dnf狂暴者吧 关注:518,877贴子:13,312,776
  • 13回复贴,共1

【dnf狂暴者吧】2019.06.18 职业百科 —— 祭纳罗时空之死

取消只看楼主收藏回复

目录
一、加点推荐&改版介绍
二、角色提升养成
1.潜能爆发换装
2.称号及附魔
3.时装、宠物、勋章等
三、职业技能
1.BUFF及被动
2.技能百分比&特性
3.核心技能
4.中阶无色
5.低阶技能&功能性技能
四、装备
1.装备搭配基本原则
2.武器
3.防具
4.首饰&特殊装备. (普雷装备升级顺序)
五、职业玩法及技巧
1.职业概述
2.15s/20s打桩介绍
3.打桩和普雷Raid的冲突
4.光强还是火强?
5.输出时有哪些技巧?
仅授权dnf官方APP转载
日常捞一下过气的 ES守备队(男大枪竞速向组织)


1楼2019-06-17 00:59回复
    2楼空白.
    完工前不要插楼.


    2楼2019-06-17 01:00
    回复
      一、加点推荐&改版介绍

      主干是输出无色技能点满,剩下是激光、细火、榴弹的取舍,看个人习惯而定。
      改版介绍:
      ①优化改动:量子、一觉、打桩机的初始坐标统一为角色前方,一键输出。
      ②优化改动:无色技能均带霸体,避免被怪物打断技能,可以尽情拼刀了
      ③纳罗和谐,加强可以视为把纳罗常驻,即整体加强约8%
      ④激光、细火、榴弹 3选2,激光加强到可用了,3个小技能算是各有千秋
      ⑤大枪还是缺TP,喜欢游击就优先激光,喜欢20s打桩就小刺弹
      ⑥RPG(MSC-7)伤害持平打桩机,压缩伤害持平大刺弹


      3楼2019-06-17 01:02
      收起回复
        二、角色提升养成
        1.潜能爆发换装
        ①BUFF换装介绍
        男大枪核心换**uff为〔潜能爆发〕
        学习等级:Lv30
        sp学习10级,此时属性:35%技能攻击力+10%命中率
        上限为20级,每级成长:2%,此时属性:55%技能攻击力+20%命中率
        ②换装思路
        旧·绿气换装(异次元):堆10级buff后,尽可能多使用绿气息装备;
        新·传说换装(希望作战):传说[9]件套下,采用更高数值的三槽。
        两者的本质都是希望获得更高的buff数值,即更高的伤害。
        ③BUFF装备(技能攻击力相关)

        ④换装的具体搭配
        新换装以深渊之鳞9件套(防具5+首饰3+武器1)为基础,之后视个人情况选择不同的特殊三件套进行搭配。
        新传说换装自带BUFF等级加成,相比异界与绿气息换装达成完美的难度降低。
        以完美换装为例,装备自带2级BUFF,计算时装、宠物、光环3级后,称号、白金、技能宝珠合计再堆5级即可完美,相比完美异界换装需要的7级成本降低。
        下表为不同搭配的装备带来的等级、额外提升率。【深渊之鳞+胜•武器+绿气息左右槽(空耳环)】为最高数值换装。

        新换装集齐9件套时,buff效果才能反超绿气息散搭,因此巨龙炮还能释放下余热,胜•武器可以作为突击队长手炮 的上位替代。
        三槽的选择:腐蚀Lv+3 / 堕落Lv+2 / 时空Lv+1 / 绿气息左右 Lv+0
        需根据个人情况选择。
        ⑤旧·异界换装过度
        由于今后版本以新换装作为BUFF强化的最终装备,异界套换装则适合新号过渡使用。以一套春节套为基础的小号可通过低成本制作达成以下过渡换装提升角色伤害:
        胜•深渊之鳞手炮/突击队长的超级手炮(拍卖行)
        高科技戒指(成就任务)
        王室之秘籍-狂暴者(拍卖可购买带白金的)
        传承:控魂女神的纹钢胸甲(赛利亚商店制作)
        海神迷咒之巨灵腿甲(异次元裂缝600材料)绿气息潜能补齐余下部位。


        4楼2019-06-17 01:02
        收起回复
          2.称号及附魔
          称号:
          简单介绍下近些年的称号

          95版本的装备,可以说是无冲突的,因此黄暴称号也能正常使用了,但也更考验玩家的装备搭配能力,像桃园结义(15黄字)称号也是可以考虑的。
          更重要的一点:比起称号本身,称号宝珠的属性(15属强、30物攻、Lv 1-50+1)价值还更高些,若想获得比较好的体验,带春节宝珠的称号还是有必要的。
          附魔:

