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【搬运给自己徒弟的】惊羽pvp全概论本人是台服国服都有玩的双

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【搬运给自己徒弟的】惊羽pvp全概论
本人是台服国服都有玩的双心法唐门,搬运自己在台服写的差不多的惊羽攻略,给一些中上的惊羽能当参考。
不算太好的战绩镇楼。


IP属地:中国台湾来自iPhone客户端1楼2019-06-19 23:26回复

    大家好,我是 沐羽璎。
    原本打算在1470赛季写的攻略,考虑到版本末期就拖延一个赛季了。
    这次先更新鲸鱼部分,田螺的之后或许会更新吧。
    两赛季双心法2600+,陆服第二周散排打上十二段就A掉了。
    写在前头,文章整体观念或是思路我都是想到什么写什么,
    这不会太像新手教学文,所以可能会有点难懂,
    也可能会有点杂乱,我会尽可能的精简跟排版,
    另外这都是以我自己的看法为出发点的,我不多去做争论,
    若文章中有明显的错误,有人指正我会马上改进的。
    文章部分会如同之前的苍云教学文一样,
    内容可能会冗长、乏味,那我会写的白话一点,
    整体格式会参照之前的教学文缓慢更新。
    本文主要会提到的部分:
    1、前言与介绍惊羽
    2、技能介绍
    3、奇穴介绍
    4、配装
    5、战绩跟配置推荐
    6、各门派应对


    IP属地:中国台湾2楼2019-06-19 23:27
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      1-1、前言
      鲸鱼是外功唯一一位远程门派,先整理鲸鱼的优点;
      【长时间常驻减疗】
      【15秒CD驱散】
      【不俗的持续伤害】
      【30秒CD的配合抓点高爆发–百里追魂】
      【控奶杀DPS的优势门派】
      【远程门派中相对舒适的免控环境】
      缺点:
      【减伤少,遇到外攻脸黑跟没减伤一样】
      【短时间战斗压不住带闪避的门派】
      【没有保护队友的招式】
      玩鲸鱼要有一个心理建设,你一定会被压。
      然后再要有一个自信心态,对面敢放你就让对面崩。
      鲸鱼是典型的把进攻当防守在打的门派,
      如果你不能在有限的免控中打出高量的伤害,
      那你就不适合玩鲸鱼这个心法。
      我自己从近战后来玩到远程,鲸鱼在战斗中是最佳的观察者,
      如果说剑纯是用控制、蓬莱是用伤害,
      鲸鱼就是两者之间的综合,你有一定量的伤害也有一定程度的限制治疗能力。
      加上因为新版本百里的解放,对于计算解免控也要特别练习,
      对这版本的鲸鱼来说,
      一个控死读满的百里完全可以秒掉半血没减伤的任何人,
      因此学会掌握好百里是这赛季鲸鱼的新课题,
      仰赖以往双追命伤害的鲸鱼玩家整体的秒伤会有相当大的损失。
      特别有毒的是,鲸鱼这版本逐渐趋向于狙击手的概念,
      尽管百里可能常常射不中,但只要中一个就能成为支持你玩鲸鱼的动力。
      最后鲸鱼的进步状态大概是:
      一个只会上减疗跟打瞬发没什么伤害(免控抗压观念差)
      →上了减疗偶尔能读条一下(免控循环提升、抗压意识差)
      →稳定减疗跟能看的伤害,但容易被秒(免控大致没问题、观念还不够)
      →稳定减疗跟稳定的伤害,不会被秒但是技能交很快(自身伤害技能掌握完全、求生欲正在促使你成长)
      →稳定减疗伤害,能判断出场上的形势但常常还是差一点造成击杀(能将防守技能合理分配,但进攻的细节处理不好)
      →能进能退,分配技能去造成合理的击杀,并且清楚整场战斗的失误点
      进攻细节的部份在讨论到JJC的时候我会在详细的补充。
      最后补一段给任何还在进步的鲸鱼玩家,
      记住你们自己永远都没有上限,不要害怕跟畏惧对面的高分队伍,
      每次能多逼出 比你强的对手跟配置一两个赛点,
      你就是一个好的PVP玩家,多思考自己哪里处理的更好。
      我前阵子去打招募,遇到很多赛季末才2200分的玩家,
      他们战绩有些甚至是负的,但是我跟他们交流发现,
      对于自己门派的手法跟抓点、交换技能的应对都是相当正确的,
      但他们都有一个相对不好的心态,
      【对面是大佬秃螺,怎么赢阿QAQ】
      【哎我嘈,三CW明歌毒没法阿】
      【策藏真的没法打鲸丐啦==】
      只要你有一个想玩好的心,谁都有机会被你击杀的。
      共勉之


      IP属地:中国台湾3楼2019-06-19 23:28
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        1-2、惊羽定位
        我就照搬之前的苍云分析格式去给惊羽做各方面的分析了。
        各方面分五个星数代表在这方面的强度与表现。
        这七方面分别是:
        减疗、控制、伤害、辅助、抗压、机动、解免控。
        1、减疗:给予降低治疗量的能力。
        评分依据上减疗难易度、持续时间、覆盖率整体去评价。
        ★★★★★
        评语:
        鲸鱼的减疗缺点在于没办法及时转换目标,但是整体而言非常优秀并且无法被驱散。
        减疗强度跟大部分门派相同为50%,CD长勉强算缺点,
        但相对来说常驻的长时减疗是更优秀的状态,
        而且当前版本鲸鱼大部分都会选择固定上蓬莱减疗,
        因此减疗转火的缺点并不明显。
        2、控制:给予敌方目标限制行为能力。
        评分依据控制等级、控制时间、CD长短等去评价。
        ★★★★
        评语:
        比起丐帮的ACT和明教的长时控制来说逊色了一些,
        但鲸鱼的强项在于控奶杀DPS,或许强控只有一个雷震子,
        在对于要拿来百里抓死来说相对不便。
        但对于限制奶妈来说特别有效,尤其在上赛季加上了逐星锁足,
        鲸鱼在被近战压制的时候,可以有意识的将对方往自己后场带,
        然后随手把对面的奶妈往后推,这样DPS跟奶妈的距离会瞬间拉很开,
        如果这时候又打出大伤害技能在DPS身上,
        这个逐星锁足奶妈也必须开解控。
        另外的常见用途就是奶毒献祭交了,用迷神钉控死,
        奶毒没减伤用百里,有减伤就杀DPS。
        伤害又分持续与爆发两种。
        3-1、持续伤害:能持续稳定的对复数目标有血量压力。
        评分依据AOE的持续时间,整体总伤害、单体压血能力去评价。
        ★★~★★★★
        评语:
        鲸鱼的单体伤害如果在没有人限制的状况下,
        不断的读条可以有相当高的压制力,通常还是依赖追命、百里、流血的伤害,
        变相的说,鲸鱼在上好减疗流血跟大招的状况下,
        能尽可能的读出更多条,整体压制力就会提升一个档次。
        3-2、爆发伤害:能瞬间让对方有猝不及防的血线压力,甚至秒掉。
        评分依据准备爆发需要的时间、爆发出来的伤害量、瞬伤最大值判断。
        ★★★~★★★★★
        评语:
        爆发伤害的浮动状态很大,第一是百里的难命中,
        如果读满到没减伤的目标,在当前版本的爆发肯定是最高之一。
        其次是追命跟70%血量以上目标触发的双追命,
        脸红的鲸鱼如果双追都是会心的,虽然不像以往能打到百分之60,
        但也可以打到百分之40左右,也是相当强的瞬伤。
        4、辅助:通常指偏防御向的能力,保人拆集火等等。
        评分依据特殊功能,以优先能给予队友优良状态的为基准。

