打破固有思维,为什么不尝试开放多个排位赛系统?
排位赛是证明自己实力的系统,随着时间的推移,现在的排位赛系统问题很多,挂机,送人头,练英雄,演员,谩骂等等,导致很多喜欢打排位赛的玩家去玩娱乐模式,匹配或者人机。
个人建议:尝试开放坦克,战士,刺客,法师,射手,辅助单独职业排位赛,比如我方阿轲,孙悟空,猴子,李白,司马懿,敌方百里玄策,兰陵王,元歌,娜可露露,云中君。
如果在刺客排位赛里面是这些英雄,那么其他职业不会出现这些英雄,原因是区别于现有排位赛。
好处一:提高玩家英雄池,不再单独只玩一种英雄。
好处二:增加可玩性和娱乐性,玩家会感觉到新颖
好处三:分散现有排位赛压力,缓和排位赛对局环境
我玩过很多moba游戏,发现没有哪个moba游戏是这样尝试这样做的,即是lol也没有,现有的排位赛已经持续三年多,已经形成固有的排位赛系统,长期下去,玩的人会少,毕竟没有什么可玩性,不知道官方会不会注意到我这个建议。
另外吐槽一下,排位赛为什么没有单人模式(不能邀请好友),如果想证明自己的实力,不是应该靠随机排的队友上段位吗,现在的排位赛似乎已经靠拉队友匹配排位,形成差距。
玩的越久,上分无趣。
对于我这些想法和建议,你们怎么看?
排位赛是证明自己实力的系统,随着时间的推移,现在的排位赛系统问题很多,挂机,送人头,练英雄,演员,谩骂等等,导致很多喜欢打排位赛的玩家去玩娱乐模式,匹配或者人机。
个人建议:尝试开放坦克,战士,刺客,法师,射手,辅助单独职业排位赛,比如我方阿轲,孙悟空,猴子,李白,司马懿,敌方百里玄策,兰陵王,元歌,娜可露露,云中君。
如果在刺客排位赛里面是这些英雄,那么其他职业不会出现这些英雄,原因是区别于现有排位赛。
好处一:提高玩家英雄池,不再单独只玩一种英雄。
好处二:增加可玩性和娱乐性,玩家会感觉到新颖
好处三:分散现有排位赛压力,缓和排位赛对局环境
我玩过很多moba游戏,发现没有哪个moba游戏是这样尝试这样做的,即是lol也没有,现有的排位赛已经持续三年多,已经形成固有的排位赛系统,长期下去,玩的人会少,毕竟没有什么可玩性,不知道官方会不会注意到我这个建议。
另外吐槽一下,排位赛为什么没有单人模式(不能邀请好友),如果想证明自己的实力,不是应该靠随机排的队友上段位吗,现在的排位赛似乎已经靠拉队友匹配排位,形成差距。
玩的越久,上分无趣。
对于我这些想法和建议,你们怎么看?