首先,这是我第一次写与游戏相关的攻略文章,如有不足之处,请各位留言加以改善,或有问题也可回复
玩异刃有一段时间了,一周目通关,二周目也在【极】的难度下通关,有全异刃,所有三星装备和6级的辅助核心,对游戏也颇有心得了。
首先是队伍配搭:
推荐队伍为:莱克斯+尼亚+梅勒夫

莱克斯:血量偏高,拥有最强神剑光,配上暴击可以快速存必杀条,配合队友非常好用
尼亚:最高的以太,队伍中的奶妈角色,配和白虎和弹球类异刃可以保障生存能
梅勒夫:攻击偏差,但敏捷极高,导致在战场上拥有极高生存能力,配合黄金彭诺面具及战技仇恨值上能有效吸引火力
齐格:最强输出角色,主要配神八加小黑敏捷加成,玩无限战技刷刷刷,后期可取代莱克斯和梅勒夫
龙:一周目最好不要玩,三花的需求太高,成型不容易,但留到二周目有各种换晶片和以太的换取方式
装备方面,非必要的可根据需求更换
莱克斯:前卫奖章(没有用其他暴击回血类都行)(必备),加速护腕(非必要),深渊背心(非必要),英雄手环(非必要),欧米伽驱动器(非必要)
尼亚:贝塔瞄准镜、圣女项链,加速护腕,迷彩兜帽(比较弹性,注重破防,加血都可以,注意不要被仇恨值不要拉太高)
梅勒夫:黄金彭诺面具(必备),深渊背心/聚酯鞋(必备)
齐格:前卫奖章、聚酯鞋、欧米伽驱动器。一周目不推荐,齐格要三装备时才会最强
龙:黄金彭诺面具(必备),深渊背心/聚酯鞋(必备)

异刃搭配按实用度排名,1为最高。队伍搭配以属性的不同为优先,其次以npc带破防,击飞等进行选择
莱克斯:
1.光
2.力男,剧情必得角色,侧面能破防,地属性能打出配合,攻击力也不错
4.八重切,能击飞,挑战高级boss有极大加成,伤害可观
5.玛瑙,能击飞和全体加伤
6.朱雀,剧情必得角色,打劫boss的必备,开环花时间
梅勒夫:
1.伽具土,格挡高,有敏捷加成,必杀条存的快
2.锦津间,有一段时间免伤技能,防御力极强
3.雷鼓,硬邦邦小朋友,除花jk外最硬了
4.重音,主要拿来填暗属性
5.婆萨罗,主要拿来填暗属性,多了个秒人特性
尼亚:
1.白虎,能破防,能回血
2.委托天,容易开环,有血量修正,能破防,能回血
3.月,连锁攻击时加暴击,能破防,能回血
4.莹,能破防,能回血
5.结,能破防,能回血
齐格:
1.神八
2.非洲人1号,24%敏捷修正,最好铲球者
3.非洲人2号,24%敏捷修正,最好铲球者

辅助晶片
1.攻击类:切换缩短,会心
2.防御类: 战技仇恨值增加,格挡率上升,紧急回避
3.回复类: 切换缩短,羁绊max障壁
玩异刃有一段时间了,一周目通关,二周目也在【极】的难度下通关,有全异刃,所有三星装备和6级的辅助核心,对游戏也颇有心得了。
首先是队伍配搭:
推荐队伍为:莱克斯+尼亚+梅勒夫

莱克斯:血量偏高,拥有最强神剑光,配上暴击可以快速存必杀条,配合队友非常好用
尼亚:最高的以太,队伍中的奶妈角色,配和白虎和弹球类异刃可以保障生存能
梅勒夫:攻击偏差,但敏捷极高,导致在战场上拥有极高生存能力,配合黄金彭诺面具及战技仇恨值上能有效吸引火力
齐格:最强输出角色,主要配神八加小黑敏捷加成,玩无限战技刷刷刷,后期可取代莱克斯和梅勒夫
龙:一周目最好不要玩,三花的需求太高,成型不容易,但留到二周目有各种换晶片和以太的换取方式
装备方面,非必要的可根据需求更换
莱克斯:前卫奖章(没有用其他暴击回血类都行)(必备),加速护腕(非必要),深渊背心(非必要),英雄手环(非必要),欧米伽驱动器(非必要)
尼亚:贝塔瞄准镜、圣女项链,加速护腕,迷彩兜帽(比较弹性,注重破防,加血都可以,注意不要被仇恨值不要拉太高)
梅勒夫:黄金彭诺面具(必备),深渊背心/聚酯鞋(必备)
齐格:前卫奖章、聚酯鞋、欧米伽驱动器。一周目不推荐,齐格要三装备时才会最强
龙:黄金彭诺面具(必备),深渊背心/聚酯鞋(必备)

异刃搭配按实用度排名,1为最高。队伍搭配以属性的不同为优先,其次以npc带破防,击飞等进行选择
莱克斯:
1.光
2.力男,剧情必得角色,侧面能破防,地属性能打出配合,攻击力也不错
4.八重切,能击飞,挑战高级boss有极大加成,伤害可观
5.玛瑙,能击飞和全体加伤
6.朱雀,剧情必得角色,打劫boss的必备,开环花时间
梅勒夫:
1.伽具土,格挡高,有敏捷加成,必杀条存的快
2.锦津间,有一段时间免伤技能,防御力极强
3.雷鼓,硬邦邦小朋友,除花jk外最硬了
4.重音,主要拿来填暗属性
5.婆萨罗,主要拿来填暗属性,多了个秒人特性
尼亚:
1.白虎,能破防,能回血
2.委托天,容易开环,有血量修正,能破防,能回血
3.月,连锁攻击时加暴击,能破防,能回血
4.莹,能破防,能回血
5.结,能破防,能回血
齐格:
1.神八
2.非洲人1号,24%敏捷修正,最好铲球者
3.非洲人2号,24%敏捷修正,最好铲球者

辅助晶片
1.攻击类:切换缩短,会心
2.防御类: 战技仇恨值增加,格挡率上升,紧急回避
3.回复类: 切换缩短,羁绊max障壁