        评语:
        上版本能常驻子母飞爪可以给到3星的评价,
        这版本为了抗蓬莱的伤害,普遍都选择闪避回血了。
        补充关于爪子的部分,因为蓬莱多数控制皆为击倒,
        尽管爪子预判挂着能解击倒(只会原地起身),
        但因为蓬莱的掌法伤害还是会吃满,所以爪子并不能有效的防守。
        5、抗压:门派在被多人集火的支撑能力,决定优先集火顺序的基准。
        评分依据个人体质、减伤技能程度与cd时间去分级。
        ★(脸黑遇到外功...)★★(遇到内功)★★★(遇到外功)
        ★★★★(利用距离抗压并打出进攻)
        评语:
        鲸鱼的抗压只靠本身的减伤跟隐身是相当不足的,
        但以一个会玩的鲸鱼来说,一个合格的鲸鱼其实抗压并不差,
        最根本的原因还是因为会玩的鲸鱼在边抗压同时能打出不俗的伤害,
        如果队友例如蓬莱持续的在做高额输出,鲸鱼的压力到后面就会越来越小。
        因此会玩的鲸鱼跟不会玩的抗压程度会相当明显有差异,
        鲸鱼常常抗压会需要与飞星拉距离去做抗压,
        若因此造成奶妈断疗或减伤没有衔接到的状况,
        容易产生一波优势崩到没的尴尬情势。
        6、机动:门派的综合移动能力。
        评分以门派轻功、增加移速、追击能力为评判标准。
        ★★★
        评语:
        以远程门派来说算是位移方式最舒服的心法了。
        飞鸢的二段30尺落地跟飞星拉距离的移动方式,在远程中是独一无二的,
        因其移动的独特性,配上10尺逐星的推人,
        造就了鲸鱼在抗压的时候必须擅用自己这方面的机动性,
        可以直观的说,一个飞星、飞鸢和逐星使用不好的鲸鱼,
        他的抗压必定不会好。
        7、解免控:解除控制的技能与不受控制的免控状态。
        评分依据解控的质量、免控的时间、cd时间及整场的免控覆盖率去评价。
        ★★★
        评语:
        自从有了飞鸢之后,抗压有了质变的提升,
        在上上赛季,子母飞爪还是20秒CD的时候,可以毫不避讳地说,
        鲸鱼的抗压是满等的5星。
        但对于不熟练的鲸鱼玩家来说,免控还是容易产生解控交很快,
        出了隐身之后拖惊鸿CD然后打不出伤害跟进攻的状况,
        求生欲通常会促使你理解,什么伤害要解控,什么要提前开减伤,
        但整体而言,鲸鱼单论解免控能力,只能属中庸的状况。
        那整体分析我就简单的带过了:
        你就是个
        减疗+输出
        不用太多的骚操作,上好减疗跟伤害最大化,鲸鱼就已经及格了。


        IP属地:中国台湾4楼2019-06-19 23:28
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          2-0、技能介绍
          惊羽技能主要分三种套路,附个简略技能图,下面补文字叙述。


          IP属地:中国台湾5楼2019-06-19 23:29
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            2-1、技能介绍
            乾坤一掷(控制、特殊)
            ◆孔雀翎:驱散。
            距离:25尺
            伤害:无
            施放:瞬发
            效果:缓速10秒
            CD:15s
            秘籍:-CD三本、距离一本
            备注:
            主要功能配合第八奇穴 卸元归魂做驱散效果。
            开场鸟翔三段跳马在接二段上天之前,
            就可以提前先给对面DPS驱散一次(清新、秀气、般若、hot、buff等等)。
            另外特殊用途如,
            →推纯阳出太极后挂一个孔雀翎给他缓速,
            他进生太极免控也照样被缓,一定程度限制他的进攻。
            →对面有奶歌,驱散hot的时候挂鸟翔,驱散跟二段上天同时用,
            可以把井仪沉默卡掉,如果刚好对面炸空羽就很赚。
            ◆雷震子:唯一的强控制。
            距离:25尺
            伤害:无
            施放:瞬发
            效果:4s晕眩
            CD:25s
            秘籍:无
            备注:
            雷震子是鲸鱼唯一的强控,能配合抓点不会被打醒。
            比较特殊的是,雷震子是不会停止普攻的动作的,
            因此如果要用雷震子控女娲状态的奶毒,容易导致普攻马上打醒的状况。
            但相反来说,雷震子抓死对方的时候,普攻可以多补一点伤害。
            ◆暴雨梨花针:很少用。
            距离:25尺
            伤害:多段且略低
            施放:倒读条2.5s,每0.5s攻击一次
            效果:补气魄、破春泥
            CD:15s
            秘籍:会心一本、伤害两本、特效一本
            备注:
            自从暴雨的气魄buff被改为20秒之后,已经很少会特地打暴雨补buff,
            目前最常见的用途就是破万花的8层春泥,2.5秒五次的攻击是频率最高的,
            剩下3层春泥可以靠推人+2个普攻就打完,相当于4秒左右就能打破8层减伤。
            因次如果有压制万花的时候,手上有追命瞬发可以扣着先用其他技能打完春泥在使用。
            ◆迷神钉:软控。
            距离:25尺
            伤害:无
            施放:瞬发
            效果:6s晕眩,被打50%机会解除
            CD:20s
            秘籍:无
            备注:
            撇除继续攻击可能会造成打醒的状况,6s控制是鲸鱼最久的控制技能。
            除了刚刚上述的,迷神钉停止普攻适用于女娲控死之外,
            迷神钉跟雷震子两个鲸鱼的控制本身也互不递减。
            然后依据被打有50%机会打醒的机制,因此迷神钉抓死之后最适合使用读条技能,
            百里>3秒追命>其他1.5秒的读条瞬发技能。
            另外由于6秒控制时间较长,因此也可以拿来限制减伤状态,
            例如,先用迷神钉控死,等天地、玄水、山等等减伤快结束后,
            配合读条技能压秒打到没减伤状态的目标。
            另外,如果队友本身伤害也高(蓬莱),也可以运用迷神钉+平读百里来逼对方强行解控,
            如果对面是单解控门派,解了之后下一波雷震子,或是用逐星卡僵直,
            让队友接击倒来打大招秒人也可以。


