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“乌托邦”地“反乌托邦”:游戏、赛博朋克以及其他

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只有当人在充分意义上是人的时候,他才游戏;只有当人在游戏的时候,他才是完整的人。”——席勒,《审美教育书简》

严锋教授比想象中还要亲切。而同时,作为可以说中国最早一批游戏玩家和一个资深的游戏文化研究者,他对游戏文化也有着不同寻常的深刻见解。我想先简要转述一下他的观点。

先是由自己从玩《魂斗罗》一直到微软模拟飞行的感受谈起,严锋教授把游戏作为艺术来理解,并借用了黑格尔的艺术发展思想。也即从象征型艺术(建筑)到古典型艺术(雕塑)最后到浪漫型艺术(绘画、音乐、诗歌)。但黑格尔把最后阶段视为艺术的最高与终结。而瓦格纳则尝试创造一种“总体艺术”,通过乐剧来融合音乐、诗歌、绘画、戏剧、舞蹈、建筑和哲学,例如他的伟大作品《尼伯龙根的指环》,“旷日持久”而气势恢宏。


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1楼2019-05-13 17:56