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七月表虚拟实境进去了,怎么办?

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估计是躺了魔钟洞的枪


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2019-06-14 21:00回复
    陀螺限一sr鬼计不好打了,这回场地向鬼计也困难了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2019-06-14 21:02
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      刚想来问这个问题,虚拟1游行向鬼计又弱了好多


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2019-06-16 12:22
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        说一下最近打牌的问题,现在实卡圈里鬼计根本不知道怎么打,没人会顶着游行打脸,没场地情况下对方甚至会故意不打最后一下防南瓜或者霜精留场,而且现在连稳定出游行的能力都没了。虚拟1还有必要选择蛊惑吗,个人选择了投入2吊顶补充给蛊惑,理由如下,鬼计本家干扰只有惊魂,而且没有鬼计夜的惊魂只能拖一回合。t1t2是对方展开最重要的回合,此时的惊魂只能当成月书用,而且还会暴露场上鬼计让场地无效,而且鬼计先手还不一定有怪盖,恐怕连月书作用都没有,指望对手战阶打脸展开,前提1要有能力稳定出鬼计游行,已经没有了。前提2场地能留下发效果,假如是自己回合贴的场地,几乎没有可能,如果有虚拟还能期待主阶结束发。前提3对方打脸,只有完全不了解鬼计的人会这样做,实卡圈里可能性为0。结论就是前期鬼计几乎没有干扰展开的能力,必须要投入本家外的干扰手段防止对方展爆]。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2019-06-16 12:41
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          我觉得可以放弃游行向了,虚拟1干脆就不要下虚拟了,不过游行和装修个人认为可以投入1,总的场地2-3足够了,反正装修可以只回手,主要用墓地效果,


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2019-06-16 19:32
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