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如龙极2攻略合集第二弹-真岛建设

只看楼主收藏回复

被折磨了N天之后,昨天我连图片都试了还是发不出来,但是今天居然莫名其妙的成功了,我也不知道为啥,但是我还是趁机会赶紧发吧,也把最后缺的这个第二弹补上


IP属地:北京1楼2019-05-11 16:12回复
    这是我个人攻略合集的第二弹也就是真岛包工队(其实官方名字叫做真岛建设或者帮派创造者,包工队主要是因为这个游戏都是跟别的建设公司抢活干架所以个人喜欢这么叫。。。)和风化岛类似,也是直接从6里面帮派建设者桐生会搬过来的系统,但是和风化岛几乎全盘移植不同,帮派创造者在玩法上有了很大变化,6里面的桐生会就是单纯的分区域干架,有那么点传统清关游戏的味道,而且你的人挂了之后过一段时间还能再出击,你出击能量槽富裕的没地方用了还可以派出杂兵海,但是到了极2,首先角色不用你自己出击,出击能量槽被取消,改成开局就直接出击,但是挂了之后不会复活,本战不再出现,也不能派小兵,而且最重要的,前作单纯的打架模式改成了塔防模式,而这也导致了其难度比6高了很多,但是趣味性个人感觉比6的高了很多(6那个帮派创造者桐生会说实话没啥难度,而且全是无聊的一场一场打架,完全能平推,除了尾道最后一个任务满场的亚门还算有些难度,其他的纯粹就是送),而本作帮派创造者和风化岛其实做的都很用心,非常值得细玩一玩,很有意思的,下面正式进入正题


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    IP属地:北京2楼2019-05-11 16:13
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      2025-08-14 02:01:18
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      开始之前稍微提一下,桐生的“其他技能”部分也和风化岛一样也有一个技能是帮派建设者相关,就是提升真岛建设员工的能力,说白了就是强化你的员工的三维,没什么可特别解说的


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      IP属地:北京3楼2019-05-11 16:14
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        在帮派建设者的选单界面对于帮派建设者的玩法有详细的说明,不会玩的朋友可以去详细读一读,自己上手打两把基本就都懂了,所以和风化岛一样,我不会再做关于这方面的详细说明,只是大概写一下我个人对于真岛包工队的心得和建议(对没错虽然我不像乱兵强迫症那么严重我依然还是Hard和Legend两个周目全把真岛建设认认真真的玩了两个整遍。。。)


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        IP属地:北京4楼2019-05-11 16:14
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          关于选单界面有四个事情我提点个人建议:
          第一:关于部队编组,这里要注意有主动技能的人物如果你想发动他的主动技能的话一定要把他编在前四位,因为只有前四位的人物的主动技能才能在战场中发动
          第二:关于强化员工,真岛建设强化员工是通过社长奖状来强化的,这玩意就相当于很多游戏里的经验书,但是这东西在游戏里获得来源比较有限,大头都在通过真岛建设的任务后的奖励,而把员工从1级提升到10级满级大概需要大几百张奖状(具体数字我没刻意算过),所以大前期奖状是很缺的,优先强化主力员工,不要浪费奖状
          第三:关于设施强化,不要因为强化设施很费钱就忽略这个选项,在你有富裕的钱的时候很推荐你强化一下设施的等级,等级越高设施的血就越高,这一点在打后期那些动不动十几波敌人而且还各种BOSS的高难度关卡是很有用的
          第四:关于征人,这个东西跟风化岛那个招募小姐一样的机制,但是要远比风化岛那个烧钱烧的狠得多,因为真岛建设这个卡池很深,而且每招一次人下一次都要花更多的钱,抽到第26次以后固定每次都是300万,而卡池里的卡远不止这个数字,所以这个东西前期缺钱的时候不建议死抽,更别提还有几率抽空,后期不缺钱了还是建议把卡池搬空的,卡池里有不少很强的人物可以抽到(我当初搬空这个卡池花了两千多万。。。)
          第五:真岛建设烧钱能力非常强,说白了这就是个砸钱的支线,招人要钱强化设施要钱而且都是各种巨额资金,所以极度建议大家打后期身上不缺钱的时候再来做真岛建设的相关支线


