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魔兽世界60级猫德PVE小白指南

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废话不多说,让我们直奔主题。此贴的内容会分为7部分:
1. 技能&输出循环
2. 天赋
3. 属性选择与装备
4. 专业技能
5. 药剂&消耗品
6. 宏&插件
7. 团队定位
1. 技能&输出循环:
A. 撕碎(消耗60点能量值,加天赋后消耗48点) - 只能在目标身后使用,对目标造成225%武器伤害+180固定伤害. 击中会奖励一个连击点。
B. 凶猛撕咬4级(消耗35点能量值) - 消耗目标身上的连击点对目标造成伤害,并消耗身上所有额外的能量,每一点能量值会转化为2.5点伤害,伤害会随着攻击强度而提升。(每一连击点会享受3%的AP加成,最高15%)
1 连击点:造成173-223点伤害
2 连击点:造成301-351点伤害
3 连击点:造成429-479点伤害
4 连击点:造成557-607点伤害
5 连击点:造成685-735点伤害
B1. 凶猛撕咬5级(消耗35点能量值) - 消耗目标身上的连击点对目标造成伤害,并消耗身上所有额外的能量,每一点能量值会转化为2.7点伤害,伤害会随着攻击强度而提升。(每一连击点会享受3%的AP加成,最高15%) 注:5级撕咬原本在最终的1.12版本才出现,官服的出现时间还是未知之数。
1 连击点:造成199-259点伤害
2 连击点:造成346-406点伤害
3 连击点:造成493-553点伤害
4 连击点:造成640-700点伤害
5 连击点:造成787-847点伤害
C. 撕裂6级(消耗30点能量值) - 消耗目标身上的连击点,并对目标造成持续性的伤害。伤害会随攻击强度而提升。(每一连击点会享受3%的AP加成,最高12%)
1 连击点:12秒内造成270点伤害
2 连击点:12秒内造成438点伤害
3 连击点:12秒内造成606点伤害
4 连击点:12秒内造成774点伤害
5 连击点:12秒内造成942点伤害
主要的输出技能就是以上这3个,而在99%的战斗中你只会用到撕碎和凶猛撕咬。 那为什么不用撕裂呢? 和凶猛4级相比,伤害明显是高了不少。 其主要原因是因为BOSS身上的debuff位置有限制(16个),当你打撕裂的时候很有可能会顶掉其他重要的debuff 以致团队DPS的下降。就算撕裂打了上去 也很有可能会被其他的debuff 顶掉,这时候就会影响你的DPS。总结:终结技只选择凶猛撕咬。
注:唯一能使用撕裂的BOSS战是安其拉的双子,在剑魔皇交换位置前上一个5星的撕裂,会让你DPS得到很大的提升。
用什么技能清楚了,那到底该怎么打输出呢?
1. 找制皮做一个 - 狼头之盔 :变形成为猎豹形态后,德鲁伊会获得20点能量值。
2. 恢复系天赋里点满 - 激怒 :100%的几率使德鲁伊变形为猎豹形态后,获得40点能量值。
3. 下载一个能量追踪插件(Energywatch),拥有这个插件可使你追踪下一次回复能量的时机。
有狼头之盔与激怒天赋的支持,可使德鲁伊变猎豹形态的时候,立即拥有60点能量。再搭配能量追踪插件,在下一次能量回复前进入猎豹形态,可再回复20点能量。 也就是说,猫德在空能量的情况下,只要能在下一次能量回复前,取消形态,再进入猎豹形态,就能获取80点能量。
根据以上回复能量机制,我们可以得出下面的输出循环:
开怪前猛虎之怒(要在能量准备回复前用,100-30+20=90。 保证后面不会卡能量)
1. 撕碎
2. 撕碎
3. 变身换能
4. 撕碎
5. 撕碎
6. 变身换能
7. 直到5星后,使用凶猛撕咬。
用凶猛后继续变身换能,接着开始新的循环。


1楼2019-06-10 05:17回复
    在刷30把惩戒器在包里


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2019-06-10 07:42
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      楼主继续


