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将JOJO的战斗文字化,是否是一种很好的战斗文笔练习手段?

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除了常规的动作,场景,身体表情神态心理外
还有智斗,替身能力,解说,名台词,JOJO立等等等等
要通过文字表现出ゴゴゴゴゴゴゴ的冲击气氛,各种博弈反转的时机和描写要让人眼前一亮,适当插入解说并在不产生赘余感的情况下将战斗解释清楚,用人物个性化的一些台词动作在不突兀的情况下展示人物形象魅力,替身的连打战吼应该安排成几段,每段多长观感最佳……
从二部写到七部,估计就能在打戏上甩90%的作家一条街了



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来自Android客户端1楼2019-06-07 15:09
    曾经尝试过用JO味写月球同人,结果我发现设计的智斗环节面对光炮不堪一击


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    来自Android客户端2楼2019-06-07 15:14
      我想起一段与卡兹战斗时的文段:“可恶!不仅太阳没用,就连替身都没法对卡兹造成伤害吗!“木大哒!现在我超越了一切,生物,替身,太阳!这些东西对我来说就是蚂蚁”,卡兹背对太阳,掀起了他的兜裆布“现在的我是无敌的,是绝对不可能会输!weyyyyyy!!!”


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      来自Android客户端3楼2019-06-07 15:32
        老实说fate明明底子就很适合智斗
        有6维面板,可以各有所长(可惜只用来看)
        有不同时代,可以思想碰撞(到现在有点意思的一个哥伦布还跑歪了)
        有独有的宝具,别人不知道效果的杀手锏(可惜主要分为光炮和能不能挡住光炮)
        高攻低仿,允许天地反转存在(可惜有上一条)
        总结:都T哔赖蘑菇


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        来自Android客户端4楼2019-06-07 15:35
          乙一写的官方小说很好


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          来自Android客户端8楼2019-06-07 19:24


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            来自Android客户端9楼2019-06-09 13:21