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          IP属地:北京5楼2019-05-11 16:15
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            接下来还是和风化岛一样,就人物本身属性给大家做一下详细解释,图片就用堂岛之龙一马哥举例吧


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            IP属地:北京6楼2019-05-11 16:17
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              画面左上角的SSR字样:代表着稀有度,这个玩意玩过各种氪金手游卡牌的同志们想必再了解不过了,没错这个就是一样的,帮派建设者的人物一共有四种稀有度,SSR,SR,R,C,其中SSR等级的固定只有10个人,游戏流程中正常无法获得,PS4版只能通过购买DLC获得,Steam版的玩家如果有提前预购那这10个SSR角色(10个人分别是桐生,真岛,龙司,狭山熏,花商,堂岛大吾,讶岛大河,秋山峻,柏木修,伊达真)会直接送,如果没预购的话我猜日后也会提供DLC让你购买,其他稀有度的人物游戏中都可以直接获得,但是也有一部分SR依然是通过DLC获得,预购极2的玩家估计也已经见到了,没预购的玩家日后也会有DLC让你购买,另外提一句,不算购买DLC的话,游戏中获取人物的途径一共有如下几个:
              第一:征人获得
              第二:完成相应支线后在特定地点与NPC对话加入
              第三:斗技场击败一部分人以后在特定地点对话加入(其实除了古牧例外,其他人都是在斗技场大厅,古牧则是击败后在西公园里对话)
              第四:桐生击败过某些徘徊头目之后对话加入
              第五:通过推进真岛建设主线剧情加入
              员工的加入方式将会在后文详解


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              IP属地:北京7楼2019-05-11 16:17
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                角色的能力:真岛建设的能力就比较简洁了,一目了然的三维:体力,攻击力,防御力,当然我这个是点满了“真岛建设员工能力强化”那个技能之后的数值,所以会有一定加成,“真岛建设员工能力强化”技能点满之后员工的数值会比没技能的时候提升20%左右,前几级具体加成是多少这我真没注意过,裸卡满级能力要比我这个图里的低一些
                技能:这次的技能分为两种,一种是秘技,一种是技能,秘技就是主动技能,可以在战场中自己手动发动,一种是技能,可以理解为被动技能,就是该角色在战场上的时候会有一定概率发动他自己的技能,技能发动几率受到毅力等级影响,毅力等级越高技能发动率越高