            IP属地:中国台湾7楼2019-06-19 23:30
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              2-2、技能介绍
              百步穿杨(输出)
              ◆夺魄箭:常规读条输出。
              距离:25尺
              伤害:中等
              施放:零加速1.5秒正读条
              效果:读条伤害、攒无声气劲
              CD:无
              秘籍:减读条两本、伤害一本、会心一本
              备注:
              追命、减疗、流血补完之后使用的读条伤害技能。
              因为整体血量的增长,夺魄的输出看起来低了不少,
              但在长期战斗中仍然占了百分之15~20的输出比例,
              撇除百里的命中状况,夺魄的伤害量很大程度可以反应出鲸鱼操作的状况,
              如果要判断同门之间的对战状况,
              相同水准可以依夺魄伤害比例来评判。
              ◆追命箭:招牌大伤害技能。
              距离:25尺
              伤害:高
              施放:零加速3秒正读条
              效果:读条伤害、给敌方目标debuff、给自己buff、70%血以上额外触发额外伤害
              CD:无
              秘籍:特效一本、伤害两本、会心一本
              备注:
              追命在新版本中因为少了妙手连环的无视防御,因此秘籍需点出特效。
              追命比起以往身为主力大招;甚至秒人的招式(心无隐追、重置双追命),
              伤害已经有了一定程度的降低,但因为奇穴的关系,
              现在的追命已经变成了CD好就要尽快打出去的技能了。
              比起以往的压血,第二奇穴千里无痕的效益,
              使用百里前尽可能先打出追命,有降化劲跟自身20%基伤的增益,
              对百里的增幅是相当巨大的。
              如果队友本身也是有减疗的门派,那追命的攻击优先序就是:
              任何70%血以上没减伤的目标>残血没减伤的目标>没减伤的目标>有减伤的残血目标
              如果只有自己的穿心,那基本上都优先考虑打上了穿心的目标。
              ◆裂石弩:挂流血。
              距离:25尺
              伤害:中低
              施放:瞬发
              效果:可挂穿心DOT,最高三层
              CD:无
              秘籍:无
              备注:
              穿心DOT也是许多鲸鱼玩家忽略的伤害细节,
              通常在优先击杀的目标身上三层DOT永远不会断,
              但是常常有人会有使用裂石弩不停刷流血的习惯,
              其实常规来说在起手给目标上了减疗之后,
              随手先两次裂石挂满三层DOT,之后只要减疗有马上跟上,
              那该目标的DOT就应该永远三层,并不需要特地打裂石去补DOT秒数。
              另外一些DOT的细节部分,例如,
              对方DPS开高减伤(玄水、山),敌方为奶秀使用平摊治疗时,
              可以挂奶秀DOT让伤害平摊过去(有读条空间就读条),
              或是队友本身也有减疗,那队友的压制目标也尽可能保持3层流血,
              对面双减疗同时有双满层流血的压力会相当大。
              关于DOT的部分还有一个别的观念,
              你们的主要击杀目标是身上有减伤的,那这时候上好减疗之外,
              看一下DOT的层数,优先补满。
              DOT伤害算是可以一定程度补偿减伤的伤害量,
              例如天地减伤12秒,穿心DOT18秒,有6秒的时间是吃不到减伤的,
              这就算是隐性的在偷伤害了。
              '
              ◆逐星箭:推人、回蓝、后翻。
              距离:25尺
              伤害:低
              施放:瞬发
              效果:卡僵直、断读条、回神机值
              CD:10s充能,最多两个
              秘籍:回神机两本、伤害两本
              备注:
              鲸鱼限制奶妈很有用的限制技能。
              很多人会小瞧这个低级别的锁足控制,但是他附带的推是拉扯战场相当好用的,
              常规用法譬如,华山之巅、拭剑台,开场鸟翔先把对面奶妈卡在台子底下,
              然后空中攒满追命,落地就可以心无给上好减疗的目标先来一发,
              奶妈如果贪了这个地形差不解掉,依据这发心无追命的伤害能力,
              如果DPS半血以下奶妈才小轻功翻上来,那就再给他一发逐星锁足下台子,
              这样会致使DPS这波连续交大量减伤,而在这版本,只要血线下去有减疗,
              那奶妈抬血会非常辛苦。
              又如推奶歌的影子下台子抓死、推纯阳出气场抓死、奶妈推断读条、
              残血推DPS卡僵直让他开不出技能等等。
              另外补充,对方如果在后跳,逐星判定会在他后跳结束后自动锁足,
              这时候在配合队友抓点会更容易,不用特地用控制去抓后跳。
              剩下的功能主要就是回蓝,对一个抗压免控正常的鲸鱼来说,
              神机正常一直都是不够用的,所以逐星基本上都会一直在跑充能,
              如何在回蓝并且使僵直打出最大化的进攻效果,是鲸鱼一个基本的练习点。
              另外关于后翻技能,其实后翻的作用,25%闪避是刚好应对外功不错的抗压效果,
              更重要的其实是这个动作所带来的免控效果。
              虽然现在蓬莱满天飞,但是拿以前的唐门最怕的剑霸配置来说,
              又或是现在强度仍然一线的剑蓬,
              抗压的重点其实就是这个后翻位移带来的免控效果,
              以往剑霸抓鲸鱼的粗暴方法就是,记住你飞星的位置,
              提前落吞防止你吃飞星后能马上上天,然后霸刀点出行泽,
              在你飞星免控结束之后继续封轻之后走过来接控抓死,这波必出隐身。
              那下一波在被同样的方式抓的时候就没得解,也有可能开惊鸿被套小圈打死在圈内。
              但如果你意识到有类似的封轻抓法(剑蓬也类似),
              那在吃飞星之后,你可以主动的走靠近任何一个敌对目标,
              调整好面向去做后翻出吞日月的动作,把这个逐星当作一个小轻功来使用,
              那鲸鱼的抗压就会有质变的提升,利用小轻功接双逐星,
              双后翻之后又可以在卡一个小轻功,这样就可以帮你拖出5秒的免控了。
              总结来说,逐星其实是很多鲸鱼没有注意到的细节抗压,
              在面对外功对战的时候,推的僵直还是后翻闪避的抗压取决于你自己,
              10尺的距离掌握配合逐星就是一个鲸鱼在伤害减疗外,
              开始需要逐步掌握的进阶点。
              ◆穿心弩;减疗。
              距离:25尺
              伤害:低
              施放:可以走动读条,正读条1.5s
              效果:限制奶妈治疗效果
              CD:吃满秘籍18s
              秘籍:-CD两本、伤害一本、持续时间一本
              备注:
              鲸鱼招牌减疗技能,CD18s却长达21s的无缝减疗。
              不管怎么样,都要对减疗有一个概念是,
              在有奶妈治疗的场合,你先打了一个穿心上去,
              就等于奶妈要花两倍的奶量去治疗,那反过来想也等于你在减疗期间打的伤害,
              等同于没减疗伤害的两倍。所以无论如何,减疗都要常驻并慎重小心被闪避掉。
              你的减疗CD很长,但如果真的不慎被闪避了,那你也要做出应对措施,
              减疗是拿来限制奶妈奶量的技能效果,那减疗如果没了,
              要打出进攻,就必须靠你的控制跟推去给奶妈压力,
              虽然比不上有减疗时的压力,但总比你都不去控奶来的好。
              另外在新版本的伤害跟治疗比例来看,有时候减疗断了一下,
              奶妈也没办法那么快的奶满,因此进攻看起来不会有太大的干扰,
              但其实就如上面说到的满层流血问题,你势必要重新花2个裂石弩的公CD,
              去把流血补满,这其实就是一定程度的伤害损失了,你如果没发现,
              这个损失会更大。
              最后补充关于秘籍的部分,三层DOT伤害是依据穿心秘籍的,
              所以比起距离,我更倾向于点一本10%伤害。


