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所以你们不要再问国内为啥不开发3A了

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1楼2019-05-13 10:50

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    2019-06-19 22:48 广告
    不开发就不开发呗,不在意3A的轻度玩家始终是市场主力,在意的人也不缺3A玩,想国内开发3A更多是情怀问题,但不是刚需。
    除非门槛本身就高的板块,大多数市场都是得轻度人群得天下,但不影响也有人做核心人群生意照样做得美滋滋的。


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    3楼2019-05-13 10:56
      牛逼


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      来自Android客户端4楼2019-05-13 10:58
        国内的土壤不适合3a生长


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        来自Android客户端5楼2019-05-13 11:00
          这种垃圾到底是谁氪的金,有什么道具需要充值吗


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          来自iPhone客户端6楼2019-05-13 11:21
            大实话,中国人普遍生活压力大,要养家要还贷要维护人际关系各种奔波劳累,除了学生和啃老,没多少人有大把时间宅在家玩主机。发达国家的国情就不一样了


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            7楼2019-05-13 11:24
              这游戏有什么好氪的搞不懂


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              来自Android客户端8楼2019-05-13 11:24
                耐心等待


                轻度玩家 真的是没见到主机世界的丰富精彩 我也想让他们入圈呀


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                9楼2019-05-13 11:29
                  300人一年500万,这是不算人力成本吗


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                  来自Android客户端10楼2019-05-13 11:32
                    愿意吃屎瞎操什么心


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                    11楼2019-05-13 11:32
                      300人开发一年成本500万,没有智商就不要发帖。


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                      来自iPhone客户端12楼2019-05-13 11:41
                        改成这屁样都那么能捞


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                        来自Android客户端13楼2019-05-13 11:41
                          我再给你门算笔粗略的账吧,已我自己的组为例


                          一个组14个人
                          5个美术(4原画1模型)
                          5个程序(3客户端2服务端)
                          4策划(我主策划水,1系统,1数值,1关卡)


                          工资我不可能问别人,但是按照市场价来算吧
                          一个原画算你15K*3
                          模型15K
                          客户端25K
                          服务端35K
                          策划我30K,系统15K,数值20K,关卡12K


                          一个月人力加起来那就是将近30W
                          3A游戏起码一个项目200号人打底吧?当然你100号人也可以,不就是加班吗,你国压榨劳动力一流嘛~我就算你100号人,一个月平均下来人力成本220W左右


                          做3A得要有N,B的编剧,设计师吧?得请老外吧?一个月5W最少吧?算你外聘的有5人各负责一个版块的指导,再加25W


                          我算的这还是行业内平均水平的薪资,如果说高的话,我们就算一个月人力成本300W吧~
                          OK,人力成本有了,房租呢?能容纳100多人的开发团队, 得多大?起码1000多平吧?一个月我算你20W的租金,水电一个月也得5W左右
                          这样算下来一个月起码将近350W的开支了吧?


                          一款3A游戏,起码2-3年的时间,我就算你用现有的引擎,UE4写吧
                          一年的开支4200W(我这还没给你算每年上涨的房租费呢)
                          4200W一年,开发3年,我先不说别的了....麻烦你们看看现在国内开发组,有多少人能在一家公司待3年不走的?(鹅厂猪厂这种人员流动相对,只是相对稳定点)


                          TX网易确实能烧这个钱,但是你们忽略了一点,国内单机游戏玩家在整个圈子占比只有0.5%!!!!! 1%都没,为啥??那些99.5%的人傻吗?


                          原因很简单,我还是那句话,因为市场不需要,新晋玩家少,我一句话说死你们,你看到现在几个00后玩儿单机游戏的?新晋玩家决定市场走向


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                          14楼2019-05-13 11:42
                            所以国产单机工作者真的铁憨憨,褒义的铁憨憨


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                            来自Android客户端15楼2019-05-13 11:45
                              牛逼 ,牛逼


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                              16楼2019-05-13 11:46
                                这不就是暴雪说的:你们难道没有手机吗


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                                来自iPhone客户端17楼2019-05-13 11:48
                                  所以天朝的叫商人压根不配叫游戏商


                                  收起回复
                                  来自Android客户端18楼2019-05-13 11:49
                                    king的糖果传奇日均400万美元的三消游戏比刺激战场成本还低吧
                                    也没拦着美国人停下来做3a啊


                                    收起回复
                                    来自Android客户端19楼2019-05-13 11:52
                                      刚才打错,我挨打


                                      光子大概将近300号人开发一年左右(实际在职听当事人说组里大概180-200号TX本部吧),一月研发成本500W

                                      国内免费的时候,海外版月流水2.3E,周流水8700W

                                      国内流水3天将近一个亿

                                      3A研发成本打底2000W一年左右,开发最快也要两年,回本就跟别说要多久了


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                                      20楼2019-05-13 11:52
                                        只玩好游戏就够了,是不是国内开发的压根不在乎,我是想不通啥都想要国产是个啥心态,又不是关系国计民生的东西


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                                        来自Android客户端21楼2019-05-13 11:54
                                          算上之前测试的一年,测试之前的开发,应该有个两年吧,中间的运营维护,活动策划什么的,加上这批人的社保,算下来成本还是蛮大的


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                                          来自Android客户端22楼2019-05-13 11:55
                                            还有,现在做3A游戏的都是发达国家,国民都国泰安康,你国现在本质上就是一个发展中国家,这类高端的东西还是往后稍稍


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                                            23楼2019-05-13 11:56
                                              还有,奉劝要进游戏圈的孩子们一句话




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                                              25楼2019-05-13 12:10
                                                之前很多传言说这种氪金游戏是洗黑钱比重远大于实际玩家氪金的钱,好孬没参考意义。


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                                                26楼2019-05-13 12:15
                                                  有钱人疯狂冲网游手游 盗版狗疯狂玩3DM CPY 怎么让3A存活


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                                                  27楼2019-05-13 12:17
                                                    喂屎就能喂饱为啥还要给饭吃


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                                                    来自Android客户端28楼2019-05-13 12:32
                                                      别人做研发,他直接抄来赚的还比别人多。


                                                      收起回复
                                                      来自Android客户端29楼2019-05-13 12:33
                                                        还是“非玩家”的群体庞大,手机压倒性的优势;也许,这种趋势已不会有转变。


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                                                        30楼2019-05-13 12:33
                                                          楼主不是中国人吗?


                                                          收起回复
                                                          来自Android客户端31楼2019-05-13 12:37
                                                            部分国人的特色罢了。为什么这种游戏在国内这么受欢迎?为什么抖音快手在国内泛滥成灾?为什么菜虚坤这种five能这么火?道理都是一样的。


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                                                            来自iPhone客户端33楼2019-05-13 12:42

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