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随便写的原创战备/技能/武器

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有点无聊,随便写的而已,当然我会尽量严谨地进行设定的。(最近没什么帖子好无聊啊)
本贴本质上是我个人对某个浮不起来的精品贴的延伸,自娱自乐而已,偶尔会混入奇怪的沙雕要素。
但是我还是希望能有人正经讨论的,哪怕是沙雕设计。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-05-17 01:56回复
    试作型体势平衡装置(暂定)
    蓝色战备(背包)
    使用次数:1
    展开时间:3s
    MK1
    这一款小型的外骨骼装置用于让战兵在卧倒避开攻击之后可以自动并且方便地重新站立起来。,可以避免部分来不及站起来的情况,但是将使战兵不能趴下。
    MK2
    这一款小型的外骨骼装置用于让战兵以一个轻快的翻滚动作取代原来的趴下,这一动作有着更大的位移量以及更小的硬直,但是将使战兵不能趴下。
    MK3
    这一款小型的外骨骼装置用于让战兵以一个轻快的翻滚动作取代原来的趴下,这一动作有着更大的位移量以及更小的硬直,但是将使战兵不能趴下。
    这一版本的本装置还添加了在被击倒的情况下自动尝试起身的功能,经测试,装备了本装置的战兵能更快地从倒地状态恢复站立。
    详细说明:
    虽然有些唐突,但是第一个设计就是沙雕设计。Are you ready?
    Mk1就是趴下之后会立即站起来,并且起身动作比原来快,在完全起身之前都算是趴着,可以躲避一部分伤害。
    Mk2就很***,这个翻滚全程都算趴下,也就是说是有无敌帧(误)的。
    那么有沙雕网友就有问题要问了,带了这个是不是没有人会好好走路了呢?诶,我们设置一下内置cd就行了嘛。
    Mk3的新功能分成两部分,自动起身和起身加速
    起身加速就是和针筒类似的效果,两者可以叠加。
    自动起身就是起身条会自动上升,需要注意的是在这个装备的作用下其他动作不会取消或者减缓起身条的积累。
    首先,我们知道绝地战兵是没有盾的。那没有盾,总该能翻滚吧?然后我就脑洞了这个东西。
    至于名字,我实在是想不好叫什么随便起的。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-05-17 01:58
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      单兵用多功能工具
      蓝色战备(武器)
      展开时间:3s
      使用次数:1
      增强的近战武器
      Mk1
      在未来计划添加更多功能的多功能工具,现在就只是把结实铲子而已。
      超级地球的绝地战兵从未安排使用铲子的训练,只有沉迷于冷兵器的家伙才会把铲子当成武器随意挥舞。
      Mk2
      整合了金属探测器功能的多功能工具,本质依然是铲子。
      超级地球的绝地战兵讨厌缺乏掩护的扫雷任务,但因为一个任务而放弃重火力是否值得还有待讨论,当然,沉迷于近战的家伙并不会考虑这些。
      Mk3
      经过了完整升级,拥有扫雷和向任务目标输入指令功能的多功能工具。
      超级地球的绝地战兵中,在任务效率至上的一派和认为重武器不可替代的一派还在争执的时候,大概沉迷于这一武器的家伙正在尝试用铲子击倒巨人吧。
      详细说明:
      没想到吧,这个也是沙雕设计.jpg
      文字说明这么奇怪我是故意的,就是不知道像不像。
      之前的活动的时候太多人写了近战武器所以就没写(虽然好像没什么人写的有趣)。
      左键是200伤害的横扫,距离比刺刀短但是速度和枪托一样,还是小范围aoe。
      Q是450伤害的突刺,动作和刺刀一样。
      这是本贴第一次提到伤害,提供一下数据参考吧:200=一刺刀
      450略低于一野营,20下可以戳死首领
      根据不同情况活用轻重攻击两套模组吧(
      Mk2/3右键可以扫雷
      Mk3会让输入指令的互动变成读条,速度和指令长度有关,总的来说就是一瞬间的事。
      读条速度也会变快,当然,对升旗任务无效。
      以上两个东西是打算和一套衣服打包的。
      看上去似乎整合不起来?
      但是只要仔细想想,近战和翻滚是不是有点搭呢?
      (下面是唐突模仿秀)
      贪刀!
      瞎滚!
      一直都是——Mach!(???)
      绝地战兵——Mach!(??????)
      好的以上是唐突的模仿秀,如果刚的粉丝看到了请不要喷我,谢谢
      这个帖子以后可能会更新正经的东西,虽然也只是脑洞啦。
      (之前那个帖子停更的时候还以为想不出来了,实际上还是能写的。之前有几个很明显是强行挤出来的,现在想起来真是有点过意不去)


