工程的整体评价
工程师由于有力场的存在,4个职业生存最强。选择容易攒怒气点的技能比如盾击,满级六万多的护盾,可以一直抗boss,包括最后塔墓接近200级的boss也能顶着敲脑袋。攒怒气慢的力场不带星也有16000的护盾,别人塔墓里给摸一下就是要挂的节奏,工程就是换个盾而已。4个职业中骨灰精英三禁模式最容易过关的职业。
关于装备,一周目除了召唤堆宠伤之外,其他职业基本都是撑血,二周目之后血量石头出了装备加的血相比石头就显得比较无足轻重了,所以各职业二周目以后改为加职业对应的伤害或属性,靠打石头来撑血量。一周目免伤没满可以打元素抗性石头,二周目以后刷满免伤就都是堆免伤和血量石头。
因为格挡和力场冲突,工程师除了盾击都双持。走力量路线的主堆暴击率和爆伤,爆伤应该能堆满500%上限,暴击率50%以上。主武器4颗物理石头,副手选个4孔的打爆伤或者暴击率。专注路线的基本近战就是触发流双持报应大锤。
玩火炮的力量应该一样也是堆暴击率爆伤,专注的我没练炮工,冥界火炮打4颗dot石头应该可以。