看到游戏版又要移植了,抒发一些个人感官
原著小说第一部是很常见的大众结局,对应游戏就是TRUE END或NORMAL END的概念。然而到了第二部就点名主角一定要以恋爱结局作收,不知道这样设定对这个系列是好是坏?
毕竟在第一部就作收尾或者以开放性结局作收,如原捏它M社游戏"妹妹公主"系列,亦是一个开放多媒体题材企划并没有对特定对象官方恋爱结局的作品,那么是否BC如果也能完全走一样的套路,比推出小说第二部恋爱结局的做法更好?
以下可能:
1) 出版社以为此举可以让BC更上一层楼结果倒头栽
2) 出版社和作者已经认为这作品的话题性已经到尾声,干脆出个恋爱结局来炒人气
3) 作者只是写自己想要的不在乎外界评论
再来谈谈续作的FORTISSIMO(FF)这部作品也有相似问题,有点不一样的是续作冒头就点名这是主角双叶的爱情故事而非一般的演艺圈奋斗故事,所以不生让读者误会或误导的嫌疑,但现在日本动漫主流的偶像系作品企划却是倾向于阳光清流没有恋爱要素的,貌似这恋爱小说框架也局限了FF向上发展成多元偶像企划的机会。
(当然女性向游戏从恋爱走向多元媒体的,也有如歌王子和蜂蜜社的DC乐团这几个特例,不过FF并没有跨越这个门槛)
再来说游戏版部分,从游戏版移植两次可看O社对这部作品的销量抱持极大信心,但这又衍生了另一个问题:为何没有针对原著第二部作品的衍生游戏?毕竟也不是没有一部分的人不想看要是绘麻最后选择枣哥或侑介的结局。那么O社可能的理由:
1) 原著结局已经气走大部分买家,只是移植不用花多少钱,但开发新游戏的成本和收益不相符,所以不出。
2) 认为BC就是第一部经典,第二部设定作成游戏不合乎O社风格。
吐槽一下,毕竟不管移植几次官方都不打算推出属于枣哥的真结局(好歹FF这次有月城分岐结局了),看你O社一直移植拿特典骗喜爱三胞胎粉丝的钱,总觉得有点火大啊。
原著小说第一部是很常见的大众结局,对应游戏就是TRUE END或NORMAL END的概念。然而到了第二部就点名主角一定要以恋爱结局作收,不知道这样设定对这个系列是好是坏?
毕竟在第一部就作收尾或者以开放性结局作收,如原捏它M社游戏"妹妹公主"系列,亦是一个开放多媒体题材企划并没有对特定对象官方恋爱结局的作品,那么是否BC如果也能完全走一样的套路,比推出小说第二部恋爱结局的做法更好?
以下可能:
1) 出版社以为此举可以让BC更上一层楼结果倒头栽
2) 出版社和作者已经认为这作品的话题性已经到尾声,干脆出个恋爱结局来炒人气
3) 作者只是写自己想要的不在乎外界评论
再来谈谈续作的FORTISSIMO(FF)这部作品也有相似问题,有点不一样的是续作冒头就点名这是主角双叶的爱情故事而非一般的演艺圈奋斗故事,所以不生让读者误会或误导的嫌疑,但现在日本动漫主流的偶像系作品企划却是倾向于阳光清流没有恋爱要素的,貌似这恋爱小说框架也局限了FF向上发展成多元偶像企划的机会。
(当然女性向游戏从恋爱走向多元媒体的,也有如歌王子和蜂蜜社的DC乐团这几个特例,不过FF并没有跨越这个门槛)
再来说游戏版部分,从游戏版移植两次可看O社对这部作品的销量抱持极大信心,但这又衍生了另一个问题:为何没有针对原著第二部作品的衍生游戏?毕竟也不是没有一部分的人不想看要是绘麻最后选择枣哥或侑介的结局。那么O社可能的理由:
1) 原著结局已经气走大部分买家,只是移植不用花多少钱,但开发新游戏的成本和收益不相符,所以不出。
2) 认为BC就是第一部经典,第二部设定作成游戏不合乎O社风格。
吐槽一下,毕竟不管移植几次官方都不打算推出属于枣哥的真结局(好歹FF这次有月城分岐结局了),看你O社一直移植拿特典骗喜爱三胞胎粉丝的钱,总觉得有点火大啊。