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【设计师笔记】Y4S2季前 改动预告

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这里是新一期的设计师笔记!设计师笔记旨在分享与游戏平衡相关的更改方案阐述。翻译自育碧官网。
在这篇季前预告中,会提到一些即将实装的平衡性改动。并且会分享一些我们未来的一些计划。这里的一部分改动会登陆Y4S2测试服,而其他的则需要进一步的测试调整和完善。我们期待你下载游玩测试服并告诉我们你的想法。


IP属地:山东1楼2019-05-17 12:45回复
    配件改动
    ·DesertEagle沙鹰现在可以装配制退器和抑制器了
    ·Smoke的FMG-9现在可以装配Vortex瞄具了(Mozzie的瞄具)
    ·Finka的纳米激素使用后能清除掉因爆炸引起的耳鸣效果


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    IP属地:山东本楼含有高级字体2楼2019-05-17 12:46
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      IP属地:山东来自Android客户端4楼2019-05-17 12:49
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        Glaz
        Glaz现在需要静止不动才能有效发挥OTs-03的特殊瞄具。任何移动会导致热成像效果逐渐失效。在瞄具视野的两边也能看到热成像的激活状况。在我们本来的设计中,Glaz是作为一名超远距离的干员,但是实际是其强度不够并且鲜有人使用。因此我们给Glaz添加了能看穿烟雾并且高亮显示敌方干员的热成像能力。然而这些改动却让他成为了一个中近距离强度极高的干员。Glaz能在视野被遮蔽的情况下高效地进行推进,并且在进攻方使用烟雾战术时常常难以被counter。现在的Glaz并不符合我们原本的设计理念,为了还原我们的设计理念,平衡团队针对其突破推进能力进行了改动,如上所述。


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        IP属地:山东本楼含有高级字体5楼2019-05-17 12:50
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          其他现状
          Maverick
          在Y4S1更新时我们增加了Maverick在发焰器和武器之间切换的时间。我们依然在持续关注社区对这名干员的反馈。有些观点指出他切墙的声音太小了,所以我们在研究针对音效的改动,但目前暂无具体方案。
          Smoke
          之前我们已经介绍过了针对Capitao的窒息箭的一套全新的效果传导机制。而现在我们正在研究如何将其套用到其它干员的技能和装备上。
          Smoke的毒气弹有时会穿过物体模型生效,我们正在寻找优化其与环境物体作用机制的方案,减少视觉上的困惑和误导。同时我们也在研究毒云扩散的方式和其造成伤害的调整。


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          IP属地:山东本楼含有高级字体6楼2019-05-17 12:50
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            机动护盾
            新的机动护盾方案原型在内部测试中表现非常好。现在机动护盾能和门框完美嵌合。盾上的黑镜镜片被替换为了普通的防弹玻璃片,让进攻方能观察到护盾后有没有防守方。
            目前还有很多优化完善要做,我们会在其准备就绪时分享更多信息。

            防弹盾牌
            盾牌干员方面我们希望强调团队合作的玩法,也研究不同的方案。再次强调,某些盾牌干员令人困惑令人震惊令人发指的Bug我们已经在调查了,会尝试找出一种可行的方案,让盾牌干员依然是团队坚实的壁垒。
            请积极参与我们的测试服,提交Bug报告有机会通过Bug猎人计划赢取独占饰品哦!


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            IP属地:山东7楼2019-05-17 12:51
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