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                IP属地:北京8楼2019-05-11 16:17
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                  2025-08-14 01:55:18
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                  人物方面说完了,很简洁没什么需要详细说明了,下面来解析一下人物的秘技和技能
                  秘技:可以主动发动的技能,游戏里的秘技虽然花里胡哨各种名字但是其实细分的话大概分为以下几个类型:
                  直接伤害型:清一色的都是各种AOE伤害,金钱消费普遍不高,CD大多都属于中等偏短,作用类似,都是为了大规模清杂兵用,因为此类技能对于BOSS输出能力较低,就个人情况而言,我一般会在BOOS比较少而杂兵比较多的关卡或者大前期比较缺人的时候会带这类型技能,一些高难度关卡或者后期大多数情况下不带,因为格子比较紧张,后期看大家个人喜好可以选择可以带1个,但是别多带,意义不大
                  增益型:给自己人上各种正面BUFF的技能,金钱消费中等偏上,有少部分技能耗费较高,CD因技能而异,像无敌类技能CD就很长,大多效果都是XX秒内己方全体某某能力上升,三维上升的技能仁者见仁智者见智,看个人喜好带或者不带,不过该类技能里有一类bug的无敌技能,个人非常推荐后期至少带一个上场来刷BOSS,不然后期一些高难度关卡,BOSS一刷就是好几个,面对大批BOSS的围攻有无敌技能救场会比较容易
                  妨害类:这类就两个技能,效果都是让敌方减速,很鸡肋的技能,不多说明了
                  减轻类:这类技能也比较少,一共就四个,前两个减轻对设施的伤害,技能用处比较大但非必须,在格子有富裕的时候可以考虑带上,另外两个是降低金钱消费的技能,一个是一段时间提升毅力的金钱减半,一个是在一段时间内发动技能的金钱减半,在特殊场合下能发挥奇效,但不具备一般适用型,说白了就是犯不上为了这两个技能特地腾出一个格子来,当然用也可以,但是不推荐
                  回复类:该类技能也比较少,一共就五个(但是会有复数人拥有重复特技),但是作用很明显,一个是回复我方全员血量一个是回复设施血量,打后期作用非常大的技能,我个人后期打高难度关卡的必备技能就是无敌+设施恢复,我放血量回复比前两个优先度略低,因为我方全军回血问题可以靠道具或者提升毅力以及一定的统筹操作规避,但是感觉自己照顾不过来的也可以把血量回复技能也带上
                  还有一个秘技很扯淡,这秘技就雄哉一人有,叫做听天由命的精髓,这名字一听就知道是个拼脸技能,效果跟口袋妖怪的摇手指类似,发动以后会在系统给出的八个技能中抽取一个释放,直接无视就好了
                  技能:角色自身的技能就比较好说了,所有的技能效果都类似,都是一定概率发动,发动后会对前方或者周围的人造成大量伤害,有些技能还会附带昏厥,烧伤等异常状态


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                  IP属地:北京9楼2019-05-11 16:17
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                    下面大概解析一下关于战斗中需要注意的地方:
                    第一点:战斗中获得的金钱不要乱花,技能不要随便乱放,学会统筹规划,提升毅力的机会要用在刀刃上,在缺乏补给的时候提升毅力的回血效果在关键时刻会起到至关重要的作用,随随便便就提升了,升满了之后不能再提升毅力了,想回血只能靠放秘技或者捡回复道具这样会很被动,同理钱也不要乱花,除非敌人太多你钱多的根本没地方用,战斗中用钱的地方很多,放技能,提升毅力,毅力提升到后期会非常贵,花销足够解决战斗就可以了,别到关键时候钱不够用那就尴尬了,技能也不要随便就扔,免得到了关键时候想放技能发现在CD,还是那句话,要学会统筹兼顾(PS:毅力提升对人物的影响,每提升一级角色的能力和技能发动概率都会得到提升,满级的时候会提供1.5倍的属性加成和50%的技能释放率增益)
                    第二点:这不是一个挂机游戏,哪怕你一队SSR全满级也不能就安心了,要时刻注意战场,这个玩意有些机制很奇怪,有些时候突发事件会给你造成一些麻烦,角色的的血量,放技能的时机,见缝插针捡钱,分配人捡回复道具等等等等这些都需要你注意战场的,虽然不像传统的塔防战略游戏那样迎合,到那时也是很需要你的临场指挥的


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                    IP属地:北京10楼2019-05-11 16:19
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                      第三点:每个角色有自身的自律范围或者防御半径,不同类型角色的防御半径也不同,所以经常会出现角色原地死站着不动,而离他不远处就有敌人在对你的设施输出的情况,这个时候就要求你注意战场了,尤其是有些地图比较大,你需要频繁的拉动视角去关注各方面的战场情况
                      第四点:关于敌人方面,这游戏里一共有六种杂兵,其中有两种比较麻烦,就是拎棒球棍的和扛火箭筒的,这两种人会无视你的人物一个劲的朝着设施干,后期关卡这种杂兵经常大批量出现很棘手,一旦刷出这两种杂兵第一时间调集人手去清掉,不然等他们突进到你设施附近就很麻烦了,火箭筒杂兵要威胁更大,因为他的攻击范围非常远,经常会站在你角色的防御半径以外直接轰你的设施,这种时候一定要单独拉人去清火箭筒兵,还有就是对BOSS的时候,特别是后期的强力BOSS诸如三剑客,蝶野,亚门这种,不要让你的人物去单挑,很难打的赢,要有意识的拉一群人去围殴,同理面对一批BOSS更不要让一个人去一打多
                      第五点:队伍中角色类型配置要均衡,平衡型,防御型,支援型,攻击型的都要带,不要带太多攻击型角色,攻击型角色优先去找敌人打架,很多时候打嗨了拉都拉不回来,而且攻击欲望巨高,经常会跑老远去找人打,带多了的话你防守会很麻烦
                      第六点:尽量不要挂人,你每个任务能出击的就9个人,一个萝卜一个坑,挂掉的人本关是不会再出场的,挂的人越多,你有生力量就越少,就会越来越难打,同理,有些关卡会有两个防御目标,这个时候如果你人手实在不够用或者防守压力太大那不妨收缩兵力,全力防守一个设施,另一个放掉也可以


