独立游戏吧 关注:40,044贴子:187,954
  • 49回复贴,共1

有没有大神是自学美术的?

只看楼主收藏回复

我是个程序员,编程是我自学的,做了很多年的游戏开发,一直想做独立游戏,但是一直没有找到合适的美术小伙伴。


我看国外很多大佬都是一人搞定设计开发和美术,比如星露谷、braid等等,于是我找了一些网上的教程,跟着学!


但是很快我发现了问题,哪怕是跟着操作,我也画的没人家好看,我还不知道错在哪里,更关键的是,离开了别人教的东西,叫我画自己想做的东西,我也画不出来。


于是我认为,美术这东西,没法自学,至少对我来说是这样的,一定要有人教,还得系统地学习才行,要大量地练习,积累!不像编程,编程只有对和错,也许会写的难看点,但是最后能运行起来,且结果正确就可以了,并且很容易举一反三,学到一点技能可以做很多东西。


不知道版上有没有自学美术的大神,可以分享点经验?


回复
1楼2019-07-09 18:43
    可以自学的,可能会走弯路,我也是编程自学美术,共勉


    收起回复
    来自iPhone客户端2楼2019-07-09 19:34
      你要用U3D 去商城买现成资源做就是了


      收起回复
      3楼2019-07-09 23:35
        除了得诺贝尔奖没有什么不能自学,只是有天赋的人花的时间少效果更好,没有天赋就多花时间学习,我现在就是程序美术全部自己做,如果上线表现还行再考虑外包美术


        收起回复
        来自iPhone客户端4楼2019-07-10 00:25
          也在自学美术中,走过点弯路,现在稍微能画点自己想画的东西了。
          个人看法:
          1,不要和专业的比!!! 他们很多是拿时间堆出来的,除非你觉得你是天生奇才或是能拿出同样的时间怼。
          2,大致确定你要画什么类型,稍微找点这方面的资料,教程,了解下基础,技巧。
          3,练,一定一定不要跟着书或教程一步步的画,先看下书或教程,然后自己画,再回去看看教程怎么画的。一定要硬着头皮自己来,哪怕画的再难看,这里是提升最快的。
          4,可以自学,但一定要找一个专业的人看看你的作品,给你指出问题。
          5,多练。。这玩意真的需要时间磨,时间长了你自己就知道哪有问题,但更多时候,你知道该怎么做,但你的手不做不到。


          收起回复
          5楼2019-07-10 01:24
            不是美术大神,但算是自学了一点美术的程序员。
            ————————
            即便都是没专门练过,但通常每个人的美术底子其实都是不同的,练习的起点和方式一般也会有差异。(例如有的人从小喜欢看漫画,天天临摹单行本里的角色,那么他的底子就会比很多人都强非常多)
            但是一般自学的话,都建议从美术基础练起。
            ————————
            1、首先是素描,这个过程能锻炼眼脑对于世界的“观察能力”,修正以往脑中对于图像符号的错误依赖,转而去抓住和相信眼睛“看到”的实际景象,例如图像比例(相信“看到”的近大远小关系而不是依赖脑中记忆的比例,你“看到”的手掌可能比整个人都大)、图形(一个方形“看到”的实际形状可能不是个方形)、明暗变化、明度对比、纹理表现的感觉,等等。
            2、透视相关的基础理论,适当了解和练习一下。
            3、人体。个人建议先从记忆大概的人体比例练起(整体的头身比、以及身体各个部分之间的比例,如头部、上臂、手掌、大腿之间的长度比例,各个手指节之间的长度比例,通常没练过的人顶多就听过但是却不曾去了解、记忆过)。
            而具体哪种比例,根据自己喜好选择就好,偏写实就正常比例,喜欢日本ACG就适当选头身比大一些的来学习。
            3.5、人体2。在掌握了基本的素描关系,以及头身比之后,再去记忆肌肉骨骼。非常有用的基础,挑一本艺用的解剖书买回家慢慢看、慢慢临摹,就像当做英语考试词典、化学元素周期表、考题解析集锦一般去记忆学习和使用,直到一些关键的骨骼和肌肉的位置走势都熟悉了为止。(如果是读过医学专业的人,在这方面应该也会天然优势。)
            4、尝试追求人体的动态,优美的体态永远比干巴巴的站立姿势要好看。
            5、构图、色彩搭配理论、衣服褶皱、景物等各种乱起八糟的零碎元素。(这些其实可以穿插到整个过程中了解和持续学习)
            6、人设能力。这个我觉得就是一个“素材积累”的问题,如果总觉得自己想不出有趣的角色造型,那就去看看别人的是怎么做的。选一堆自己喜欢的作品,认真观察当中的角色造型搭配,最好动手尝试,完整地描绘一遍(有上面的基础后这应该能大概做到)。这样积累下来,头脑中就会充满各种做人设所需的素材了,需要使用的时候才能调用出来进行组合。实在想不出东西的时候,就去找食物参考图(没人能凭空画出真实的外星人样貌)。
            ————————
            上色方法、画风,自己悟一个出来,或者跟着喜欢的大佬风格进行临摹学习。再有因为现在基本都是板绘,上色方法的学习成本其实也会相对低一些。
            ————————
            多画、多思考、多积累,坚持一段时间后虽然可能成不了大佬,美术基础也不一定就有多强、多全面,但至少画点东西出来是可以的。
            以及不要妄图一步登天,就像读书时候背英语单词、理解语法的感觉一样,想要一天就把整本书的的全部单词、全部语法都记忆完并吃透,是不现实的,人脑是有极限的,学习需要付出大量的时间成本。除非,你已有积累,亦或者真就是天才。
            ————————
            投机一点可以考虑去从像素图、Q版图入手。但如果毫无美术基础的话,最终效果会非常受限,总的来说不太建议。
            ————————
            如果经济允许,可以考虑去报个靠谱点的培训班,多个人专门指点总比自己闷头想要强。不过这个方法我没尝试过,只是一个脑补的建议,因为我学习的时候看过的其中一些视频就是个别培训班出的,有一些听着还可以,应该会比光自己苦思冥想要好。