          附魔应根据自身能力选择,如:首饰20属强、右槽15属强
          强调:大枪只能单堆光、或者单堆光
          武器附魔12光,首饰、宠物、勋章·守护珠都应当选择光属强附魔。
          有疑问请阅读【技能篇·被动·光热反应】
          附光火附魔卡目录

          某种意义上,大枪玩家可以根据拥有的是7属强守护珠的属性而选择单堆光,还是单堆火。


          5楼2019-06-17 01:02
          收起回复
            3.时装、宠物、勋章等

            (助手APP那边 常驻时装上衣写的 是潜能,为笔者的手误)

            大枪的技能使用 主要受攻速影响,高攻速下能增加技能的流畅度(废话),不过国服特色提供的三速基本可以满足副本需求。


            6楼2019-06-17 01:03
            收起回复
              3.核心技能

              4.中阶无色

              5.低阶技能&功能性技能

              小技能的取舍,这个改版是真的只看个人习惯了,榴弹、细火、激光三者之间的差距十分微妙。
              榴弹擅长清怪,激光演出短,细火打桩伤害高。


              9楼2019-06-17 01:06
              收起回复
                3.核心技能

                4.中阶无色

                5.低阶技能&功能性技能

                小技能的取舍,这个改版是真的只看个人习惯了,榴弹、细火、激光三者之间的差距十分微妙。
                榴弹擅长清怪,激光演出短,细火打桩伤害高。


                10楼2019-06-17 01:06
                收起回复
                  四、装备
                  1.装备搭配基本原则
                  见 团子的帖子 装备词缀详解:https://tieba.baidu.com/p/4944950376
                  2.武器

                  属性不做介绍,装备词典里可见。
                  武器主要获取方式,还是深渊,无论是超星空深渊,还是普通深渊,都是可以掉落苍穹武器的。深渊票多,但是缺星空石头的可以考虑普通深渊获取武器。
                  由于【重火器精通·手炮精通部分】效果,大枪只考虑佩戴手炮。


                  11楼2019-06-17 01:07
                  收起回复
                    3.防具
                    ①超界·泰尔波斯防具
                    可以预见,超界防具是整个95版本的毕业防具,因此防具篇主要讨论 95超界史诗,也会适当提及其他防具。

                    15S:
                    20S:
                    需要明确一点:普雷Raid不同于超时空,不是一个打桩本,20s并不是衡量防具的唯一标准。副本熟练度越高,磨血就会越多,重板的总伤是有望超过轻甲的。
                    简而言之:轻板重首选,布甲稍后,皮甲随缘。
                    转甲系统:
                    即在保留装备属性的情况下,将护甲类型转换成其他甲种,来获得适合自己的主属性和护甲精通。
                    ②超界升级顺序
                    布甲:衣肩 鞋 裤 腰
                    皮甲:衣腰 鞋 裤 肩
                    轻甲:衣裤 腰 肩 鞋
                    重甲:肩衣 腰 鞋 裤
                    板甲:肩腰 衣 裤 鞋
                    泰尔波斯史诗为超界的胚子,因此不做介绍。


                    12楼2019-06-17 01:07
                    收起回复
                      ③ 95哈林史诗防具

                      ④ 90B(卢克Raid防具)
                      国服活动有望点击就送90B防具,新号首推轻板,另外90B可以升级成同甲种的泰尔波斯防具(超界的胚子)。

                      首先要明确 90B的地位和作用
                      地位:90版本卢克Raid及超时空版本的毕业防具
                      作用:新号过度、升级成泰尔波斯防具
                      对于新人和装备较差的玩家,90B起到的作用和 哈林史诗无差,用于渡过成长期。或者说,能够卢克摸金和挑战鸟背即可。
                      90B肩带补齐泰尔波斯套装的作用,但5件全部升级并不合理,远不如适当刷下 超星空深渊。野生2-3件泰尔波斯史诗+90B升级,以此补齐套装显然更为快捷。
                      对于有打造的老玩家,若想继承打造,请慢慢攒材料升级。


                      14楼2019-06-17 01:07
                      回复
                        4.首饰&特殊装备
                        ①泰尔波斯史诗:


