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感觉联机打的时候,金木不排斥吧

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从直播看,小兵几乎没作用。尬的是以清兵为长的火系吧。

从技能看,水的技能对于金的压制是很大,但是金打金还是比较慢,一个水加一个木打一个金会加快进度很多。

会不会形成金生水水生木阵,没有入场券是其他?


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来自Android客户端1楼2019-05-19 15:26

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    2019-07-18 21:46 广告
    再想了一下。构成分战斗和辅助。
    水土是辅助单位。
    余下为战斗单位。

    主要在于衡量胜利是以什么?
    火以清兵为特点,木以斩将为特点。
    个猫觉得如果兵员影响大的时候,用火作为主要攻击手段好,如果斩将影响大的时候,用木做主要攻击手段好。
    会不会兵将作用相等呢?虽然猫没有玩过这个系列的作品,但从其他游戏的经验看,在实际里是不可能的。版本变化,不过是重兵转重将,重将转重兵,兵将对胜利的平衡影响是不存在的。
    那么自然不需要金木水火土上齐了。

    猫说的主要以什么作为攻击,不是这个系多上几个,相反为了操作圆满,毕竟这个主攻手要加很多buff,这么一来需要盯着,需要花很多精力去照顾,非主攻手的攻击力量反而需要多一些。个猫预算精心安排少数的攻击主力,比放置多个木或火的效果好


    兵法云:以正合,以奇胜。


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    来自Android客户端2楼2019-05-19 19:12
      版本的变化是削强补弱,我觉得将的强度大概率会削弱,这样兵的影响力也会加强,整体的平衡,将兵联系、将将、兵兵,游戏不可能一上来就很平衡,所以可以等待。
      奇是兵的变法,当我们了解一般规律后,更加灵活多变才能取得胜利,首先需要了解普遍规律,然后寻找变法,我觉得过于片面理想了,嘛,事实是检验真理的唯一标准


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      来自Android客户端3楼2019-05-21 16:25