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                      IP属地:北京11楼2019-05-11 16:21
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                        关于SSR人物分析以及推荐强力角色:
                        至于为什么只分析SSR角色。。。主要是因为SSR角色预购了极2的朋友应该都有,所以除了那些特殊作用的低级别卡牌以外完全可以组出一堆高稀有度的队伍,当然SSR也不一定就好用,而且。。。最主要的原因其实是SSR人少,才10个,这要是让我把所有人都解析一遍怕是要吐血了(我才不会说是因为我没事闲的把PS4的DLC买齐了)。。。


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                        IP属地:北京12楼2019-05-11 16:22
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                          SSR人物分析:
                          桐生一马均衡型
                          满级属性:体力8500攻击力5500防御力5500(这里提供的都是没有技能加成的满级裸卡能力,因为有的人我虽然有但是完全没练级,没算过加成数值,下同,都是裸卡满级属性)
                          秘技:堂岛之龙:大范围高伤害AOE+麻醉效果
                          技能:喧哗踢:前方大范围伤害+击飞
                          一马哥算是中规中矩吧,均衡型风格不是很激进,也不会跑太远算是优点,不过属性分配很迷,体力很高攻防中等,算是个合格的T,扔前面吸引BOSS火力和清理棒球兵和火箭兵算是不错,堂岛之龙秘技是麻醉AOE同类技能里面最好用的一个,CD最短,伤害最高,消费比飞云升龙低500,但是毛病还是只能清兵用,对BOSS用那点伤害没什么用,而要是为了麻醉效果的话还不如直接无敌秒了BOSS,清杂能力和BOSS战能力比较均衡
                          乡田龙司攻击型
                          满级属性:体力8000攻击力8000防御力3500
                          秘技:关西之龙:大范围AOE伤害+灼烧效果,会存在一段时间造成持续伤害
                          技能:黄龙锤:前方大范围伤害+击飞
                          跟一马哥情况类似,但是属性分配完全反过来,高攻击高体力防御力低的令人**,而且龙司是攻击型,经常满场乱跑所以不利于防守,而且因为防御力很低,打BOSS的时候如果没有增益BUFF经常挂得飞快(不过在有无敌BUFF加成下由于高攻击输出会很猛),这都是不如一马哥的地方,秘技与一马哥类似,灼烧AOE同类技能里面最好用的一个,CD最短伤害最高消费比炎之飞龙低500,而且存在时间比较长,比一马哥那个秘技好用一点,依旧是清兵用技能,总体上来讲清杂兵稍强于一马哥,但是打BOSS比较依赖增益BUFF