              IP属地:中国台湾8楼2019-06-19 23:30
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                2-3、技能介绍(含百里)
                天魔无相(解免控、爆发)
                ◆心无旁鹜:爆发。
                距离:自身
                伤害:无
                施放:瞬发
                效果:提高双会,奇穴+加速
                CD:无
                秘籍:无
                备注:
                鲸鱼标志性的爆发技能,弹指声音明显。
                比起以往年代,心无隐追秒人的攻击手段,
                心无已经变成了一个偏常态性的几乎是CD好就开的技能。
                需要特别注意的细节仍然是有的,首先是追命CD。
                当前版本因为隐追的伤害不足以致死以及百里的加强,
                心无主要配合的就是使这两个技能效益最大化。
                合理的使用方法,一个大心无必须涵盖到2发追命跟1发百里,
                因为奇穴效益关系,建议至少开场第二发追命在使用心无,
                配合增减益效果让心无最大化伤害即可。
                另外因为心无的急速效果,配合百里会有奇效,
                都以0加速为例:
                地面平读百里→2秒
                地面心无百里→1.5秒
                飞鸢平读百里→1.5秒
                飞鸢心无百里→1.25秒
                ◆鸟翔碧空:免控。
                距离:自身
                伤害:无
                施放:瞬发、二段定点
                效果:多段跳、免控、位移
                CD:满秘籍26s
                秘籍:-cd两本、被命中降低两本
                备注:
                新手对于飞鸢的使用常常衔接出现问题就是在跟飞星的连动性不好。
                由于鸟翔的三段跳期间不免控,因此免控循环都要尽量的让飞星跟鸟翔配合在一起,
                拿飞星的4秒免控配合鸟翔三段跳,之后免控结束前按下二段定点,
                在空中如果没有大伤害技能(乱撒、风车、蓬莱掌法),
                不然通常都等站满8秒在落地,定点期间最多能打出5个技能,
                第5个技能一定要边读条就边点落地,不然偷一个读条损失一段位移跟4秒免控是很亏的。
                另外鸟翔是三段跳,使用小轻功会重置二段跳,
                因此最多能7段跳:鸟翔>空格*3>小轻功>空格*2>小轻功>空格*2>二段定点
                通常用途就是龙门绝境爬山,7段容易因为延迟按不出来,所以常规建议五段跳就好。
                最后补充,鸟翔属于轻功技能,缴械不会限制你的鸟翔,
                并且定点期间是免疫沉默缴械的,所以类似气明等配置,
                如果预判等等可能会被缴械,
                可以提前挂鸟翔等缴械出来二段定点马上落地拉开距离规避伤害;
                又或是有带花间,可以定在空中请奶妈帮忙驱散,可以免疫掉驱散惩罚(尤其兰催)。
                ◆浮光掠影:隐身。
                距离:自身
                伤害:无
                施放:瞬发
                效果:解控、隐身无法被选中
                CD:2min
                秘籍:无
                备注:
                唐门标志性技能,可隐身达一分钟。
                由于现在没有隐追的关系,隐身单纯就是个解控跟缓技能的用途而已,
                注意5秒移动时间,结束后可能会被指向控制技打出来。
                唯一能无视前5秒移动时间的是田螺的天绝地灭,
                这是一个拉扯会让人短暂浮空的技能,因此会被秒破隐身,要特别注意。
                移动期间调整好最不容易被群到的位置,还有剑纯的气场,
                大部分剑纯都会默念5秒并把气场铺开,准备把你人剑出来,
                如果看到气场已经落到脚下了,哪怕技能没缓好也要赶紧出来防止被控死。
                隐身大多时候缓技能的标准大概至少缓好1个飞星加鸟翔,最好的话再多一个惊鸿在出来。
                ◆惊鸿游龙:减伤。
                距离:自身
                伤害:无
                施放:瞬发
                效果:外攻闪避65%、内攻减伤45%
                CD:吃满秘籍1min
                秘籍:-CD三本、加秒数一本
                备注:
                遇到外攻脸黑还是会死。
                由于剑三圆桌理论的关系,闪避的设定容易吃到会心伤害,
                因此面对高会心外攻门派,不要太相信自己的闪避。
                由于当前版本的伤害,半血身上有减疗就可能被蓬莱伤害压死,
                因此在面对有蓬莱的配置时,惊鸿优先开在自己血线不高并且有减疗的时候。
                并且跟奶妈沟通,减伤都在7成血以上就可以先给了。
                ◆飞星遁影:解控。
                距离:自身脚下
                伤害:无
                施放:35尺内可以使用
                效果:解控带免控4秒
                CD:40s充能,最多两个
                秘籍:无
                备注:
                飞星解免控是鲸鱼抗压的基本一环,抗压方式同奶歌的影子抗压有点类似,
                两者都是要远离自己的解控物(飞星、影子),并且用距离拉扯对方的进攻,
                等对方被带到离你飞星较远的地方时,在吃飞星拉开25~35尺距离,
                同时配合上天去做免控的衔接,消耗对面的追击技能借此一定程度规避近战的伤害。
                飞星现在已经没有办法显示圈了,因此对于自己飞星的距离通常心里都要有底,
                尤其遇到有推的门派时,要特别注意被推出飞星距离卡飞星,
                如果真的卡到了也不要吝啬交隐身,务必别让自己恶性循环。
                ◆百里追魂:大招。
                距离:40尺
                伤害:极高
                施放:读条2秒
                效果:对范围内目标造成大量伤害
                CD:30s
                秘籍:无
                备注:
                鲸鱼此版本解放的大招,少了20秒CD跟读条增快的改动,
                让鲸鱼在没有了双追之后仍然有强大的威胁性。
                百里的用法很好懂,但是建议不要太追求抓死秒人,在会玩的面前相对不太实际,
                30秒CD让你很多时候可以拿来逼解控,或是利用逐星锁足配合心无百里去偷秒人,
                另外要对目标的心理状态也要有点设想,譬如,
                奶花在读条攒行气血,你用锁足配合百里,他可能会贪了读条吃了这个伤害,
                并且稍微判断一下对方的反应时间,读到一半以后就可以考虑自断了,
                一个没读满的会心百里伤害也可以打到30~40%的伤害量,
                这样在逼解控的同时,也不会完全浪费掉伤害。
                最后补充一些百里的迷思,
                【基本上只要走动一步就会闪掉,所以务必配合控制】
                【百里不是贯穿性伤害,尽管特效看起来是一个电磁炮】
                【百里的读条会影响伤害,一个读一半跟读满,两者都会心,但伤害一样有巨大差距,所以读条不单纯只有差会心而已】
                【百里在飞鸢的时候有50尺的射程,如果战线分的很开,留一个鸟翔,一样可以支援很远的战场】
                技能部分到此大概结束了,后续若有遗漏会再做补充。


