helldivers吧 关注:13,354贴子:172,799

随便写的原创战备/技能/武器

只看楼主收藏回复

有点无聊,随便写的而已,当然我会尽量严谨地进行设定的。(最近没什么帖子好无聊啊)
本贴本质上是我个人对某个浮不起来的精品贴的延伸,自娱自乐而已,偶尔会混入奇怪的沙雕要素。

但是我还是希望能有人正经讨论的,哪怕是沙雕设计。


回复
来自Android客户端1楼2019-05-17 01:56
    试作型体势平衡装置(暂定)
    蓝色战备(背包)
    使用次数:1
    展开时间:3s
    MK1
    这一款小型的外骨骼装置用于让战兵在卧倒避开攻击之后可以自动并且方便地重新站立起来。,可以避免部分来不及站起来的情况,但是将使战兵不能趴下。

    MK2
    这一款小型的外骨骼装置用于让战兵以一个轻快的翻滚动作取代原来的趴下,这一动作有着更大的位移量以及更小的硬直,但是将使战兵不能趴下。

    MK3
    这一款小型的外骨骼装置用于让战兵以一个轻快的翻滚动作取代原来的趴下,这一动作有着更大的位移量以及更小的硬直,但是将使战兵不能趴下。
    这一版本的本装置还添加了在被击倒的情况下自动尝试起身的功能,经测试,装备了本装置的战兵能更快地从倒地状态恢复站立。

    详细说明:
    虽然有些唐突,但是第一个设计就是沙雕设计。Are you ready?
    Mk1就是趴下之后会立即站起来,并且起身动作比原来快,在完全起身之前都算是趴着,可以躲避一部分伤害。
    Mk2就很***,这个翻滚全程都算趴下,也就是说是有无敌帧(误)的。
    那么有沙雕网友就有问题要问了,带了这个是不是没有人会好好走路了呢?诶,我们设置一下内置cd就行了嘛。
    Mk3的新功能分成两部分,自动起身和起身加速
    起身加速就是和针筒类似的效果,两者可以叠加。
    自动起身就是起身条会自动上升,需要注意的是在这个装备的作用下其他动作不会取消或者减缓起身条的积累。

    首先,我们知道绝地战兵是没有盾的。那没有盾,总该能翻滚吧?然后我就脑洞了这个东西。
    至于名字,我实在是想不好叫什么随便起的。


    收起回复
    来自Android客户端2楼2019-05-17 01:58
      单兵用多功能工具
      蓝色战备(武器)
      展开时间:3s
      使用次数:1
      增强的近战武器

      Mk1
      在未来计划添加更多功能的多功能工具,现在就只是把结实铲子而已。
      超级地球的绝地战兵从未安排使用铲子的训练,只有沉迷于冷兵器的家伙才会把铲子当成武器随意挥舞。
      Mk2
      整合了金属探测器功能的多功能工具,本质依然是铲子。
      超级地球的绝地战兵讨厌缺乏掩护的扫雷任务,但因为一个任务而放弃重火力是否值得还有待讨论,当然,沉迷于近战的家伙并不会考虑这些。
      Mk3
      经过了完整升级,拥有扫雷和向任务目标输入指令功能的多功能工具。
      超级地球的绝地战兵中,在任务效率至上的一派和认为重武器不可替代的一派还在争执的时候,大概沉迷于这一武器的家伙正在尝试用铲子击倒巨人吧。

      详细说明:
      没想到吧,这个也是沙雕设计.jpg
      文字说明这么奇怪我是故意的,就是不知道像不像。
      之前的活动的时候太多人写了近战武器所以就没写(虽然好像没什么人写的有趣)。
      左键是200伤害的横扫,距离比刺刀短但是速度和枪托一样,还是小范围aoe。
      Q是450伤害的突刺,动作和刺刀一样。
      这是本贴第一次提到伤害,提供一下数据参考吧:200=一刺刀
      450略低于一野营,20下可以戳死首领
      根据不同情况活用轻重攻击两套模组吧(
      Mk2/3右键可以扫雷
      Mk3会让输入指令的互动变成读条,速度和指令长度有关,总的来说就是一瞬间的事。
      读条速度也会变快,当然,对升旗任务无效。


      以上两个东西是打算和一套衣服打包的。
      看上去似乎整合不起来?
      但是只要仔细想想,近战和翻滚是不是有点搭呢?
      (下面是唐突模仿秀)
      贪刀!
      瞎滚!
      一直都是——Mach!(???)
      绝地战兵——Mach!(??????)
      好的以上是唐突的模仿秀,如果刚的粉丝看到了请不要喷我,谢谢