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-05-17 02:00
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        EFAE17 抛弃式火箭筒
        三号位武器
        展开时间:3s
        冷却时间:120s
        使用次数:无限
        点燃
        (激光测距)
        MK1
        EFAE17是基于EAT17抛弃式火箭筒以反轻目标为目的研制的武器。其特有的燃料空气弹头杀伤范围非常广泛。但这种武器无力对抗拥有重装甲的敌人单位。
        MK2
        EFAE17是基于EAT17抛弃式火箭筒以反轻目标为目的研制的武器。其特有的燃料空气弹头杀伤范围非常广泛,且在其爆炸中心的轻目标会受到毁灭性的打击。但这种武器无力对抗拥有重装甲的敌人单位。
        MK3
        EFAE17是基于EAT17抛弃式火箭筒以反轻目标为目的研制的武器。其特有的燃料空气弹头杀伤范围广泛,且在其爆炸中心的轻目标会受到毁灭性的打击。但这种武器无力对抗拥有重装甲的敌人单位。本型号还添加了激光测距装置,此装置可以为射手指示瞄准方向,但只有在指示目标的距离大于爆炸半径时,才会显示瞄准线。
        详细属性:
        基本上
        除了伤害
        全部和EAT17
        一样
        投射物伤害:700/500
        爆炸伤害1:700/250
        爆炸范围1:5/8
        爆炸伤害2:900/250
        爆炸范围2:5/8
        爆炸伤害3(MK2):700
        爆炸范围3(MK2):3/3
        设计思路和数据详解:
        玩了个多段爆炸伤害的把戏,多段伤害请参考绝地蛋
        说是反步兵武器,实际上是反鱿鱼武器。两段700的大范围爆炸伤害能锤爆大片电械的狗头,即使是爆炸外围也是能把盾给清掉的。700的伤害也是掐好了大师的盾只有666点。当然了,大师用这东西一下子是打不死的,但也能打个重伤+点燃(直接命中是2280+点燃,烧完还能剩个血皮,非直接命中的话会更低)
        至于首领的话升级MK2之后能两发带走
        缺点和EAT一样容易断档且爆炸范围巨大(外圈和核弹内圈一样大)容易TK
        (传奇般的一发灭队)
        至于为啥燃料空气弹没办法炸伤巨兽或者IFV里的人嘛……游戏性啦,设定上的话巨兽应该还是有气孔的吧
        PS:原计划这个东西是有空袭版本的,但是考虑到范围比轰鸣都大,而且也不能像核弹那样设置个巨长的展开时间,就鸽治了(鸽治是一个人,也是一种生活态度)
        下一个东西的预告:GBU-▇▇?


        IP属地:广东8楼2019-05-19 03:54
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          睡不着,更新(没想到吧!)
          先进小型航空炸弹攻击
          很显然 这个是空袭(红色)
          展开时间:3s
          冷却时间:90s
          使用次数:无限
          MK1:战斗机朝指示方位附近投下四枚炸弹,这些炸弹能锁定目标且会自行修正弹道以精确命中目标。
          MK2:战斗机朝指示方位附近投下四枚炸弹,这些炸弹能锁定目标且会自行修正弹道以精确命中目标。本型号的锁定系统被修改,从而能锁定距离信标更远的目标。
          MK3:战斗机朝指示方位附近投下四枚炸弹,这些炸弹能锁定目标且会自行修正弹道以精确命中目标。本型号的锁定系统被修改,从而能锁定距离信标更远的目标,同时也能和轨道卫星联动,通过红色激光标注出被锁定目标。
          爆炸伤害:1300/500
          爆炸范围:1.5/3.5
          锁定半径:20m(mk1),30m(mk2/3)
          设计思路和数据详解:
          XSDB.jpg
          你们空军就不能自己锁定地面目标吗.jpg
          诱导效果类似于轨道炮,当然,伤害没那么高
          虽然轨道炮的锁定系统很靠谱,但是还是有一点偏差的,而且1300伤害也很低,随缘反坦克吧
          多目标锁定是会尽量避免锁定同一个目标的,但是没得选的话也会锁定同一个目标。
          我自己认为MK3的升级是很关键的,因为不升的话好像哪里都不安全。(在mk3升级之前并不会显示锁定目标)
          一轮四枚,可以多带点欺负超级班长
          下一次更新有几个方案,但是还没确定是哪个


          IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-05-22 02:44
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            心情不好,睡不着,写点东西
            SH-35 便携定向护盾发生器
            武器(三号位)
            使用次数:1
            展开时间:3s
            mk1
            基于大型护盾发生器开发的手持护盾发生设备,能承受大量伤害。但本设备只能维持小范围的护盾,且无法在护盾运行时进行自我修复。在使用本设备时,可以使用单手武器进行攻击。
            mk2
            基于大型护盾发生器开发的手持护盾发生设备,能承受大量伤害。但本设备只能维持小范围的护盾,且无法在护盾运行时进行自我修复。在经过设备升级后,本装置产生的护盾有更高的韧性。在使用本设备时,可以使用单手武器进行攻击。
            mk3
            基于大型护盾发生器开发的手持护盾发生设备,能承受大量伤害。但本设备只能维持小范围的护盾,且无法在护盾运行时进行自我修复。在经过设备升级后,本装置产生的护盾有更高的韧性切能以更高的速度自我修复。在使用本设备时,可以使用单手武器进行攻击。
            详细数据:
            耐久度:750
            护甲:0→15(mk2)
            回复效率:100→150(mk3)
            回复延迟:10s→5s(mk3)
            解说:
            来,是谁要的盾?
            乍一看高达750的耐久度,只有100耐久的气泡流下了泪水
            但是,真的是这样吗?
            吃ifv主炮的话,只是能多吃一发
            手雷也只是多吃一发
            而且还占武器位,真是弱啊。
            (所以说这东西能不松盾接盾哥/首领二十多下远程攻击的事大家就当没看到好吗)
            不把盾放下的话耐久度不会恢复
            FAQ时间:
            使用单手二号位的时候,切盾之后用什么武器攻击?
            看切盾的时候是哪把武器用的就是哪把。
            同时和护盾类背包装备的时候怎么算数?
            护盾优先度的问题:球盾最先,其次这个,最后脸盾(战兵的护甲)。
            耐久耗尽之后还能举盾吗?
            可以,但是没有效果,而且也不享受护盾本身的15护甲加成
            转向速度和瞄准移动速度和单手武器一样吗?
            不一样,是一般二号位的速度。
            这个是中盾还是小盾还是大盾?
            根据转向速度和二号位一样可知重量和二号位差不多,所以是中盾,物理吸收率100%的中盾。
            这个是战技盾还是弹反盾?
            战技盾。
            为什么我带了不能用战技呢?
            因为你的手枪不是有战技的手枪,要是你右手拿把长剑就能放准备攻击了。
            那么这个盾要怎么获得呢?
            这个是攻坚包内容一号,二号在写了
            接下来写点什么好呢


            IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-05-23 04:08
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              心情不好,睡不着,写点东西
              NR-1超时空传送标记枪
              三号位
              展开时间:3s
              使用次数:1
              mk1
              经过对光能者传送科技的初步理解,绝地战兵可以在本装置的帮助下将敌人从战场上抹除,在传送过程中,目标将受到毁灭性的损伤。
              本装置每次发射以后需要一段时间充能,且无法标记体积非常巨大的或是被护盾包裹的物体。
              mk2
              经过对光能者传送科技的进一步理解,绝地战兵可以在本装置的帮助下将目标单位从战场上移除并传送到船舰上,在传送过程中,目标的生物部分将受到毁灭性的损伤。绝地战兵能用这一效果回收载具或者获取敌人样本。回收的载具在短暂的维修后将可以再次部署。
              本装置每次发射以后需要一段时间充能,且无法标记体积非常巨大的或是被护盾包裹的物体。
              mk2
              经过对光能者传送科技的进一步理解,绝地战兵可以在本装置的帮助下将目标单位从战场上移除并传送到船舰上,在传送过程中,目标的生物部分将受到毁灭性的损伤。绝地战兵能用这一效果回收载具或者获取敌人样本。回收的载具在短暂的维修后可以再次部署。
              供能系统的升级大大缩短了本装置的充能时间,且仍然无法标记体积非常巨大的或是被护盾包裹的物体。
              详细属性:
              伤害:0
              充能时间:90s→45s(mk3)
              射程:25m
              扩散:无扩散
              只要被击中就是瞬间消失,无视护甲,不会殉爆或者留下残骸。
              只要背着就能充能。
              mk2以上一个任务里每回收一种敌人就可以获得一样本,同类敌人重复回收不获得。
              有盾的单位免疫回收,但是破盾之后可以收。
              回收载具之后载具的召唤者会重新获得使用次数,但是会开始一次90s的冷却,冷却结束才能再次呼叫。
              被回收的载具里的人当然是会死的。
              不能收boss。
              备注:
              说起来你可能不信,最早的版本这个东西就是个回收载具的东西,结果最后改成了超时空武器。
              (最早的回收模式甚至是标记载具之后让运输机用富尔顿回收系统拉回去)
              (仔细想想那为啥战兵不能用那东西撤离嘛就改成了传送)
              (光能者有能力传送生物单位可超级地球山寨货当然是不行的啦)
              回收样本这个功能其实是随便加上去的(
              NR是NeutronRifle的意思,好像是超时空军团兵的武器(


              IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-05-27 01:29
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                写点简单的东西吧:
                机炮吊舱
                技能
                为执行空中打击的战斗机加挂机炮吊舱,每次出击时会进行一次机枪扫射。
                详细设定:游戏里所有红色战备中受加成的有:机枪扫射,重机枪,cas,空袭,辩护(以及瞎编的各种空袭。空投地雷并不会触发技能。
                技能的效果和cas的机枪一样。
                机械单元自修复系统
                这种系统可以配置在战兵呼叫的机械单位上,使它们获得一定程度的自修复能力。
                详细设定:对载具,炮塔,信标,绝地蛋有效,回复效率为10/s。对已经着火的载具不生效。
                本帖子的更新规划里大概还有七八个东西,如果突然想到了别的的话会让插队的先来


                IP属地:广东来自Android客户端18楼2019-05-28 01:09
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                  沙雕time
                  SH-32B 定向动能护盾

                  描述及数据大家都懂,略过
                  什么?你没看出来?
                  好的,我给你详细说明一下
                  这是SH-32

                  这是SH-32B

                  懂了吗?
                  还不懂的话龙鳞戒指懂不懂?
                  懂了对吧?


                  IP属地:广东20楼2019-06-05 16:25
                  收起回复
                    其实,并没有tj,只是我最近在搞别的事
                    就算没人看我也会把原定规划的东西都写完的(


                    IP属地:广东来自Android客户端21楼2019-06-11 09:03
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                      "斗牛犬"改造虫族生物
                      使用次数:3
                      冷却时间:180s
                      绿色战备
                      mk1"斗牛犬"是经过人为编辑的虫族生物。它们强韧的身躯可以为战兵吸收大量的火力,以保证战兵的安全。在安装了基于光能者技术的控制装置之后,它们不对友军表现出攻击性且能接受一定程度的指挥。
                      mk2"斗牛犬"是经过人为编辑的虫族生物。它们强韧的身躯可以为战兵吸收大量的火力,以保证战兵的安全。在安装了基于光能者技术的控制装置之后,它们不对友军表现出攻击性但可以一直处于狂暴状态且能接受一定程度的指挥。
                      mk3"斗牛犬"是经过人为编辑的虫族生物。它们强韧的身躯可以为战兵吸收大量的火力,以保证战兵的安全。在安装了基于光能者技术的控制装置之后,它们不对友军表现出攻击性但可以一直处于狂暴状态且能接受一定程度的指挥。在加装了新型护甲之后,这种生物对爆炸性伤害以及负面状态的抵抗性显著提高。
                      生命值:1800(1000以下狂暴,但不会持续掉血)
                      护甲:25~200
                      攻击力(近战):150
                      无自然生命恢复
                      mk2之后常态狂暴,取消血量限制
                      mk3之后对抗范围攻击(爆炸,碾压,和一些范围近战)时护甲按上限计算,免疫毒和火,但电和晕依然有效
                      mk3之后算机械单位,能被楼上的回血技能加持。
                      备注:
                      没想到吧,我更新了
                      25甲其实对一个我方单位而言已经很高了,指挥官的输出只剩下六成多一点的水平,更何况mk3还有反爆炸护甲,护甲上限高也有利于对抗各种射击武器。这么一看威胁最大的果然还是自己人的重武器
                      攻击力低到是个问题,只能撸小兵,大怪基本没法有想法
                      能接受指挥是指能像人质一样切换跟随和待机模式
                      没有持续时间限制
                      嗯,你问被混乱了会怎么样?mk12的话ai会变成虫族近战三杰的ai,mk3啥事没有
                      虫族的肉体,光能者的精神控制,人类的护甲三位一体,造出来了个不怎么厉害的单位
                      让我想想下一次写点什么好……