      来自iPhone客户端3楼2019-06-10 07:44
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        惩戒武器能一直有效果多好啊


        IP属地:湖北来自手机贴吧4楼2019-06-10 07:45
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          60的小D乐趣在野外的PVP,打副本,一包惩戒器,各种道具,各种宏,一顿操作,累的一B,打个5-10就是很NB的人物了(小红龙除外)。


          IP属地:广东5楼2019-06-10 11:48
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            上面看头晕了? 等等,先别晕! 因为接下来要讲的 是实战中的一些细节,也是我玩猫德的一些经验。
            1. 清晰预兆(击中目标后有几率使你下一个技能不消耗能量,蓝或者怒气): 只要看到触发,就用撕碎,
            不管目标有多少个连击点。就算目标身上5星了,先用撕碎 再用凶猛撕咬。
            2. 猛虎之怒(提高40点AD):上面有说到开怪前可以用。 实际上不止开怪前,任何需要移动的BOSS。
            在你跑到BOSS前 只要能保持能量在80以上,都可以用猛虎以达到DPS最大化。
            比如:TAQ双子,黑龙MM P3的恐惧 恐惧完通常是满能量,这时候就可以用一下猛虎之怒 然后继续正常的DPS循环。
            还有一个例外,就是BWL 老2,猫德在这里可以全程保持猛虎之怒(小心OT!) 。这里也是唯一一个可以把狼头换别的属性头的地方(因为这BOSS不需要变身换能)
            3. 爪击(对目标造成普攻+115点额外伤害,奖励一个连击点):爪击虽然并不在猫德正常的输出循环里面,但是在某些情况下,用爪击反而能提高你的DPS。
            情况A: 目标血量很低,或者快死了,你来不及跑到目标的背后。(比如TAQ小克的小触)
            情况B: 当你的撕碎被闪躲或者未命中时,身上剩下的能量机会比较尴尬(比如说27点或以下,再等一次能量也不足以打下一个撕碎)这时候正常的做法是马上变身换能,
            继续输出。但如果你发现你的变身来不及在下一次能量回复之前完成(就是达不到80能量)而你又有20-27点能量值,这时候你就应该等下一下的能量回复,打一个爪击。
            然后变身,恢复到正常的输出循环里。
            4. 共CD对DPS的影响: 首先你要知道:
            1. 在人形态使用技能会产生1.5秒的GCD,而猫形态下使用技能会产生1秒的GCD。
            2. GCD在转的时候小德不能进入猫形态,却在任何时候都可以变回人性。
            如果你在打完撕碎或者凶猛后马上变人,这时候你是不能马上变回猫的。 因为那1秒的GCD还在转,
            这里就会导致你有个真空期(卡在了人形态至少0.5秒或更久) 这时候你就很自然会用身上的武器去攻击目标,
            比如前期拿的龙人之锤(攻击速度3.5秒)。 这一下普攻就会导致猫德的DPS下降,及降低触发几率(清晰预兆,正义之手之类)
            原因是:猫形态下的攻击速度是 1秒一下,如果你在卡人形态的时候用了一下龙人之锤,那你下一次猫形态的平A 也会在3.5秒后才重置。 整整少了3.5个平A,如果在使用手动惩戒器的时候人形态打出平A 损失就更大了。
            所以每次打完技能,可以稍微等等再变身换能。尽量减少在人形态的时间,就会减少在人形态打出普攻的机会。


            6楼2019-06-11 06:35
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              相关的使用的宏麻烦贴一个,谢谢


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2019-06-25 20:01
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                狼头盔是猫德额外福利了,也可能是设计师后期发现太弱了补进去的


                8楼2019-06-26 11:19
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                  继续啊楼主大神


                  IP属地:四川来自手机贴吧9楼2019-08-21 02:47
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                    马克一下


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2019-09-01 09:07
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                      大哥,你继续更新啊。。。装备选择主要是啥啊。


                      IP属地:重庆11楼2020-04-30 09:40
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