                IP属地:中国台湾9楼2019-06-19 23:31
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                  4、配装
                  配装属性没有固定,只要合理的数值分配即可,
                  会破同时并重,建议配出2+2的套装效果。
                  通常为:
                  命中 100
                  会心 25~35
                  破防 25~35
                  御 皆可
                  化 52以上
                  加速 一段
                  因为要新赛季了,徒弟你自己看着搭配。


                  IP属地:中国台湾11楼2019-06-19 23:38
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                    5、开头有战机了就不再附了,新赛季蛮多门派有改动的,世外蓬莱版本的各门派应对你们将就着看。


                    IP属地:中国台湾12楼2019-06-19 23:40
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                      6-1、各门派应对(剑纯、气纯、花间、藏剑)
                      我先精简的都用文字写一遍我记得的重点。
                      写在最前面,惊鸿65%闪避+奇穴10%闪避+逐星后翻25%闪避=100%闪避,6秒外攻无敌状态,脸黑都不会被外攻打死的。
                      之后闪避不能这样叠了,遇到外攻双压自己得更细腻的抗压。
                      有另外想到可以补充的会随时补充。
                      剑纯
                      1、注意吞日月的位置,如果他的队友没有马上来补大伤害的话,可以等控制结束用逐星后翻出吞,飞星等拉掉伤害的时候再用。
                      2、有剑势的剑纯相对难抓很多了,但行天道剑纯如果还用人剑控场的话,还是蛮常卡到只剩一个行天道免控气场,双推有机会抓死百里,不然至少也会出转。
                      3、人剑无视闪避,惊鸿要打输出的时候最好能远离气场,或是用后翻位移卡掉人剑的控制继续输出。
                      4、隐身用了要特别注意气场范围,通常剑纯都会默念5秒等隐身免控结束人剑你出来,看到气场铺到脚下了,也要提前轻功拉开免得直接被抓死了。
                      5、注意闪避,还有点不移的大闪避,不要被闪掉减疗。
                      6、百里可以用秒读秒射的方式打一下全程免控的门派,范围其实还算大,群到两个人不算亏的。
                      7、起手跳马鸟翔够快可以先手驱掉一个蛋壳,会好压一点。
                      8、碎星辰基本上就是用来炸的,看到就预判一个小轻功,很容易躲掉人剑。
                      9、剑纯如果会刻意卡你视角规避伤害的就不要强压,鲸鱼的抗压不足以让你浪费太多时间去做走位,最好要全程维持伤害技能。
                      10、残血卡僵直推他有机会不出转就秒掉了。
                      11、飞星在吞日月跟行天道里最好等其结束在用,不然不能接鸟翔很伤,至少等一个逐星确保能翻出封轻气场在解。
                      12、逐星后翻+二段前跳(再进10尺让自己可以再次逐星后翻)+二次逐星后翻+小轻功后翻拉距离,算是一个另类免控链。
                      13、行天道里隐身的话,剑灵会绕着你打,经过行天道的时候也会有大致路径,因此隐身的五秒移动尽量降低进行天道,免得被预判出移动路径,后面就容易被人剑出来。
                      气纯
                      1、注意气纯走向跟队伍奶妈的相对位置,通常贴上来就很容易有明显的八卦意图,如果要打进攻就开减伤或要减伤打,想憋技能可以小轻功配逐星推人用距离防守。
                      2、六合流气纯特别注意解免控部分,气纯探头随手一个小轻功能翻掉锁足免控才会相对足够,
                      平读七星的时候通常也都来的及反应后跳卡掉,多注意他的动向就可以防止很多控制。
                      3、紫气如果他的队友也是高伤害的,除非很有信心,不然都建议开减伤然后对点,鲸鱼是典型的进攻当防守打的心法,他开爆发点你一波,你反点他一波,正常都是会略赚的。 (要打在他没减伤身上)
                      4、开场跳马鸟翔驱蛋壳同剑纯部分所写。
                      5、气纯相对比剑纯好控,除非他的队友(如蓬莱),给你压力特别大,不然留双推抓气纯很好用,读百里就可能出山河。
                      6、有气纯的配置推的效益通常大于后翻,留一两个逐星推气纯紫气,不管是保自己还是保奶都好用。
                      花间
                      1、现在通常都水月上毒,芙蓉刷新毒打第一波出减伤,在找机会乱撒第二波偷死你,所以特别注意刷毒时机开减伤,或是吃飞星拉掉后续伤害。
                      2、起手跳马鸟翔先驱清新,后面在压花间的时候,能秒驱春泥跟毫针效益会很好。
                      3、南风会吞减疗,记得自断。
                      4、有奶毒的话,空中定点可以让他用蝴蝶驱毒避免驱散惩罚。
                      5、注意花间面向去丢控给花间,会让他用太阴解控之后偏离战场,拉越远,他就要花时间来重新走位上前,就是变相的防守。
                      6、春脉花间爆毒能驱散,但太阴不带减伤,所以通常要压他,而且风秀基本上一定会被驱散,
                      所以带奶秀要特别注意自己开惊鸿和的时机。
                      7、花间厥阴打断你还是可以正常放技能,别被骗了。
                      藏剑
                      1、被峰插到底的时候通常能掐出一个技能,尽量不要再吃到鹤归的眩晕了。
                      2、风吹的时候注意自断穿心,很容易被闪掉。
                      3、现在云没有那么长持续时间了,如果能预判等等要打高伤害技能给藏剑(心无追命),可以特地等补满穿心在压血线下去,这样穿心照样覆盖满闪避期间,后续压血很方便。
                      4、松舍斩杀很痛,鲸藏的百里配松舍开场秒人要小心。
                      5、藏剑选择全程压你的话,可以让逐星全部用在后翻闪避,大幅度降低他的持续伤害。
                      6、自己没飞星但有惊鸿的时候判断一下场上局势,尤其对方劣势的时候,他们翻盘的选择战术就是缴械让你开不出隐身跟惊鸿风车秒你,请预判惊鸿或隐身。
                      7、藏剑控制大多都8尺,卡好8尺外的距离,进8尺就接小轻功或逐星,很容易能卡掉控制。
                      8、重剑除了蹑云+8尺控,再来就是15尺鹤归,前者用小轻功逐星躲,后者用蹑云卡掉,藏剑输出就很难打你。
                      9、逐星可以推玉泉二段,推到补控先别射百里,通常会切重解控,这时候刻意的拿后翻闪避去贴藏剑脸,让他很舒服的打输出,他不会意识到要提前切轻虎跑,抓免控结束雷震控死百里。
                      10、怜光鸡用力打他。
                      11、点夜雨的瞬伤略高,要特别注意好抗压细节,半血吃控都提早解,免得卡僵直被偷死。


                      IP属地:中国台湾13楼2019-06-19 23:40
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                        私信 Q&A(2)
                        关于最近收到的新内容,用我自己的思路跟想法去做探讨。
                        总共有两点。
                        大概简述状态是:
                        寄信者是一位PVE转型PVP的玩家。
                        追命这个技能的秘笈能不能改点调息,或是不点特效,去点第二本伤害?