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                          IP属地:北京13楼2019-05-11 16:23
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                            真岛吾朗攻击型
                            满级属性:体力7000攻击力9000防御力3500
                            秘技:真岛之真龙卷:大范围AOE伤害,会存在很长时间造成时持续伤害
                            技能:回旋斩:前方大范围伤害+击晕
                            跟龙司属性差不多类似,这一点后面的讶岛也差不多,这三个人的整体能力分配基本是一个类型的,典型的高攻高体力低防御,同样的,真岛也是攻击型,经常满场乱跑所以不利于防守,而且他疯起来比龙司还拉不住,而且和龙司一样因为防御力很低,打BOSS的时候如果没有增益BUFF经常挂得飞快,但是因为他的攻击力裸卡就已经9000了,算上技能加成轻松9999,而且由于动作模组的设计,他的狂犬战斗风格比龙司那个慢吞吞的拳脚要舒服很多,所以综合起来输出能力要比龙司高(有无敌BUFF加成下输出尤其恐怖),真岛的秘技是游戏里同类型AOE伤害技能里面最好用的,消费低伤害高CD也不是很长,而且最重要的是召唤出来之后龙卷风会存在相对比较长的一段时间,能持续造成伤害而且龙卷范围要比看起来的大不少,虽然依旧是清兵用技能,而且真岛的被动技能回旋斩也要强一点,技能说明是对前方敌人但是实际上这招的演出效果就是真岛的招牌动作大风车,在高速旋转武器的同时还伴有强烈的位移,所以这招的攻击范围远比你想象的要大,杀伤力很强,总体上来讲是攻击型人物里面(包括其他低等级攻击型人物)里面最好用的一批人了
                            讶岛大河攻击型
                            满级属性:体力9000攻击力7000防御力3500
                            秘技:真-攻势的精髓:45秒全员攻击力1.5倍
                            技能:极练气-大富士:前方大范围伤害+击晕
                            跟上面两位攻击型角色如出一辙,这三个人的整体能力分配基本是一个类型的,典型的高攻高体力低防御,讶岛则是体力稍高,整体上讶岛属于和龙司差不多的,没有真岛好用,拥有同样的优缺点,秘技方面中规中矩吧,没什么特色,持续时间倒是挺长的,技能和真岛的回旋斩差不多,不同的是真岛用刀切人讶岛用拳头砸,说明是对前方敌人但是实际上这招在高速旋转拳头的同时还伴有强烈的位移,所以这招的攻击范围远比你想象的要大,杀伤力很强,总体上来讲中规中矩吧,没啥特色


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                              2025-08-14 01:49:18
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                              堂岛大吾均衡性
                              满级属性:体力6500攻击6500防御力6500
                              秘技:首领之路:15秒我方全员无敌+攻击力3倍
                              技能:回马踢击:前方大范围伤害+麻醉
                              绝对推荐角色,具有很高的战略意义,看起来数据平平无奇要什么没什么,但是一个无敌+3倍的技能就能让他坐稳主力位置,因为全游戏也一共只有三个无敌技能,大吾是这三个技能持有人里品质最高属性最好的,大吾没啥可说的,跑卡无敌技能不看它就是一个很普通的均衡SSR,满场浪的几率比较低,水桶三维,被动技能也是老套的前方扫一脚+麻醉,但是他的秘技的攻防一体的强大性能让他很吃香,在后期难度比较高的关卡,刷成批BOSS和杂鱼海的时候有个无敌+3倍是非常有用的,强烈推荐
                              秋山峻防御型
                              满级属性:体力6000攻击力4500防御力9000
                              秘技:真-快脚的精髓:45秒内全军移速变快
                              技能:晕眩踢:前方大范围伤害+击晕
                              防御型角色,攻击欲望不会太高,防御半径比较小,倾向于小范围内防御的类型,拿来守建筑不错,防御高体力高足够硬,攻击力虽然低拿来守建筑清小兵是足够了,对BOSS输出不足,而且防御型角色大多有一个毛病,不光防御半径小而且有时候还喜欢站桩输出,会对离他不远的小兵视而不见,这就导致了你如果防御型角色带的多了会比较累,要时刻注意战场拉人去不同的地方,秘技比较鸡肋,反正我个人是不太爱用移速加成类技能,被动技能也是比较一般的钱昂踹一脚+眩晕,总体上来说很普通的一个角色


                              近卫军团
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                              去徽章馆》
                              IP属地:北京15楼2019-05-11 16:23
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