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mod介绍帖(究极新手向)

只看楼主收藏回复

因为最近见到非常多的新人询问该玩什么mod,基础mod,前置mod,mod排序等等等等,总而言之言而总之,都是一些关于mod的问题。本人想借用自己玩过的mod,抛砖引玉,以解答萌新们的疑惑。至于另一方面的动机,很多人因steam版本的mod大都是英文而选择了三大妈,甚至有人买着正版用着三大妈的mod...个人真的不希望因此门槛让更多人放弃了steam工坊那么好且正式的分享平台而转去个人所不喜欢的steal version。先马克一下此贴,后面更新速度可能一天一更,可能两天...


IP属地:重庆1楼2019-05-20 07:26回复
    1. steam创意工坊介绍(已知略过)
    使用条件:steam账号且购买rimworld
    使用方式:




    IP属地:重庆2楼2019-05-20 07:31
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      2026-09-21 13:19:01
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      2. rimworld的mod使用说明
      mod是什么?mod是谁做的?汉化是怎么回事?
      Rimworld本身是一款游戏,它虽然游戏内容丰富但毕竟还是有限的。Mod又称为模组,是由游戏玩家制作,以丰富游戏玩法、角色或修补游戏内容为目的的额外内容,注意,mod不是开启游戏的必须品。
      rimworld的mod制作者大都是外国友人,因此汉化就是把mod中英文、韩文等外国语言转化为中文的过程。无论是大多数制作者还是mod汉化者,都是无偿做这些事的。所以要对mod制作者和汉化者抱有感激之心。他们不仅跟我们一样对这款游戏抱有极大的热情,还牺牲个人时间精力为大家创造更好的游戏体验。
      mod使用建议:
      第一次游戏请不要使用mod
      第一次游戏请不要使用mod
      第一次游戏请不要使用mod
      无论你是否玩rimworld,我个人建议第一玩任何游戏不要使用mod,体验原版游戏不仅是对原作者、原游戏本身的尊重,更是因为原游戏是一款非常优秀的游戏,它里面丰富的游戏内容完全能够满足你第一次游戏的需求(否则它也不会发布出来且有玩家愿意为它做mod了)。


      IP属地:重庆3楼2019-05-20 07:33
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        3. 不知道喜欢啥mod,也不知道添加啥mod,更不知道如何汉化mod咋办?
        这里有很多平台让你了解rimworld的mod
        1)Steam创意工坊里面,有很多热门mod,有一点英文底子的可以看看(高中英语就可以),配合mod的图片大致都能猜出mod的内容是什么(不得不说歪果仁的mod配图挺有意思的),实在不行你上某道翻译都可以。
        2)本吧精品区

        或者使用贴吧搜索


        3)最后实在不行你就发帖问或群里问,记得发帖问的时候多备上福利,这样大佬们才有兴趣回答,另外萌新们能够自己搜索就自己搜索吧


        IP属地:重庆4楼2019-05-20 07:38
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          4.如何汉化mod?
          至于mod汉化贴怎么得到汉化资源,比如汉化大佬发了一个帖子,帖子里有这么一串代码:s/hhxhxhxhxhxhxhxh ,在这串代码前面加上pan.baidu.com/ 即可。
          汉化文件一般是zip或者其他形式的压缩包,提取压缩包对应的汉化文件(Languages文件夹里),放到对应mod的Languages文件夹里覆盖即可。至于对应mod位置怎么获得,请看下图:



          然后你就会看到好多数字文件夹,每个文件夹都对应一个mod,文件夹的名字即mod对应的创意工坊ID,利用工坊ID或者mod名(创意工坊原名)搜索即可查询到mod文件夹,进而找到languages文件夹


          IP属地:重庆5楼2019-05-20 07:41
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            5.正式的mod介绍
            声明:此次mod介绍带有强烈的主观情感且不保证详尽介绍每个mod,mod介绍会持续更新,更新频率大概是3-4天一次,每次mod个数不确定。
            Mod总览:
            Rimworld这款游戏本身涉及的内容其实不算很多,但也足够丰富,就其这个特点而言,mod可根据rimworld的游戏内容、画面、游戏机制等方面划分为有限的种类。下面一一介绍我使用过的mod种类。
            Core本体:rimworld本身自带的文件内容,务必、绝对放在第一位,除非你***到写一份复刻rimworld代码且能兼容现在已有mod的代码的能力,否则请别把它放在任何一个mod之后


            IP属地:重庆7楼2019-05-20 07:42
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              该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


              IP属地:重庆8楼2019-05-20 07:44
              回复(8)
                dalao的氵贴方式


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2019-05-20 08:01
                回复
                  2026-09-21 13:13:01
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                  。。。这个敏感词好难搞啊。。。难受,慢慢更吧。。。


