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为什么EVE的价值观没有游戏公司模仿?

只看楼主收藏回复

网上看到的一个报道,说的很实在呵呵。


从专业角度来说,模仿《EVE》的价值观,游戏企业可能要关门大吉。枫叔不是危言损听,早期《EVE》十分火爆的时候,我是去过CCP的,那时候感觉这真是一家有信仰的公司,当时除了这款游戏,你看不到任何其他产品的设计,整个一个孤注一掷的感觉。当时大概是2005年年底,这款游戏推出两年不到的时候,口碑十分好,枫叔是第一批应邀测试的参与者。


《EVE》给我最大的感受,也是十多年前的第一次印象,可以说是惊艳。这款高度模拟太空环境的游戏,一开始单纯一个飞船跃进就让我嗨了好久,我喜欢看《星际迷航》电影,我甚至认为我的太空之旅从此开始了。那时候矿区里需要对抗的都还是NPC,只要不是自己太冲动,基本都是稳赚不赔的买卖,然而当我提升等级到了学习各种技能的时候,我才发现界面的复杂程度,需要玩家有十足的耐心去理解,才可以玩的得心应手。
《EVE》是一款硬核的太空模拟游戏,硬核到了各个环节。即便是现在还玩着的玩家,一定对当时ISK定义取消NPC销售的决定还记忆犹新。冰岛CCP这家公司希望打造的太空环境是一个完全依靠于玩家群体的虚拟世界,这点想法十分高尚,而开发商的坚持也十分的倔强。正是因为这个因素,EVE里的玩家几乎都可以称为高玩,那些为了一探究竟的好奇宝宝们,能够坚持下来一周的很少很少。


可以说,EVE的开发商彻底撅起了游戏是用来玩的概念,给大家打造的游戏体验,也就是游戏让你在另外一个虚拟世界里求生存的感觉。你每天要计算自己赚了多少钱,使用了多少军用导弹和普通导弹,你这么干到底赚了还是赔了等等。但是,这些都是让玩家口口相传的优势,有人考虑过它的劣势吗?


在枫叔眼里,EVE的开发团队核心成员,是十分傲娇的一批人。他们有着对产品绝对执着的一种态度,而且我可以说,核心成员不做游戏在冰岛那个国度,也是不缺钱的主。所以,在很多EVE核心制作人头脑里,做游戏不是为了赚钱,而是为了做“神”,他们要掌控这里的一切,这虽然可以催生出伟大的游戏,但同样可以催生出不得人心的更新。2011年的那次更新,EVE在线峰值从日均活跃6万人,爆跌一半。即便是13年的高峰期,也不足3万人而已.


如今的EVE,白天5000晚上10000,抛开挂机和小号,双开的人几乎占一半,实际在线能有4000都值得偷乐一番。说游戏,《EVE》绝对是一款游戏研发历史上值得纪念的作品,说价值观,任何一个和投资人表达自己要做牛掰产品的年轻制作人,得到的忠告都是千万别学EVE那个样子。有人问过我,EVE的开发商靠什么赚钱,这家企业13年裁员100人,14年裁员50人,16年裁员100人,17年又终止了VR研发计划并裁员100人……那它收入是靠EVE得来的吗?当然不是了,冰岛CCP公司以前是做桌游的,在全球销量最好的是人家卡牌和EVE的饮料啊。


最后总结:因为EVE是赔钱的游戏,所以是不可能公测了,这辈子都不可能了。


IP属地:广西1楼2019-05-13 07:48回复
    做桌游是为了做EVE凑齐起步资金,EVE挣的钱都霍霍到514等一系列胎死腹中的游戏里去了


    IP属地:广东2楼2019-05-13 08:51
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      这么说吧,我玩游戏是来娱乐的,不是来勾心斗角的,现实生活就已经很困难了,玩个游戏还整天勾心斗角,累不累?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-05-13 08:55
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        我自己觉着是因为EVE这游戏不仅仅对玩家来说是养成型,对运营来说也是养成的,对于想短期圈钱的运营来说是不可能的


        来自Android客户端4楼2019-05-13 08:59
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          是的刚玩那会,宁獾的体积让我感觉巡洋舰好大啊!!


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2019-05-13 09:09
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            对于最后一句话,我是这么觉得的。当初ccp来中国,寄希望于eve在中国圈钱,奈何政策放在这里,于是开了个国服。现在这个游戏在国内基本不怎么赚钱。我觉得CCP很有可能会撤去在中国的服务器。而且馒头去欧服也不排除和ccp本部做了交流。ccp希望馒头这个最能在晨曦中引流的人物把人气输送到欧服。从而可以因为成本原因“遗弃”掉国服。那么这么说的话。。世界服对汉语补丁暧昧的态度也是很微妙的。


            IP属地:江苏6楼2019-05-13 09:44
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              无fa可说的......


              来自Android客户端8楼2019-05-13 09:51
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                很久以前我就看到内容和你一模一样的贴


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2019-05-13 09:53
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                  唯一的原因:这游戏实在是不赚钱。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-05-13 15:09
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                    对我来说 游戏一般分两种 好玩的不赚钱(因为不赚钱 所以很担心游戏公司狗带) 赚钱的不好玩


                    IP属地:陕西来自Android客户端12楼2019-05-13 17:50
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                      所以网易对这游戏到底什么时候能公测是一点不急的,反正赚不了钱。。。呵呵,我听说代理这游戏是有国家批准能用超级计算机的,不知道对不对?


                      IP属地:广西13楼2019-05-13 18:28
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                        公测卖CDK,不为赚钱
                        增值服务,付费改名/迁移/换脸/技能重置,不为赚钱
                        PLEX比月卡贵,不为赚钱
                        卖涂装服饰,不为赚钱
                        8月代理权刚卖给网易,不为赚钱
                        9月就把自己转手卖给棒子,不为赚钱
                        不是不想赚钱不想火,而是赚不到钱又火不起来
                        用各种老玩家的话说
                        比上班还枯燥的PVE
                        跑路2小时开火2分钟的PVP
                        被脚本不断冲高的物价
                        按年打不了一场一打就时间膨胀的会战
                        指着他嘛壁能火起来
                        能坚持到现在不就是可以挂脚本可以诈骗养活了一群吊死吗


                        14楼2019-05-13 18:40
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                          看来各位大神都有不同观点,呵呵。


                          IP属地:广西15楼2019-05-13 21:02
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                            网易买这游戏就是为了要eve这仨字儿,就算真的不赔,这盈利能力网易也看不上。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2019-05-13 21:25
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                              eve从来不会赔钱的,但你说那点赚钱能力对网易来说也完全看不上


                              IP属地:安徽来自Android客户端17楼2019-05-14 07:42
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