                        15楼2019-06-17 01:08
                        收起回复
                          ②普雷Raid 首饰&特殊装备
                          简单下介绍普雷Raid首饰及特殊装备的词条
                          太阳:纯伤害词条
                          大地:伤害词条 + 技能等级词条
                          天空:伤害词条 + 技能CDR词条
                          首饰&特殊装备这6件装备均有这三种词条,混搭仍有第一权能[3],第二权能[3]的套装效果。也可以一件件升级,暗黑之云(普雷手镯)+ 千寻一醉 + 碧水红潮仍有江山如画[3] 套装效果。

                          搭配建议&升级顺序:

                          另外不需要担心下版本 CDR词条无效,因为可以使用 NPC亚瑟的魔法铸造室·权能转换系统,更改词条,不过需要一定的花费。


                          16楼2019-06-17 01:08
                          收起回复
                            五、职业玩法及技巧
                            1.职业概述
                            定位:纯输出
                            伤害类型:物理百分比
                            武器:手炮
                            护甲:重甲
                            作为一个老牌职业,经过了无数次改版之后,目前处于职业强度较为强势的环境,技能演出的优化使得可以在短时间内甩出大量的技能,比较适合目前的副本类型,技能数据上也属于中上游。
                            虽然存在一些诸如缺少控制技能,一套打完之后输出疲软之类的问题,不过在装备成型,手法合格后,担任攻坚队主C是职位是没有问题的
                            2.15s/20s打桩介绍
                            打桩可以说影响了整整两个版本,毕竟国服打了两遍超时空。其重要性甚至超过职业的真实排名。
                            大枪打桩的最佳站位:同X轴下距离目标2-5个身位(激光炮头的长度)。
                            15S:
                            对于15s打桩而言,最重要的是要明确细火只有12sCD,是可以使用两次的。
                            改版后,大枪的技能受攻速影响明显,高攻速下,2次细火都可以满喷(改版前不行)。
                            宠物技能(只有10s持续时间):单人情况下,一般是按下打桩机时,可保证二觉吃到宠物技能。组队情况下,可以尽量拖延,毕竟队友的肯定先放。
                            20s:
                            20s打桩是普雷Raid下的产物,但不是普雷Raid的全部。
                            量子改版后位18s CD,20s内较轻松使用2次,小刺弹想要使用2次,需要依托普雷的CD耳环,甚至切CD称号实现,组队下可不考虑。
                            另外是3激光和2细火的比较,20s内3激光总伤不如2细火,但4次激光似痴人说梦。
                            简而言之:激光适合游击,细火适合打桩。
                            宠物技能(只有10s持续时间):施放时机与15s 无差,当然按下一觉时使用宠物技能,对总伤害的影响并不大。
                            3.打桩和普雷Raid的冲突
                            不同于超时空Raid,普雷分为游击战和打桩时间,若是在游击战造成更多的伤害,能显著提高通关速度。
                            做个假设,同样一套装备,老手的游击:打桩的伤害比= 50%:50%,新手的为20%:80%,那么老手的伤害会高出 新手 60%,明明是同一套装备,却能快上接近一倍的通关速度。
                            做这个假设,是想说明:只关注修炼场数字是不对的,特别的双觉占比奇高的轻布,实战表现很可能会被重板 反超一截。
                            4.光强还是火强?
                            回答这个问题需要回到光热反应 这个被动上,
                            光热反应
                            光火平衡,低的看向高的,洗掉后再学可以增加理解。
                            洗掉:200光强100火强;学习:200光强200火强
                            更改附魔①:15光强→20火强,变低:185光强185火强
                            更改附魔②:20火强→25光强,变高:210光强210火强
                            结论:大枪只能单堆光或者单堆火,附魔光强,就武器 首饰 宠物 勋章守护珠 全部光强,附魔火就全部火。
                            总结:选便宜的。
                            5.输出时有哪些技巧?
                            输出最重要的是连贯,每个技能的演出时间都是固定的,但是如果你放完一个技能呆在那里不知所措,就会浪费掉宝贵的输出时间,因此应该时刻注意自己技能的CD状态和怪物的位置,提前考虑好接下来应该用哪一个技能。
                            然后是技能分配,因为你的技能冷却时间从十几秒到一百多秒不等,所以应该分配好技能,比如用短冷却的小技能来处理小怪,这样在打boss时这些技能的CD就会转好。像一觉二觉这样一次副本可能只用得到一次的技能,就放在威胁性最高的boss身上,配合奶的一觉一起使用。
                            最后是技能顺序,在输出的时候要优先把出伤慢的技能用掉,比如一觉和打桩机,避免boss跑掉而打空,大刺弹和RPG这种技能则可以留在手里看情况交出去。


                            17楼2019-06-17 01:08
                            收起回复