                        会讨论这个问题的动机推断:
                        PVE鲸鱼点调息的伤害收益更好,并且特效秘笈跟伤害秘笈的伤害收益是否前者真的更高。
                        用三个角度来分析追命,这都是我自己的观点,并强调,我没有计算过,不能保证真实收益。
                        【关于不点特效点伤害我不能给出确切答案,想配什么就配什么。 】
                        1、抗压
                        鲸鱼PVE来说点调息的确会让伤害最大化,因此会考虑点调息也是会让人觉得这样较高频率的追命等同于更高的伤害,能给出更多压力。这样的思路前提取决于什么呢?
                        干扰相对较低的输出环境(PVE)。
                        从你在PVP环境中会被集火跟打大量伤害的状态来讨论,不管双压还是单压你几乎都是势必会发生的,那你就不单只打伤害技能,很多时候必须使用你的抗压技能,点调息的确你的频率可以变高,但首先你要能真的每次CD一好就打出追命,10秒CD的追命表示你必须在6个技能攒出瞬发追命,这样才能CD转好就使用,如果有上天读条夺魄或许可以,但如果只有能使用逐星的环境呢?
                        所以你可以理解为,因为你没有足够的输出环境,甚至你在抗压的时候连追命都不能马上攒好了,提前转好CD的追命也不能打出去(可能没瞬发、也可能必须先交抗压技能),那这个调息秘笈就没有显著的效益。
                        2、减伤
                        跟第一点的讨论自身环境的状况,第二个就是讨论对方的状态了。
                        PVP的环境中,你打的目标有自己的减伤,奶妈也能给他减伤,所以你可以合理推断你常常会遇到需要应对减伤的情况。在快节奏并且减伤期间较多的环境中,你的伤害技能要偏向打到没减伤并且抓到对面的点上。
                        追命虽然CD不算特别长,但是举例今天是天策开山有80%的减伤,你追命CD10秒已经好了,但他山剩2秒结束,我想大多数的鲸鱼都会选择等山结束再把这发追命打出去对吧。
                        所以这可以体现出,很多时候因为减伤状态对伤害的压缩,你需要稍微延后,或是提前打出技能,并且这样的状况很多,CD提前转好随手就打的伤害与我有特地把技能打在没减伤或是对方不能反抗的点上,真正好的效益是选后者,因此12秒CD选择打出更高质量的追命,相对来说是更好的。
                        3、爆发
                        延伸前两点所说到的,接下来讨论叠加的效益。
                        正常人都大概清楚要让伤害最大化,并且让爆发跟自己的大伤害技能做搭配,鲸鱼最常见的就是,大心无期间打出两发追命配上一个满百里。
                        第二点已经讲过了要让伤害打在点上,所以追命如果配合心无、奇穴千里无痕、奇穴百步穿杨,累积起来的叠加效益打在对方没减伤的状态下,是有相当可观的伤害的,尤其是70%血以上的双追命,如果都会心并配上了心无的加成,对方会有相当巨大的压力。
                        因为增减益的关系,我更倾向于让追命的质量更高,并打在点上,这样并不会输给更高频率的追命。
                        另外关于爆发还有一个可以讨论的是,大心无15秒持续,追命12CD的状态,如果-2s变成10s,那也还是只能在爆发期间打两发追命,如果今天是能减到剩7秒,可以压缩出三发心无追命,或许就真的可以考虑点调息,但考虑到上面两点的要素(抗压跟减伤),其实应该也不会为此特地改秘笈的。
                        ——————————————————————
                        最后说一些关于鲸鱼伤害的想法。
                        鲸鱼在伤害面上,因为手长跟其全程减疗的特性,在应对某些近战容易被拉距离影响输出的配置,鲸鱼有先天的优势,并且在这种蓬莱大伤害的环境中,配合蓬莱输出的心法,才算是定位这个配置的走向的。
                        例如
                        惊蓬苍蓬:偏向以伤害面打出破口的,前者抗压更低,远程伤害更高,属于前期配置(鲸鱼禁不起磨);后者抗压更好,但遇到长歌这种就很无力,在苍云不被压制的情况下可以打持久。
                        毒蓬莫蓬:以干扰奶妈节奏为主杀DPS的配置,内功有更强的互保能力,但伤害来说相对出的慢一些,但有更多样消耗的本钱。
                        剑蓬:以控制减疗偏向的配置,各方面都中等偏上,但是没有特别明显的能力,但胜在稳定。
                        在这些列举偏强的蓬莱配置中,我给惊蓬定位属于伤害配置了,所以身为一个鲸鱼,你要对自己的伤害更有信心一点,并不算是单纯在帮蓬莱洗脚。减疗的概念可以看成双倍的伤害压力,像我现在遇到平均装分3W8的场次,同装分蓬莱DPS可以打到5000,但考虑到减疗只能占三分之二的时间,虽然有僵直跟鸟飞等干扰能力,但你可以合理推断算减疗压力进去,治疗压力(疗压)约为7500~8500的输出。
                        那鲸鱼有全程的减疗,虽然没有控制,以我自己在常规抗压(没有吃控超过3秒或3秒内都没打输出技能)来说,我的秒伤大约有2000~2500,把减疗当成双倍伤害在算,其实你也是个疗压约为4000甚至到5000的心法,并且你还承受着对面压制你的状况,如果几乎没有控制我的鲸鱼状态下(维持大量读条),鲸鱼的秒伤可以逼近3500~4000之间,换算起来几乎等于疗压7000~8000,其实完全不逊色于蓬莱。
                        一个输出心法要对自己的定位明确,并且有信心去做出自己擅长的方面,身心理状态都会影响你的发挥,如果你是一个毒经,你只要全程几乎不让对方奶妈舒服的治疗,你就一样是个很强的输出心法,尽管你看面板统计或许总伤不高。鲸鱼就是上好穿心射好百里打伤害的远程炮台,不要太过小看自己。


