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【评分楼】2019年第八届MW杯资格赛评分楼

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请各位评委把资格赛阶段的所有评分报告发到此贴


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1楼2019-07-06 20:12


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    2楼2019-07-06 20:13
      前排出售正弦黄乌龟


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      来自Android客户端3楼2019-07-06 21:29
        前排出售霜星,单价9000000龙门币(


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        来自Android客户端4楼2019-07-06 21:41
          前排出售滚屏密室(


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          6楼2019-07-07 06:39
            前排迫害弑君者


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            来自Android客户端7楼2019-07-07 12:11
              前排期待有评委以外无法评分


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              8楼2019-07-08 09:15
                前排出售k4


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                9楼2019-07-08 09:52
                  前排出售lake系列作品(


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                  10楼2019-07-08 13:01
                    前排出售SFDS牌防手抖药


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                    来自Android客户端11楼2019-07-08 13:48
                      资格赛第一个评分来了!
                      首先祝资格赛的各位都能取得理想的成绩,最后希望我们这一组的选手们能全员晋级(
                      比赛:资格赛
                      参赛关卡:6-interesting tortoise hill
                      参赛选手:@878yfy
                      评分员:s小s飞s苑s
                      878这关是一个雪地关,一打开就有一股浓郁的雪域风情ヽ(*´з`*)ノ


                      还有这里是左右两路,我先走一下左路试试…


                      好的通关了!
                      诶???
                      开局一个空子这是要搞哪样啊啊啊(ノ ○ Д ○)ノ 
                      算了,我就暂时当这个空子不存在(¬_¬)
                      然后右面有一直孤零零的转圈龟,我们踩着它进入水管,来到新的区域~


                      这个区域上方也有一只孤独的黄飞龟,我们需要把他给踩下来完成下面的操作~( ̄▽ ̄)~
                      但是我们不能不能把它给踩成壳t了,不然就会…


                      死了辣(;`O´)o(逐渐苑化)
                      所以我们只能秉承着爱护动物的态度把它放生Ծ‸Ծ


                      然后这下面有一个水管,进入后会来到上图的场景,但是是强制大个子的,所以我们就只能往前继续走…


                      诶诶诶这只小乌龟你肿么啦∑(〟〇О〇)
                      乌龟:嘘,我在捉迷藏(
                      咳咳这不是重点→_→
                      走过下面一段路后我们成功的绕到了上边,然后刚才也能看到这里有两只静止黄乌龟把问号堵死了,所以这个时候,刚才被我们放生的黄乌龟为了报答马里奥(?)于是就甘愿被我踩成壳助我一臂之力,然后我就可以顶开问号辣(^_^)
                      不过先顶哪一个呢?这时我想到了一句话:
                      (蓝天白云曰:男左女右,选右边也。)
                      那我就顶右边的问号吧!(
                      然后我顶出了一个蘑菇,并毫不犹豫的吃掉了它(ง •̀_•́)ง


                      然后我就发现了一个致命的问题:
                      我怎么回去???
                      下面的路因为有个隐藏砖是封死的,而上面又有一排扎地,显然是我顶反了…
                      哪有这么坑人的!(╯°Д°)╯︵┴┴
                      算了我xfx是一个大度的人,我再打一遍(
                      于是我怀揣要把作者xx的心重打了一遍,然后顶出了左边的无敌星,然后吃掉了右边的蘑菇,趁着无敌冲过扎地堆,进入水管顶破砖块,然后进入被黄飞龟堵住的水管,来到了一个新场景:


                      (god是为了截图方便)
                      这里有一只静止黄飞龟堵住了去路,我们需要t掉上面的黄乌龟清路,好像是一个比较正常的设计。
                      然后我们走过上面的一段像是水长度的碎石阵,然后到达了这里:


                      “我是不是已经死了?”
                      噫,我死了!
                      (╯‵□′)╯︵┴─┴
                      所以这应该不是正确的游戏打开方式…
                      那难道是竞速?
                      于是我又来了一遍,并以百米冲刺的速度冲过碎石阵,果然






                      我又死了!
                      (ノꐦ ⊙曲ఠ)ノ彡┻━┻
                      难道不是竞速?那怎么玩啊emm…
                      诶,我是不是可以趁着出水管的无敌时间冲过被黄飞龟阻拦的路!


