有哪些明明已经通关,却因为难度问题不敢再碰的游戏?
对我来说,是“SNAKE的复仇”和“漆黑前奏曲”。
“SNAKE的复仇”有3点让我受不了:
1.刚上场,游戏就给你下马威,侦察机和探照灯一起欺负你,尤其是探照灯,我真不知道不看攻略地图怎么过;
2.大多数军粮只能通过刷兵得到,有点慢;
3.前2波BOSS站实在考验走位。
而“漆黑前奏曲”里,刷兵问题比较严重,主角死后心数清零,而且后2关的很多BOSS战我有点力不从心,从第4关的最终BOSS阿鲁卡多开始,我只能靠A+B键的暂时无敌来打。
对我来说,是“SNAKE的复仇”和“漆黑前奏曲”。
“SNAKE的复仇”有3点让我受不了:
1.刚上场,游戏就给你下马威,侦察机和探照灯一起欺负你,尤其是探照灯,我真不知道不看攻略地图怎么过;
2.大多数军粮只能通过刷兵得到,有点慢;
3.前2波BOSS站实在考验走位。
而“漆黑前奏曲”里,刷兵问题比较严重,主角死后心数清零,而且后2关的很多BOSS战我有点力不从心,从第4关的最终BOSS阿鲁卡多开始,我只能靠A+B键的暂时无敌来打。