不是吹资历,是想摆脱这种魂式思维。魂系列的打斗是简单朴实的(相比仁王),无非一个穿甲举盾卡距离挥剑,风筝放法术,厉害点就无锁绕boss。所以当我看到仁王整整三页的键位和架势系统,守护灵系统,直接就懵了。主要想问一下:
键位里能不能多键一动作,类似黑魂里shift+左键为重攻击,shift+右键为轻重战技?似乎仁王里只允许单键单动作。
仁王里闪避是翻滚还是血缘式滑步或者只狼式垫步?
黑魂里方向键加空格为翻滚,只狼里是鼠标滚轮???能改为组合动作否?
仁王里打斗主要依靠平A还是其他ACT元素?黑魂里ACT就一点点,已经衍生出许多花样了,仁王会不会出现鬼泣一般的连招?我没有ACT游戏的基础,熟悉(受苦)时间会不会很长?
仁王里有没有联机系统甚至PVP系统?
仁王的武器系统相比黑魂丰富度如何?(比只狼从头到尾基本是太刀强就行)我很看中武器丰富度,魂三代到后面都是PVP和尝试其他武器支撑着我的兴趣。
还有哪些魂类思维在仁王里是要不得的,求各位指出并纠正一下,萌新感激不尽。
键位里能不能多键一动作,类似黑魂里shift+左键为重攻击,shift+右键为轻重战技?似乎仁王里只允许单键单动作。
仁王里闪避是翻滚还是血缘式滑步或者只狼式垫步?
黑魂里方向键加空格为翻滚,只狼里是鼠标滚轮???能改为组合动作否?
仁王里打斗主要依靠平A还是其他ACT元素?黑魂里ACT就一点点,已经衍生出许多花样了,仁王会不会出现鬼泣一般的连招?我没有ACT游戏的基础,熟悉(受苦)时间会不会很长?
仁王里有没有联机系统甚至PVP系统?
仁王的武器系统相比黑魂丰富度如何?(比只狼从头到尾基本是太刀强就行)我很看中武器丰富度,魂三代到后面都是PVP和尝试其他武器支撑着我的兴趣。
还有哪些魂类思维在仁王里是要不得的,求各位指出并纠正一下,萌新感激不尽。