关于取消机器人机制!!!
今天在吃鸡的开黑群里聊天,突然想到的一点,觉得会非常有意思,比起新出的4v4团队战更加刺激,那就是取消机器人机制!
从绝地求生端游过来的玩家就能知道,每局100人,全部是真实玩家的游戏体验和现在每局都有很多机器人的游戏体验,是完全不一样的!
然后现在手游也在举办官方比赛了,比赛也是100个真实玩家,再加上现在和平精英一家独大,游戏玩家数量庞大,就算取消机器人机制也不怕匹配时间会太长,所以我觉得光子现在完全可以考虑取消机器人这个机制!
但是光子设定机器人这个机制,应该是考虑到新手上手难易程度,和新玩家的游戏体验,确实是这样,端游里经常搜物资跑毒二十多分钟碰到第一队玩家就被打死,零杀淘汰游戏体验很差,如果全部取消机器人机制,那么很多新玩家体验后都会弃游。
所以我的建议有有两种方案:
第一种方案:设定一个分水岭,比如皇冠5,达到皇冠5以后,进入零机器人的排位机制,这样一来,超级王牌段位也会更加有含金量!
第二种方案:像王者荣耀一样,分匹配赛和排位赛,匹配赛就是现在这样带有机器人的局,只有匹配赛数据,没有排位分,然后排位赛就是全部真实玩家,每局结束根据存活时间,淘汰数加排位分,只有打排位才能提升段位!
这样一来,然后对于主播们来说,哪些是技术型主播,哪些是鱼塘局主播,清晰可辨,然后这样也利于职业队伍从高端局里挑选路人王!
以上两种方案都不会影响到普通休闲玩家的游戏体验,休闲玩家同样可以在机器人机制里玩,路人王,职业队伍和竞技型玩家可以在全玩家的游戏局里有更刺激更专业的游戏体验!
今天在吃鸡的开黑群里聊天,突然想到的一点,觉得会非常有意思,比起新出的4v4团队战更加刺激,那就是取消机器人机制!
从绝地求生端游过来的玩家就能知道,每局100人,全部是真实玩家的游戏体验和现在每局都有很多机器人的游戏体验,是完全不一样的!
然后现在手游也在举办官方比赛了,比赛也是100个真实玩家,再加上现在和平精英一家独大,游戏玩家数量庞大,就算取消机器人机制也不怕匹配时间会太长,所以我觉得光子现在完全可以考虑取消机器人这个机制!
但是光子设定机器人这个机制,应该是考虑到新手上手难易程度,和新玩家的游戏体验,确实是这样,端游里经常搜物资跑毒二十多分钟碰到第一队玩家就被打死,零杀淘汰游戏体验很差,如果全部取消机器人机制,那么很多新玩家体验后都会弃游。
所以我的建议有有两种方案:
第一种方案:设定一个分水岭,比如皇冠5,达到皇冠5以后,进入零机器人的排位机制,这样一来,超级王牌段位也会更加有含金量!
第二种方案:像王者荣耀一样,分匹配赛和排位赛,匹配赛就是现在这样带有机器人的局,只有匹配赛数据,没有排位分,然后排位赛就是全部真实玩家,每局结束根据存活时间,淘汰数加排位分,只有打排位才能提升段位!
这样一来,然后对于主播们来说,哪些是技术型主播,哪些是鱼塘局主播,清晰可辨,然后这样也利于职业队伍从高端局里挑选路人王!
以上两种方案都不会影响到普通休闲玩家的游戏体验,休闲玩家同样可以在机器人机制里玩,路人王,职业队伍和竞技型玩家可以在全玩家的游戏局里有更刺激更专业的游戏体验!