      这个帖子以后可能会更新正经的东西,虽然也只是脑洞啦。
      (之前那个帖子停更的时候还以为想不出来了,实际上还是能写的。之前有几个很明显是强行挤出来的,现在想起来真是有点过意不去)


      收起回复
      来自Android客户端3楼2019-05-17 02:00
        空投信标指示器
        蓝色战备(武器)
        展开时间3秒
        使用1次
        MK1
        装备后可以更好的指引空投仓和空袭,右键需要一段时间瞄准,下一次空投和空袭将会优先奖励和攻击瞄准位置,缺点是瞄准时无法移动
        MK2
        升级了传输设备可以更快的锁定
        MK3
        升级了光学原件使得武器可以在瞄准时候移动


        收起回复
        来自Android客户端4楼2019-05-17 04:30
          我觉得需要一个掩体比如护盾什么的,这样光能和生化高难度防守任务会轻松不少


          收起回复
          来自Android客户端5楼2019-05-17 11:25
            我想要一把反战兵……反步兵地雷发射器,要射得快(消灭者那种速度)或者射得多的那种(一次射三个,散布参考三叉戟)
            既可以对付哑铃猥琐的持盾班长,又可以作为光能杀器


            收起回复
            来自Android客户端6楼2019-05-18 01:10
              有没有人觉得现在缺乏清理大片轮椅的武器,要AOE那种。只靠焦土威力不够啊【没错!不忠诚的等离子当然火力不足啦!


              收起回复
              来自Android客户端7楼2019-05-18 12:20
                EFAE17 抛弃式火箭筒
                三号位武器
                展开时间:3s
                冷却时间:120s
                使用次数:无限
                点燃
                (激光测距)
                MK1
                EFAE17是基于EAT17抛弃式火箭筒以反轻目标为目的研制的武器。其特有的燃料空气弹头杀伤范围非常广泛。但这种武器无力对抗拥有重装甲的敌人单位。
                MK2
                EFAE17是基于EAT17抛弃式火箭筒以反轻目标为目的研制的武器。其特有的燃料空气弹头杀伤范围非常广泛,且在其爆炸中心的轻目标会受到毁灭性的打击。但这种武器无力对抗拥有重装甲的敌人单位。
                MK3
                EFAE17是基于EAT17抛弃式火箭筒以反轻目标为目的研制的武器。其特有的燃料空气弹头杀伤范围广泛,且在其爆炸中心的轻目标会受到毁灭性的打击。但这种武器无力对抗拥有重装甲的敌人单位。本型号还添加了激光测距装置,此装置可以为射手指示瞄准方向,但只有在指示目标的距离大于爆炸半径时,才会显示瞄准线。

                详细属性:
                基本上
                除了伤害
                全部和EAT17
                一样
                投射物伤害:700/500
                爆炸伤害1:700/250

                爆炸范围1:5/8
                爆炸伤害2:900/250
                爆炸范围2:5/8
                爆炸伤害3(MK2):700
                爆炸范围3(MK2):3/3
                设计思路和数据详解:
                玩了个多段爆炸伤害的把戏,多段伤害请参考绝地蛋
                说是反步兵武器,实际上是反鱿鱼武器。两段700的大范围爆炸伤害能锤爆大片电械的狗头,即使是爆炸外围也是能把盾给清掉的。700的伤害也是掐好了大师的盾只有666点。当然了,大师用这东西一下子是打不死的,但也能打个重伤+点燃(直接命中是2280+点燃,烧完还能剩个血皮,非直接命中的话会更低)
                至于首领的话升级MK2之后能两发带走
                缺点和EAT一样容易断档且爆炸范围巨大(外圈和核弹内圈一样大)容易TK
                (传奇般的一发灭队)
                至于为啥燃料空气弹没办法炸伤巨兽或者IFV里的人嘛……游戏性啦,设定上的话巨兽应该还是有气孔的吧

                PS:原计划这个东西是有空袭版本的,但是考虑到范围比轰鸣都大,而且也不能像核弹那样设置个巨长的展开时间,就鸽治了(鸽治是一个人,也是一种生活态度)


                下一个东西的预告:GBU-▇▇?