                        IP属地:中国台湾16楼2019-06-19 23:42
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                          6-4、各门派应对(苍云、莫问、霸刀、蓬莱)
                          苍云
                          1、苍云减疗是四尺才能打,只要不要让自己三层减疗常驻,苍云的伤害被平砍也不会太难奶。
                          隐刀容易吞逐星后翻,或是抓他在隐刀中间打其他技能的时候卡后翻,并且在切刀姿态的时候(有人身上挂着盾飞的时候),观察减疗秒数去卡掉三层减疗,喊奶妈奶起来。
                          2、苍云追击有了隐刀之后状况好了不少,但说到底控制只有20尺憾地晕眩、12尺盾猛击倒、20尺斩刀锁足,憾地双姿态能施展,盾猛只能盾姿态,斩刀只能刀姿态,只要用距离跟减疗秒数判断他最可能用控制的时机点,一个小轻功卡掉就有大机率能溜掉减疗,具体时机靠经验判断。
                          3、苍云是相对容易卡掉鲸鱼减疗的门派(盾立反弹、隐刀无敌),通常在血怒免控期间(不太可能同时开盾立)或是刚切刀的斩刀期间去上减疗,比较不容易被卡掉,穿心被吞或弹几次很伤。
                          4、盾墙姿态的格档值是会因为被攻击而加快消耗的,所以如果是前期技能还多的时候他就常缩墙,我偶尔会打暴雨梨花针去消耗格档值。如果是后期奶妈或苍云技能本身都不多了就直接大伤害技能强杀。
                          5、苍云比较少做为鲸鱼配置中的主击杀目标,但苍云的减疗跟持续伤害还是有大量压力的,所以比起控奶,我会更多的去控制苍云。
                          6、有苍云的配置惊鸿不要太晚开,通常大多数尤其苍蓬配置会在你的惊鸿就拉决斗废掉然后打赢出来你会直接出隐身,而且决斗期间不要被上满减疗再出来,决斗BUFF的20秒是很关键的期间,可以多把大技能丢在这一波。
                          莫问
                          1、对面有莫问要注意的不多,但大原则鲸鱼一定选择莫问为第一优先进攻对象的,长歌这种以距离来规避伤害的门派,鲸鱼这种输出方式跟减疗机制就是他们的天敌,上天还可以百里追魂偷血,除了切剑可以放缓一下(下赛季切剑减伤变低了考虑继续压)。
                          2、莫问的上天有大机率是会平沙的,除了提醒队友之外,如果你手上有百里而且莫问上天时的血线就没有满血,大概70%血吃百里能下30%血并且身上满流血,也可以让莫问直接平沙成功,如果他不提前中断平沙,基本上DOT跳完出来的时候一定很残的。
                          3、莫问的剑体解控是面向的15尺突进解控,如果能用推锁足控他,让他面向解不了,可以把剑体期间的伤害压制到最低。
                          4、孤影开圈那波要特别注意自己减伤的部分跟对面琴音共鸣的数量,如果自家奶妈是不能帮你垫太多BUFF的,那波可以直接隐身或是跟队友拿减伤规避伤害,惊鸿被偷会少掉很多输出空间。
                          霸刀
                          1、霸刀的隔墙是最考验鲸鱼意识的机制没有之一,永远时刻观察霸刀跟你还有你飞星的相对位置,利用逐星后翻(会玩的配置正常在要隔你飞星的时候不封轻你)去调到至少奶妈能奶道或是吃的到飞星的位置,也可以判断这个飞星的持续时间考虑预判给墙的瞬间吃掉。
                          2、七刀的伤害很痛最好不要硬吃,但如果是飞鸢定点霸刀上来七刀的时候,可以跟奶妈要小减伤直接对他位置读百里换血,基本上对面是外攻配置的话,鲸鱼跟霸刀换血,霸刀一方是比较亏一点的。
                          3、霸刀的碎江天配上流影的闪避会容易导致吞伤害或是吞减疗的状况,多注意霸刀双刀姿态的擒龙六斩,蹲到人了等等就有大机率会打多次碎江天带闪避,判断他后续摸不摸的到人施展闪避,如果是压你,你就位移拉开打伤害基本上不会出闪避,打队友要观察一下,碎江天的施展距离为8尺。
                          4、大刀没易水抓到就可以强读百里跟喊队友转火,抓霸刀大刀简单一点看腿法,霸刀会在大刀体态想要抓人跟做群伤害,如果他贴到人身边没有割据就会想要腿法击倒人,这时候就可以抓大刀。
                          5、百战奇穴的刀墙加秒数跟曳鼎奇穴的充能双墙,是限制鲸鱼飞星的很好的奇穴,以后JJC能洗奇穴的状态要特别注意这种专门隔奶隔飞星的墙,配上会玩的剑纯你几乎会全程不能动就死去了(一波隐身一波惊鸿之后就没了)。
                          蓬莱
                          快改版了可能应对方式会有差异,但一样先写当前版本的,应对方式大同小异。
                          1、鲸鱼是抗压蓬莱最强的门派没有之一,蓬莱在压制会玩的鲸鱼体感很差,还容易被百里在掌法的时候偷伤害,但不会玩的鲸鱼一样会被蓬莱捶的生活不能自理,关键在于卡物化掌法跟拼伤害。
                          2、蓬莱掌法自带僵直,会玩的蓬莱会尽量从你头顶物化打你伤害,这样不好用后翻卡掉,所以我们要多增加蓬莱物化的突进距离去给我们增加反应时间用逐星后翻。
                          3、蓬莱的逐波击倒不管有没有成功都有一个驰风的蓝圈,如果你躲掉了,15秒CD的关系,所以接下来通常连续3个的物化都不用担心有击倒,没驰风蓝圈就没办法用大招打出大风车。
                          4、在压你的时候都是以绕着奶妈跟自身飞星在做抗压的,后翻或镊云常常会拉扯到奶妈的治疗感受,当前版本的奶量如果被断疗吃到蓬莱一波伤害就要交一个大技能去扛,所以要多注意位置。
                          5、蓬莱定波的时候可以抓1.5~1.75秒开始读百里,百里会被控断不会被打断,只要一波百里射实了,蓬莱身上还减疗不断的压力就会非常大。另外蓬莱定波的位置自己也要注意,定波的2段反弹击倒是5秒的大击倒,所以如果会攻击或是群到定波的状况要特别注意不要吃大击倒,而且定波反击伤害也不俗。
                          6、蓬莱在地上能用的技能不多,通常是减疗下伞之后木落驱散穿插定波减伤,下伞后就跟霸刀有点像了,不要让他贴太近被驱散或是补伤害。另外一个是鸿渐的ACT三段,一段挑飞二段推人三段击倒,观察一下蓬来的乘龙免控,如果有先按了其他技能如定波击水木落等,那么身上的免控秒数大多不能支撑他打完三段鸿渐,可以控他直接逼他上伞废掉第三段击倒。
                          7、开场跟吃飞星之后特别注意蓬莱虚步,它们会特地观察穿心读条去虚步闪避吞你减疗,开场的话可以用小技巧:系统倒数30的时候放飞星,倒数剩3的时候吃飞星读条上马,之后马上鸟翔往前跳,身上会有瞬发可以秒给蓬莱减疗不怕被打断。至于吃飞星的瞬发宁可多等2.3个技能再把瞬发打出去,也不要被吞掉。
                          8、无涯是逼弱免控门派的很好用的东西,多数弱免控门派需要奶妈的技能来做循环维持,如果一波无涯击倒吞掉了减伤就会非常伤,所以逐星跟吃飞星还有聂云的时候要多注意这波是不是有逐波的击倒无涯蓝圈,通常这波相当于笑傲隔奶,而且鸟盾如果蓬莱没有进来这个无涯内,在空中放鸟盾就算是在你脚下也救不了你的。
                          9、蓬莱伤害跟减疗目前较难同时做出,减疗就会下伞所以难补后续伤害,如果遇到那种只有蓬莱在给你伤害跟减疗的状况,就算自己身上有减疗残血,蓬莱在地方跟不到你风车也追不上你(逐星后翻远离),基本上也不需要拿技能,等减疗掉了再开大技能或什至都不用开大技能。
                          10、鲸鱼基本上很难吃鸟盾,后翻、吃飞星跟聂云卡伤害等等会容易鸟盾刚落就跑出去,推荐两个时机点,第一是自己等等要吃飞星的提前喊鸟盾,用飞星免控4秒走进去,挂着鸟翔在盾里原地定点,这是最充分利用鸟盾的状况:第二种是在空中鸟翔定点住了就跟蓬莱喊大概几秒后要鸟盾让他随便放,然后利用落地的位移直接飞进盾内,这个更好成功,但是在盾内免控时间不长,没有办法充分利用鸟盾,常常为了怕等等吃控马上就要后翻出盾了。


