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AI这大师反击的判定是不是太迷了?

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拉泰比武第三轮,8成的血被大师反击打掉。大师反这东西真的是头疼,有时候不掉血,有时候一下三分之一血。更恶心的是躲不掉,推刺都能被大师反。
虽然我不会用大师反,但这招玩家掌握了就全程Q打架,根本不需要进攻;玩家不掌握就被AI一路恶心。这种毁体验的东西意义何在?


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1楼2019-06-09 10:21
    大多游戏都是需要玩家积极去主动攻击,这游戏倒好,谁先出手谁傻。逼。


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    来自iPhone客户端2楼2019-06-09 10:43
      大师攻击没什么,很多时候不掉血的,这游戏主要拼的是黄条。比武大会你和对手都是穿重甲的,大师攻击大部分只掉黄条,也就是说就算你能打出几个大师攻击,大部分时间都是不伤血,没什么用处。
      我觉得电脑的完美格挡威胁比较大,先一个完美格挡,然后就是慢动作时间,这时会打乱你的节奏,慢动作完一个,电脑一套四连,或者六连,一不小心就是一套带走。
      相反的,你要打赢对手,不是需要打出多少个大师攻击,是要把他的黄条耗光,对手的黄条耗光以后,三两下就能捶死他。就算在攻击过程中,被大师反了几下,也无伤大雅,只要乘着空隙时间,把自己的黄条回复到一定程度,就不怕被打死。


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      4楼2019-06-09 12:38
        怂怂怂等对方攻击—防御反击—没出大师反继续怂,出了照脸刺一下—怂怂怂循环,比武就是这么拿下的。。。。只要我主动攻击,十有八九吃对方一套连。。。野外,有狗就跑弓箭放倒,团战大锤子轮后脑勺,20级剑术就跟个摆设一样。。。。嘛,剑术高出招的确快,但咱连不上就是连不上。。。玩了300多小时,连招统计。。。12次。。。。拿豆腐撞死的心都有了


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        来自Android客户端5楼2019-06-09 12:51
          对付不拿盾的敌人,巴纳德的假动作还是有点用的。拿盾的话就尽量等对方先出手,虽然持盾的敌人一般攻击欲望更低


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          来自iPhone客户端6楼2019-06-09 14:52
            因为大师反击的发动不看进攻方向,只看时机,所以用起来很无脑(无论敌我)。不过大师反击会触发什么动作以及造成多少伤害则是根据对手的进攻方向以及自己的武器的区别(其实只有长剑与其它武器反击动作不同)。就我所知的上和右这两个方向被大师反伤害最高,刺击则几乎不会有被反的伤害(所以刺剑无脑强)。以及,带盾的话除了一个武器直刺脖子的动作其它的动作都是几乎没伤害。


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            来自Android客户端7楼2019-06-09 15:27
              前期不会玩的时候的确恶心,但是其实你玩多了之后,教练基础训练教的东西用上了就很好打。主要是骗招,变招,还有你没站稳,就攻击的话。被反击会掉很多血。我大师反大概用了20多次左右吧,不怎么会也没去研究,我150个小时。一些人老说被无限反击的基本都是跳过训练场。


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              来自Android客户端8楼2019-06-09 18:58
                等对方先攻击然后大师反,接一套连招打的对面基本碰不到,当然你得练一下才行,练会了单挑无敌


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                来自Android客户端9楼2019-06-09 22:01
                  F右键F右键F右键一套带走


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                  来自Android客户端10楼2019-06-12 08:47
                    比武?把对方踢到拐角 照脸刺 照这样循环轻松拿下每一把比武 当然前提要有力量


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                    来自Android客户端11楼2019-06-12 09:22
                      纯萌新,刚玩5小时,问一下大师反是什么,完美格挡吗


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                      来自Android客户端12楼2019-06-12 11:08
                        这么简单的操作,你手在笨,找巴老师练两个小时你学不会?这游戏的防反机制相对于荣耀战魂,只狼来说真的是小儿科


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                        来自iPhone客户端14楼2019-06-14 11:19
                          敌不动,我不动


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                          来自Android客户端15楼2019-06-22 21:32
                            AI现在不仅会大师反还会很漂亮的转一圈躲你刺剑


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                            16楼2019-06-22 23:07
                              帮顶


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                              来自Android客户端17楼2019-06-23 13:26
                                现在大师反更加平凡了,打3下3下都大师反


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                                来自手机贴吧18楼2019-06-23 15:43
                                  貼上去 對劍 推人 砍一下
                                  基本上 第三輪的敵人算高級ai 反應比較快
                                  所以你往前走一小步就必須出刀
                                  攻擊同一個部位 我的習慣是打頭 或者敵人右邊
                                  把他裝備的耐久磨掉或者消耗對方耐力值
                                  競技場的場地小 基本上可以關在角落 無限推
                                  對方的耐力沒有之後 就隨便你連擊了 前提是本身耐力要夠


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                                  19楼2019-06-23 15:54
                                    佯攻基本不会被反


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                                    来自Android客户端20楼2019-06-23 15:56
                                      对面只要用大师反就后退,用倒退剑法,脱离了攻击范围大师反是打不到的


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                                      来自Android客户端21楼2019-06-23 20:26