                收起回复
                8楼2019-05-19 03:54
                  不去更龙翼居然在这里


                  收起回复
                  来自Android客户端9楼2019-05-19 22:51
                    睡不着,更新(没想到吧!)
                    先进小型航空炸弹攻击
                    很显然 这个是空袭(红色)
                    展开时间:3s
                    冷却时间:90s
                    使用次数:无限
                    MK1:战斗机朝指示方位附近投下四枚炸弹,这些炸弹能锁定目标且会自行修正弹道以精确命中目标。

                    MK2:战斗机朝指示方位附近投下四枚炸弹,这些炸弹能锁定目标且会自行修正弹道以精确命中目标。本型号的锁定系统被修改,从而能锁定距离信标更远的目标。

                    MK3:战斗机朝指示方位附近投下四枚炸弹,这些炸弹能锁定目标且会自行修正弹道以精确命中目标。本型号的锁定系统被修改,从而能锁定距离信标更远的目标,同时也能和轨道卫星联动,通过红色激光标注出被锁定目标。
                    爆炸伤害:1300/500
                    爆炸范围:1.5/3.5
                    锁定半径:20m(mk1),30m(mk2/3)
                    设计思路和数据详解:
                    XSDB.jpg
                    你们空军就不能自己锁定地面目标吗.jpg
                    诱导效果类似于轨道炮,当然,伤害没那么高
                    虽然轨道炮的锁定系统很靠谱,但是还是有一点偏差的,而且1300伤害也很低,随缘反坦克吧
                    多目标锁定是会尽量避免锁定同一个目标的,但是没得选的话也会锁定同一个目标。
                    我自己认为MK3的升级是很关键的,因为不升的话好像哪里都不安全。(在mk3升级之前并不会显示锁定目标)
                    一轮四枚,可以多带点欺负超级班长

                    下一次更新有几个方案,但是还没确定是哪个


                    收起回复
                    来自Android客户端10楼2019-05-22 02:44
                      烟幕地雷,激光手枪


                      回复
                      来自iPhone客户端11楼2019-05-22 10:42
                        心情不好,睡不着,写点东西

                        SH-35 便携定向护盾发生器
                        武器(三号位)
                        使用次数:1
                        展开时间:3s
                        mk1
                        基于大型护盾发生器开发的手持护盾发生设备,能承受大量伤害。但本设备只能维持小范围的护盾,且无法在护盾运行时进行自我修复。在使用本设备时,可以使用单手武器进行攻击。
                        mk2
                        基于大型护盾发生器开发的手持护盾发生设备,能承受大量伤害。但本设备只能维持小范围的护盾,且无法在护盾运行时进行自我修复。在经过设备升级后,本装置产生的护盾有更高的韧性。在使用本设备时,可以使用单手武器进行攻击。
                        mk3
                        基于大型护盾发生器开发的手持护盾发生设备,能承受大量伤害。但本设备只能维持小范围的护盾,且无法在护盾运行时进行自我修复。在经过设备升级后,本装置产生的护盾有更高的韧性切能以更高的速度自我修复。在使用本设备时,可以使用单手武器进行攻击。

                        详细数据:
                        耐久度:750
                        护甲:0→15(mk2)
                        回复效率:100→150(mk3)
                        回复延迟:10s→5s(mk3)

                        解说:
                        来,是谁要的盾?
                        乍一看高达750的耐久度,只有100耐久的气泡流下了泪水
                        但是,真的是这样吗?
                        吃ifv主炮的话,只是能多吃一发
                        手雷也只是多吃一发
                        而且还占武器位,真是弱啊。
                        (所以说这东西能不松盾接盾哥/首领二十多下远程攻击的事大家就当没看到好吗)
                        不把盾放下的话耐久度不会恢复

                        FAQ时间:
                        使用单手二号位的时候,切盾之后用什么武器攻击?
                        看切盾的时候是哪把武器用的就是哪把。
                        同时和护盾类背包装备的时候怎么算数?
                        护盾优先度的问题:球盾最先,其次这个,最后脸盾(战兵的护甲)。
                        耐久耗尽之后还能举盾吗?
                        可以,但是没有效果,而且也不享受护盾本身的15护甲加成
                        转向速度和瞄准移动速度和单手武器一样吗?
                        不一样,是一般二号位的速度。
                        这个是中盾还是小盾还是大盾?
                        根据转向速度和二号位一样可知重量和二号位差不多,所以是中盾,物理吸收率100%的中盾。
                        这个是战技盾还是弹反盾?
                        战技盾。
                        为什么我带了不能用战技呢?
                        因为你的手枪不是有战技的手枪,要是你右手拿把长剑就能放准备攻击了。
                        那么这个盾要怎么获得呢?
                        这个是攻坚包内容一号,二号在写了