                  IP属地:重庆10楼2019-05-20 08:02
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                    rimworld本身内容丰富,玩法可以不一样。有的人喜欢种地、有的人喜欢贸易,还有的人喜欢塔防、收集、养宠甚至?BQ。但是这款游戏依然带有作者泰南的一定的主观色彩在里面,比如rimworld的背景是比较宏大且悲凉的,游戏结局也是不确定且多元向的(屁咧!),甚至作者自己也说推荐最高难度自nue…因而泰南给这款游戏的定位可能就是求生游戏。但玩家沉迷的部分却是种田、贸易、战斗等,一定程度改变游戏机制能够让不同玩家得到更好的游戏体验。
                    prepare carefully(精心准备):自己捏人的mod,也可以调整开局物资、修改人物关系,以得到一个满意的开局。Mod的正义度可以突破天际,啰嗦下,使用不满意的开局小人去游戏,然后再游戏过程中培养玩家与这些小人的感情,也是rimworld的玩点之一。

                    Map Reroll:这款mod主要是针对强迫症、挖山党、建筑党、部分种田流等对地图地形有高要求的玩家。它允许在开局进入游戏后提供一系列的随机地形供玩家选择,选择之后即不可更改。切实地解决很多玩家的刚需。这mod的作者也是外星人框架mod的作者哦

                    Stack xxl:它允许玩家设置可堆叠物品的上限,不可针对某个物品,只针对类别。同时另外与堆叠相关的mod还有,increase stack(只针对原版资源)、Ogre Stack(没用过,看说明比stack xxl划分细致),多种堆叠mod不要一起使用,易产生奇奇怪怪的bug。
                    个人的一点点看法,堆叠类的mod的正义度一直是各大佬争议的话题,毕竟它能实现一个格子放十万个玉米这种可怕的事情。我觉得,对于小地图玩家和建筑党、种田流等玩家来说,地皮相当重要,节约用地面积是刚需。另外大量堆叠的物品会降低小人工作效率,难以操控资源分配,比如四个建筑师要去造一个房间的地板,玩家有只有一堆3万的铁,那么铁堆只能等第一个建筑师拿了一点铁后才对另外三个建筑师可用,效率是相当低的,如果玩家想分堆的话,又很麻烦。所以堆叠类的mod可用,但是别用得太那啥了。

                    Stockpile Stack Limit:这个mod允许玩家设置每个存储区的存储上限,试图解决堆叠mod分堆困难的问题…但是解决得并不成功,个人看到的bug就是它与菜园子的部分产出物不兼容。个人觉得这个mod并不适合包含有很多非原版物品的档,说不定哪天就出bug了。

                    Hospitality(之所以把这个mod放在这个类别里是它改变了原有游戏的访客机制):这个mod允许玩家通过款待访客,增加派系好感、从访客中招募小人。Mod的想法很有新意,也很有人情味儿,莫名地给边缘世界增加了一抹人性的温暖(我在说什么?)…mod的正义度很高,不仅提供了新的招募小人的渠道和增加派系好感的方式,而且在访客受到满意的招待后,还会留下许多物资。什么草药、皮革都是常见的,我还见过留下大量食物、敲击兽皮的…不过重复拜访的小人和派系让mod的可玩性大打折扣

                    CustonDeathRandomness:这个mod直接改动人物、动物倒地即死的概率,正义度极高,若非有切实需求勿用。


                    IP属地:重庆11楼2019-05-20 08:29
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                      infestationBaut:该mod允许玩家建造一个诱饵以诱导虫灾刷新地点,属于挖山档的福利。Mod可直接调整诱导虫灾刷新地点的成功率,正义度自行斟酌。

                      Setup camp:该mod允许玩家在世界旅行时扎营,主要针对矿产稀缺的玩家和养宠党。玩家在扎营后会留下扎营地标记,标记需要一段时间消失,这个时间在mod设置里可以直接调整,甚至可以调为0,实现原地无限驻扎…正义度极高的mod,却是养宠党的刚需。
                      原版想实现扎营的功能,可通过调整可建基地数量、定居、挖矿或驯兽等、带上物资远征、废弃居住点的方式实现,操作比较繁琐。另外亲测,露营mod和real ruins(吧称真实遗迹)一起用可突破正义的天花板

                      More trade ships:提高商船出现频率,频率不可调。该mod有点bug,和一些mod放一起会失效(我也不知道和哪些mod冲突),不过大部分情况下可放心使用。Mod有一定正义度,不过你没钱照样买不起

                      Hardworking animals:如字面意思,增加动物搬运物品的频率,频率不可调。使用该mod的需注意,它会占用大量内存,让游戏变的卡顿。可以这样改善情况:只养少量几只长寿的搬运动物或者是不需要动物搬运时,把它们放在狭小的活动区域内。Mod有一定的正义度,不过打扫战场、满地图搬石块和钢渣很实用

                      indoor tree farms:允许玩家室内种树,属于建筑党、种田流、冰盖玩家的福利。树的生长对温度和光照依然有条件。

                      Trading spot:添加了一个如同聚会集结点的建筑(杂项中),建造之后,商队会自动前往该建筑集结。该mod有一定的正义度,是前期开遗迹、抢劫物资、加好感的优秀手段(雾)


                      IP属地:重庆12楼2019-05-20 08:39
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                        我才知道动物频繁搬运耗内存!


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2019-05-20 11:01
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                          现在进创意工坊不用挂梯子了吗?


                          星座王
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                          活动截止:2100-01-01
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                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2019-05-20 11:05
                          收起回复
                            很详细,早点看到就好了


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2019-05-20 11:15
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