            收起回复
            7楼2019-07-10 03:16
              美术我觉得找老师比起自学更加简单且不费时间力气。自学难度太大,原画吧也不推荐自学。你想想,你琢磨1年甚至2年的时间,人家几个月就懂了,那你花费的时间不久浪费了?根本没有意义。画画,讲究的是如何画出来,就是表现,怎么表现出来,需要经过大量的试错才行。你有这个时间吗?人类光是研究人体就花了几百年(美术)你有这个时间?


              收起回复
              来自Android客户端8楼2019-07-10 03:31
                我简单的讲一下吧,因为我是自学了原画,模型,程序,策划全专业的,还算有点经验,也怕大家误导了新人。
                最简单来说,就拿我认识的主美,从高中就是定的美术生,高二高三都在素描,人体结构基础,大学还是人体素描+颜色等,就是说工作之前就练了5年左右,然后工作3年一个大的转折,就已经八年美术了,他们是早上9点到晚上9点都在画,脚趾头都要画上万次的。。
                然后我们说的程序去学美术就是一个星期可能抽了一天时间,花了两个小时对着某个大佬的画作临摹了一遍然后就说不行了,自己画的太丑了,没办法自学。
                简单来说很多行业都是这么个道理。。。。


                收起回复
                9楼2019-07-10 10:51
                  搜ps图片to手绘,


                  回复
                  来自Android客户端10楼2019-07-10 12:39
                    不建议自学,可以作为业余爱好学习。但不要忘本,另外找靠谱的同事引路


                    回复
                    来自Android客户端11楼2019-07-10 12:55
                      我觉得,系统的学习可以慢慢来,对现在的你来说目的导向的学习更容易而且高效,就是你首先知道要做什么,然后去掌握做到这件事的能力即可。


                      回复
                      来自iPhone客户端13楼2019-07-10 19:28
                        想要自学成才是可行的,但是你要做好到成才期间有个漫长的成长期的准备


                        回复
                        来自Android客户端14楼2019-07-11 10:21
                          给程序大佬们点赞,我是学程序的美术,,,之前在1000多人的公司做美术总监,现在稳下来学点东西 ,路上不易,希望都学有所成,共勉。


                          收起回复
                          15楼2019-07-11 11:20
                            这个讲感觉的,讲像摄影,有些人拍得好,有些就怎么都不行


                            收起回复
                            来自Android客户端16楼2019-07-12 06:02
                              策划路过,也自学了程序和美术,对美术感觉还可以,素描基础非常非常重要,这个又需要大量时间去练习,颜色上更需要大量练习和天赋。总感觉自己比别人老早就开始画画的美术生差了一截子。


                              收起回复
                              来自Android客户端17楼2019-07-12 08:15
                                我是美术 也许能帮帮你

                                你做的是什么游戏 能让我瞅瞅吗?


                                回复
                                来自Android客户端18楼2019-07-13 23:35
                                  我的游戏就一个人 美术没搞好。下个项目 要换像素 风了


                                  回复
                                  来自手机贴吧19楼2019-07-13 23:50
                                    有些人是天生的拳击手 有些人是天生的画手


                                    回复
                                    20楼2019-07-15 13:25
                                      我是自学的,但是有传统美术基础,相对来说容易一些


                                      回复
                                      21楼2019-07-18 18:32