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            前排


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2019-07-14 00:56
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              顶,明天一定要玩。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-07-14 00:57
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                地图简介(被你们插楼插到8楼了
                地图名称:星罗棋布(星汉乾坤2)
                英文名称:Scattered (Galaxy-Stars Palace II)
                作者:飘逸冷星
                发布时间:2019年7月14日
                小节数:8
                难度:与星汉乾坤基本类似,但地图更长
                首通耗时:约120min
                熟通耗时:16min
                可供参考的HS成绩:7000 (扣除关卡分)
                生命球数量:6(除第1/5小节外每小节各一个)
                分数球数量:28
                地图大小:1222kB(合1.19MB)


                IP属地:宁夏8楼2019-07-14 01:05
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                  小节介绍(1~4)
                  如下是前四个小节的主体制作时间,每张图片顺序对应每个小节
                  第一节 (2月2日~2月8日)
                  第二节 (2月9日~2月10日)
                  第三节 (2月11日~2月13日)
                  第四节 (2月14日~2月19日)





                  IP属地:宁夏9楼2019-07-14 01:09
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                    小节介绍(5~8)
                    如下是后四个小节的主体制作时间,每张图片顺序对应每个小节
                    第五节 (2月21日~3月8日)
                    第六节 (3月12日~4月24日)
                    第七节 (4月26日~6月14日)
                    第八节 (6月20日~7月6日)





                    IP属地:宁夏10楼2019-07-14 01:10
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                      地图特点
                      1. 地图整体呈密集分布,8个小节围绕第5小节的中心建筑物展开。装饰物不如星汉乾坤多,但排布更合理,而且更能体现整体设计。
                      2. 地图追求多元化,争取不同小节都有不同的风格,并且全图涵盖原版关卡中所有的非路面型机关,特殊路面也尽量包含。
                      3. 地图引入脚本基础,具有与原版关卡相同的灯影和柱子渐变效果。第7小节在清新的大桥创意下仿制出装饰性的钢桥,并且其中一端有额外的火焰装饰。
                      4. 地图的部分设计使用了与本人之前的地图相比较新的建模方法,立体结构也更加明显。地图的落款装饰进行了“浅水池+云层”的创新。
                      5. 地图具有配套背景,由MushREB制作,配合期来效果更佳。


                      IP属地:宁夏11楼2019-07-14 01:15
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                        地图缺陷与问题
                        1. 由于多元化的设计和本身思路较长,地图可能较长,部分地方略绕,设计可能也略显古板。
                        2. 由于地图规模较大而且密集,卡顿问题较为明显,而且考虑背景配套问题,因此地图主体无云层,全图唯有的极小云层之在落款水池上方出现。
                        3. 制图工艺与细节漏洞。虽然此图的细节已经尽可能优化,但仍存在部分路面弯曲属性不合理、机关配合标准不一等问题。为这些问题本人也花费了不少功夫,但仍有遗留,希望大家理解。
                        4. 有脚本必有bug。此图也存在bug,即在第一小节末尾处有约30%的概率发生卡退bug。(经过反复测试得到的大致频率数据)但还好是在第一小节,而且概率比天地浮沉小得多(确实无力修复,因为根本不知道是什么原因,脚本和物件属性也只是猜测。)【另一个推测是本人电脑可能存在问题,使做出来的大图长图都或多或少出现bug,因此之后将不再制作规模较大的地图】


                        IP属地:宁夏12楼2019-07-14 01:16
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                          必须顶,白天玩


                          IP属地:新疆来自Android客户端13楼2019-07-14 06:52
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                            顶,白天玩


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2019-07-14 07:12
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                              嗯。。有幸内测玩过。与其说是一张游戏地图,不如说是一件艺术品


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2019-07-14 07:48
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