                      IP属地:广东来自Android客户端23楼2019-06-19 02:27
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                        一箱手雷(×)
                        手雷背包(×)
                        可下载手雷包(×)
                        备用投掷物背包(✓)
                        使用次数:1
                        蓝色(背包位)
                        mk1这款背包能使战兵可以携带额外的投掷物。战兵可以轻松地直接从背包中抽取并投掷其中的物品。
                        mk2这款背包能使战兵可以携带额外的投掷物。战兵可以轻松地直接从背包中抽取并投掷其中的物品。由于合理的空间设计,战兵可以把补给获得的投掷物放进额外的空间里。
                        mk3这款背包能使战兵可以携带额外的投掷物。战兵可以轻松地直接从背包中抽取并投掷其中的物品。由于合理的空间设计,战兵可以把补给获得的投掷物放进额外的空间里。现在后勤方面会充分考虑战兵的需要,提高弹药补给中投掷物的数量。
                        详细说明:
                        只是一个装着手雷的背包,在自带的两枚手雷丢出去之后再丢就会消耗包里的雷
                        mk1上限4枚,mk2上限8枚,但是刚落地还是只有4枚,多的要捡弹药箱。
                        捡弹药的时候会同时补给身上的和背包里的,捡一次包里的+2,升了mk3变成+4
                        推荐搭配大象队友使用
                        丢出来的雷类型会被技能影响
                        我丢雷老母啊.jpg
                        下回预告:
                        一个手雷技能,目测非常强
                        有多强呢
                        比破片手雷强
                        比偷鸡队(当然是说单发的)强
                        甚至比辩护者强
                        但是下次更新在什么时候呢?


                        IP属地:广东来自Android客户端26楼2019-06-25 02:51
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                          睡不着,更新
                          ……hmmm
                          才三天更什么新
                          摸了


                          IP属地:广东来自Android客户端29楼2019-06-28 00:44
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                            好的,五天了,更新吧
                            信号弹(技能)
                            使用信号弹替代手雷,用于为进攻型战备指示攻击目标。本设备会导致战备的展开时间延长,但可以免除外部干扰效果。由于体积问题,本型号的信号弹数量较常规手雷有所减少。
                            详细说明:
                            红色战备展开时间增加1秒。
                            携带数量是常规手雷的一半,就是说不被楼上的那个东西只有一枚,带了也就是最多背5枚。
                            在按完密码之后不会出现球,直接进入冷却。丢出去的手雷引导的是最后输入的红色战备。
                            在冷却完成前不能再次切换到冷却中的战备,但是丢出去的所有信号弹都会正常展开。
                            正常消耗有限的使用次数。
                            可以在防空炮范围内扔并且展开,但不能在防空炮范围内输入。
                            没有输入指令的情况下,丢出去会展开但是没有效果(展开音效:What the hell are you doing?!)。
                            火箭弹幕史诗级加强.jpg


                            IP属地:广东来自Android客户端30楼2019-06-30 03:30
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                              我想到了奇怪的东西,但是不想码字
                              那么就留到下次吧
                              这次写一个简单的东西,其实本来这个应该是之前活动的时候就写了的,不知道为什么没发。
                              长剑
                              使用仪仗性质的长剑代替默认的手枪。尽管一般不被视为实战装备,但作为冷兵器的性能比一般的刺刀更强。可以单手使用。
                              攻击范围和伤害同刺刀(200)
                              攻击速度同原版近战
                              近战和射击效果是一样的,都是砍
                              其实是二楼的铲子的原型机
                              疑难解答:
                              Q1:为什么是长剑而不是军刀?
                              A1:你醒啦,曲刀被削了。
                              Q2:为什么是实体剑而不是什么激光剑?
                              A2:激光剑和刺刀一个伤害不觉得丢人吗?
                              Q3:为什么不能放准备攻击?
                              A3:因为这是地狱老司机啊。
                              Q4:为什么近战和射击是一个效果?
                              A4:省事。
                              Q5:你在开头想到的是什么奇怪的东西?
                              A5:筒子。
                              Q6:又是筒子?楼上的云爆弹不也是筒子?
                              A6:对啊,可以猜猜看是什么筒子(
                              Q7:后面还有多少个可以更新的东西?
                              A:现在的话,三个半吧。


                              IP属地:广东来自Android客户端31楼2019-07-09 01:50
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