                        接下来写点什么好呢


                        收起回复
                        来自Android客户端12楼2019-05-23 04:08
                          x-04“日珥”实验型多管热熔武器
                          三号位武器
                          使用次数:1
                          展开时间:3s
                          反坦克
                          点燃
                          不可阻挡
                          无视装甲(mk3)
                          mk1
                          日珥是实验型核融合技术武器化的产物。它发射的热熔射流可以击穿大部分装甲,并且点燃任何接触到射流的目标。因为重量问题,战兵在使用该武器时难以移动。该武器难以对抗成群的敌人。
                          mk2
                          改良了枪管的材质,新增的烧蚀隔热层能使战兵射击多次后再更换枪管。
                          mk3
                          新型反应堆技术提高了该武器的输出功率,也提高了射程。现在它能烧穿所有已知敌人的正面装甲。
                          详细说明
                          武器原形大家都懂,名字上都写着
                          设计思路也是照抄,近距离反装甲武器
                          mk1弹容量3发(其实是三根枪管),mk2/mk3弹容翻倍
                          换弹(枪管)要原地蹲四秒
                          没有爆炸范围,但射流会残留1.5s,点燃接触到的任何玩意
                          mk1/mk2射程8m,mk3射程10m
                          伤害...我不是研究数据的大佬,姑且给个设定:mk1/mk2,不能击穿ifv正脸,三发带走一只巨兽;mk3正面两发一辆ifv,两发巨兽剩个血皮被点燃补掉
                          射速比达姆略慢
                          ......感觉能搞个40k联动包
                          拿着这东西和巨兽跳贴面热舞好像挺刺激的


                          收起回复
                          来自iPhone客户端13楼2019-05-23 15:41
                            “潜行者”光学迷彩背包
                            背包位
                            使用次数1
                            展开时间3s
                            mk1
                            地狱潜兵当然要学会潜行 这款光学迷彩背包能降低被敌人侦察兵探测到的距离
                            mk2
                            地狱潜兵当然要学会潜行 这款光学迷彩背包能降低被敌人侦察兵探测到的距离 经过改良后的光学迷彩背包能大幅缩短被侦测的距离
                            mk3
                            地狱潜兵当然要学会潜行 这款光学迷彩背包能降低被敌人侦察兵探测到的距离 经过改良后的光学迷彩背包能大幅缩短被侦测的距离 此背包搭载小型烟雾发生器 在地狱潜兵卧倒时 产生覆盖单兵的烟雾
                            (mk1侦测距离减少40%
                            mk2侦测距离减少60%
                            mk3效果参考烟雾弹


                            收起回复
                            来自Android客户端14楼2019-05-26 21:48
                              心情不好,睡不着,写点东西
                              NR-1超时空传送标记枪
                              三号位
                              展开时间:3s
                              使用次数:1
                              mk1
                              经过对光能者传送科技的初步理解,绝地战兵可以在本装置的帮助下将敌人从战场上抹除,在传送过程中,目标将受到毁灭性的损伤。
                              本装置每次发射以后需要一段时间充能,且无法标记体积非常巨大的或是被护盾包裹的物体。
                              mk2
                              经过对光能者传送科技的进一步理解,绝地战兵可以在本装置的帮助下将目标单位从战场上移除并传送到船舰上,在传送过程中,目标的生物部分将受到毁灭性的损伤。绝地战兵能用这一效果回收载具或者获取敌人样本。回收的载具在短暂的维修后将可以再次部署。
                              本装置每次发射以后需要一段时间充能,且无法标记体积非常巨大的或是被护盾包裹的物体。
                              mk2
                              经过对光能者传送科技的进一步理解,绝地战兵可以在本装置的帮助下将目标单位从战场上移除并传送到船舰上,在传送过程中,目标的生物部分将受到毁灭性的损伤。绝地战兵能用这一效果回收载具或者获取敌人样本。回收的载具在短暂的维修后可以再次部署。
                              供能系统的升级大大缩短了本装置的充能时间,且仍然无法标记体积非常巨大的或是被护盾包裹的物体。

                              详细属性:
                              伤害:0
                              充能时间:90s→45s(mk3)
                              射程:25m
                              扩散:无扩散

                              只要被击中就是瞬间消失,无视护甲,不会殉爆或者留下残骸。
                              只要背着就能充能。
                              mk2以上一个任务里每回收一种敌人就可以获得一样本,同类敌人重复回收不获得。
                              有盾的单位免疫回收,但是破盾之后可以收。
                              回收载具之后载具的召唤者会重新获得使用次数,但是会开始一次90s的冷却,冷却结束才能再次呼叫。
                              被回收的载具里的人当然是会死的。
                              不能收boss。

                              备注:
                              说起来你可能不信,最早的版本这个东西就是个回收载具的东西,结果最后改成了超时空武器。
                              (最早的回收模式甚至是标记载具之后让运输机用富尔顿回收系统拉回去)
                              (仔细想想那为啥战兵不能用那东西撤离嘛就改成了传送)
                              (光能者有能力传送生物单位可超级地球山寨货当然是不行的啦)
                              回收样本这个功能其实是随便加上去的(
                              NR是NeutronRifle的意思,好像是超时空军团兵的武器(


                              收起回复
                              来自Android客户端15楼2019-05-27 01:29