系统优化了很多,战斗系统明显升级了不少,可以跳跃可以翻滚 可以切换摄像机视角 完全3D操作,月神兽的月光波动不再是普通的龟派气功了,而是先聚气于一个浮空的金色圆月,此时可以攻击金色圆月来中断聚气,金色圆月有独立血槽,受到攻击的金色圆月似乎出现了裂纹。
再来说说缺点,过于简化游戏的难度,有地图系统,有游戏剧情导航提示信标。打倒BOSS后原本是三个主角欢乐的雀跃,重制版打倒BOSS后变成3个人耍酷。 当初玩SD3的时候没有看攻略,因为画面确实太暗没想到瀑布可以走上去而停了很长一段时间,那个全是地鼠洞的森林也绕了好一会,个人认为这些都是游戏的趣味要素,如果有地图和信标提示 游戏难度将大幅度的下降 也失去了乐趣,让游戏的唯一期待变成只有BOSS战了。 更遑论游戏据说没有本地联机。 当初正确路线 剧情都是自己跑出来的,风之回廊之类的要绕半天。如今变成了简单向的游戏,对普及游戏有很大帮助,但却降低了游戏的上限评价。