                          IP属地:中国台湾18楼2019-06-19 23:43
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                            6-5、各门派应对(奶秀、奶毒、奶花、奶歌)
                            奶秀
                            1、奶秀属于外攻较难杀的奶妈,多解控的关系也不好强杀,如果你的队友是在帮你打奶干扰治疗节奏的,上天的时候不好读条可以顺手给奶妈挂三层流血。
                            2、基本上小于60%的减伤我都会选择强读百里,尤其打奶秀的时候他顶着天地吃百里常常可以多逼出一个鹊踏或蝶,不亏。
                            3、你的队友如果带驱散,让他在打奶的时候边驱散一下,随手看一下奶妈,天地能驱就驱散,不用执着于一定要驱风袖。
                            4、两生跟鹊踏都不要去赌脸上减疗。
                            5、开惊鸿的时候特别注意对面奶秀的位置,惊鸿是很重要的输出时间,不要被雷霆或帝骖控到,或是在飞星快结束的时候边惊鸿抗压,这样被雷也可以刚好解掉。
                            6、奶秀开繁音闪避不一定能控到,但余寒爆发去控奶秀,他会大机率交解控,不然也能卡掉一个小爆发。
                            7、追命在打主要击杀目标的时候可以等平摊的线结束在打,等的期间把平摊双方的流血都尽量补满弥补伤害。
                            8、任何奶妈都可以注意距离差去用推控逼解,如果奶的DPS队友很靠前,打伤害之前用逐星推奶效果更好。
                            9、多注意HOT跟BUFF的持续时间,有些时候上元或是蝶的加速效果等等会垫在减伤前面,如果4秒内左右会结束的都可以等一下再驱散,超过4秒才能驱可以考虑直接转火或是丢控。
                            奶毒
                            1、推都可以拿来等奶毒读条的时候边回蓝边当作打断用,或是抓灵蛊免控秒数小于1的时候推接出锁足。
                            2、奶毒献祭出了优先迷神钉>雷震子,雷震子会打普攻容易打醒女娲奶毒,当然没女娲就都能丢,丢了之后让队友补控,通常女娲继续接控打奶毒队友,没女娲可以强杀。
                            3、千蝶吐瑞=百里追魂,除非他交了复数减伤考虑不射,不然女娲大千都可以考虑灌伤害。
                            4、地面百里奶毒的时候特别注意他队友还有奶毒的宝宝,我遇过很多会玩的奶毒会用天蛛拉断你的百里。
                            5、毒手的奶毒小心注意牵线给哪个队友,毒手减伤不高,队友血线还可以就强杀。
                            6、化蝶前段可以丢控抓,他会消失一秒然后出现在原地被控住,如果是控死看状况打。
                            7、点蝶池的注意奶毒站位,血崩期间基本上会站在一起蝶池,预判推有时候会有奇效。
                            8、点无惑奇穴的奶毒在奶身上有减疗的队友会有奇效,所以要多限制一下奶妈。
                            9、以后能洗奇穴,遇到奶毒不用点驱散。
                            奶花
                            1、推断读条同奶毒一样,有时候可以看行气血层数,差一层出气血的话,在空中可以百里偷血,有时候他们会贪这个读条。
                            2、奶花的位置容易被太阴带走,有时候在拉扯战场的时候,把对面DPS往后带,在空中远距离推奶花,通常就容易逼出星楼,尤其开心无那波在打他队友的时候。
                            3、有奶花的配置都要适度地给奶花干扰,奶花能驱散你的3层流血还有许多无视减疗的治疗技能,对于鲸鱼这种打前期的不管奶花容易被奶花的奶量拖垮。
                            4、奶花的春泥可以特地在落地免控的时候用暴雨梨花针一次打掉很多层,加速层数的消耗。
                            5、星楼交了,队友有击倒随时准备百里。
                            6、打22配置的时候遇到奶花可以多驱散奶花,只要驱到两次碧水基本上他就死了。
                            7、花语这个奇穴会让碧水可以回血,开场看完奇穴可以注意驱散这个碧水。
                            8、点双水月的奶花太阴时间比较好计算,可以在星楼完逼完太阴就抓死直接百里。
                            奶歌
                            1、奶歌的HOT可以抓要上天的时候,驱散跟定点一起按,可以把井仪卡掉。
                            2、抓奶歌可以留逐星去推影子,推到一波卡到影子无解奶歌就出事。
                            3、鲸鱼天克长歌,只要奶歌的队友不是很能保他的或是危险的内功,都能考虑强杀奶歌,两波穿基本上就没技能。
                            4、青宵飞羽=百里追魂。注意笑傲可以卡掉外面对里面的百里,所以有些奶歌会在上天的时候笑傲卡百里。
                            5、很多奶歌会点琴音共鸣,如果对面有多驱散带上奶歌,开惊鸿前要特别注意,惊鸿被偷很亏。
                            6、打22可以让奶歌点庄周梦,有奇效,但要建立于本身扛压很好。
                            7、不点贯珠的奶歌超级好打,基本上不点贯珠没带莫问都可以一个穿心内杀奶歌。
                            8、点石间意的奶歌免控多但不太好奶双血线,边打有减疗的目标边给奶歌挂三层流血,有机会双线血崩。
                            若有缺漏,会再更新补充。


                            IP属地:中国台湾19楼2019-06-19 23:44
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                              搬运完毕,自认写的还可以,希望有人可以帮我艾特版主加精QAQ。
                              本人看眼缘收徒的,我觉得我能自学玩到2600大家一定也行,所以别私信我收徒啦,谢谢


                              IP属地:中国台湾来自iPhone客户端20楼2019-06-19 23:48
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