第一个建议是市长竞赛晚上10点结账,别逼人熬夜,但看起来反映无效。所以本来不想提第二个建议的,但憋不住。
建议是关于俱乐部战争的。对手经常躺尸,只有一两个活跃玩家,战争很快进入垃圾时间:敌人全部被打残,我们能量都溢出,无事可做,却不得不一直等一天多,直到战争结束。这个体验很不好。
我建议改成这样:如果
1,战争已经开始6个小时以上。
2,双方积分差距大于“,领先方的所有剩余建筑*200”。
4,落后方有分的人不多于5个。
有人支持我吗?
建议是关于俱乐部战争的。对手经常躺尸,只有一两个活跃玩家,战争很快进入垃圾时间:敌人全部被打残,我们能量都溢出,无事可做,却不得不一直等一天多,直到战争结束。这个体验很不好。
我建议改成这样:如果
1,战争已经开始6个小时以上。
2,双方积分差距大于“,领先方的所有剩余建筑*200”。
4,落后方有分的人不多于5个。
有人支持我吗?