                      经过验证看来确实是这个亚子,这个设计倒是挺出人意料的,但也太坑了(


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                      12楼2019-07-08 14:02
                        诶等等,我还有一个想法(灬ºωº灬)♩
                        其实我们能注意到这个无敌星距离这个大个子强制的水管是很近的,所以我们是不是可以利用无敌星的无敌时间把大个子带进去呢?
                        于是我试了一次,果然…


                        而且我甚至还可以…


                        (把乌龟直接用无敌星打死)
                        啊啊啊这都是什么啊!这两个方法明明都好像是空子但又可能不是!这是双路线吗?如果不是那你放上面的碎石阵干嘛啊?这是空子吗?但这如果是空子那t龟壳又是几乎过不去啊啊啊这都啥啊(╯>д<)╯ ミ ┸┸)`ν゚)
                        搞不懂(=_=)
                        不管怎么样,我最后还是过来了,然后顺利的到达了cp٩(๑^o^๑)۶
                        然后又出现了一个大个子强制,很明显是要进入水管。
                        于是我进入了水管,来到了一个新场景:


                        这个场景套路很轻易就能看出来,我们只需要t掉上面的龟壳,然后就可以顶出问号,吃掉里面的vn
                        诶?vn?


                        我蘑菇呢??━Σ(゚Д゚|||)━
                        在那一刻我仿佛以为我已经凉了,甚至都打算思考如何处决这个坑爹作者了(
                        这是我注意到这个有vn的区域里好像还有个水管,然后我怀揣着希望钻了进去…


                        果不其然!又是一个,相同的场景!难道这就是传说中的同房套路?高深,高深,作者请受我一拜(
                        然后我在这个第二个场景成功的找到了vn
                        不是!


                        然后我又进了一次,在第三个场景成功找到了大蘑菇,然后顶开砖块,进入了最后一段挑战:


                        这段路很明显是要我们利用无敌时间冲刺,冲鸭ε٩(๑> ₃ <)۶ з


                        然后我发现无敌时间根本不够(=_=)
                        所以真理告诉我其实这段是反复进水管水长度的通关方式,我信你个鬼!878你坏的很!
                        但我倒是被坑的挺开心的,玩通关之后我的脸上都泛起了笑容(´。✪ω✪。`)
                        我不是精神出问题了吧(


                        哦对了我要评分!对对对!٩( 'ω' )و
                        (理性分析)
                        A.设计分
                        欣赏性:8.8/10(给在第二档的中段,整体欣赏良好,但在细节上不够讲究,例如成排的扎地和大量穿墙的穿墙黄乌龟(个人认为穿墙黄乌龟对欣赏影响不大,但由于穿墙黄乌龟的过多,量变必将引起质变)。)
                        设计水平:23.7/30(给在第三档的高段,关卡存在一些大大小小的空子和一些不太清晰的通过方式和指向,但也有一些好的设计)
                        创新性:12.3/15(创意虽然很多,但还有有一些创意的效果不尽人意,故给在第二档的低分段)
                        B.游戏性
                        挑战性:12/15(给在第三档的高分段,难度适中,也能够吸引玩家,但一些空子和设计问题可能会较小的影响挑战的欲望)
                        娱乐性:25.1/30(给在第二档的低分段,我认为还是值得一玩的)
                        C.加分与扣分
                        加分:2/5(本关确实有着很多黄乌龟的创意,但是几乎是所有的黄乌龟都可以被其它敌人代替,而真正属于黄乌龟“独有”的设计则是非常的少,所以给出一个中低档的附加分)
                        扣分:
                        ①体现的蓝色雪地主题,扣0分
                        ②尺寸299x15符合要求,扣0分
                        总分:83.9/105


                        后记:这段是在完成评分后了解到的,本关作者的本意实际上是在cp前和cp后与龟壳玩竞速,想法是很不错的,但是实际实行起来却都有着比竞速更容易通过的空子。而我认为,如果是自主通关了之后发现这并不是本意而曾经又按照本意去尝试过且没有成功的话,身为评委的我可以改变原来的本意而作出评判,而且在这个作品中,如果只能按照本意去挑战的话,或许难度会直线上升,所以这些空子的出现又何尝不是一种幸运呢?


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                        13楼2019-07-08 14:11
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                          参赛关卡:6-interesting tortoise hill
                          参赛选手:@878yfy
                          评分员:s小s飞s侠s
                          A.设计分
                          欣赏性:8.8/10
                          设计水平:23.7/30
                          创新性:12.3/15
                          B.游戏性
                          挑战性:12/15
                          娱乐性:25.1/30
                          C.加分与扣分
                          加分:2/5
                          扣分:0
                          总分:83.9/105


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                          来自Android客户端28楼2019-07-08 15:18
                            最后,祝锑度吃枣💊


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                            来自Android客户端30楼2019-07-08 15:22
                              方便结分再发一遍
                              比赛:资格赛
                              参赛关卡:7-Attack!战狼攻击.smwl
                              参赛选手:@1168438795
                              评分员:s小s飞s侠s
                              A.设计分
                              欣赏性:9.4/10
                              设计水平:28.5/30
                              创新性:13.3/15
                              B.游戏性
                              挑战性:12.9/15
                              娱乐性:27.6/30
                              C.加分与扣分
                              加分:3/5
                              扣分:0
                              总分:94.7/105


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                              32楼2019-07-09 13:53