理性讨论,给藏剑两套奇穴,问水一套,山居一套,坐实双心法,随着心法的切换自动匹配该心法下的奇穴。
武器需要的名剑币威望帮贡等改回以前,玄晶也无需买一赠一。
把这个想法传达给gww,多提议提议,有希望实行的概率大概多少呢?如果有希望改成这样,我不怕等
我自己反正觉得这个想法挺好的,求减负倒不如求加玩法,再也不会因为别人说藏剑是双心法职业而生气,
也不会因为双倍付出不如别人一套装备心法而感到疲惫。现在就算武器买一赠一,玄晶也只用一块,
五行石五彩石这些消耗也还是比别人多。
倒不如配备两套奇穴做成真正双心法,让策划好好研究研究,开发藏剑玩法,配合两套奇穴,
轻剑一套,重剑一套,让玩家衍生出新玩法:【轻剑流,重剑流,双剑流】双剑流攻守兼备是主流威力大,
但轻剑流重剑流也能玩的那种,玩法多样,也有门派特色,那武器比别人多付出我心甘情愿。
老实说,要是轻重剑合成一把成一个武器槽我自己是真的会不开心,可能是信仰亦或是强迫症=-=
不过,这个办法的缺点就是:沙雕策划脑力有限研究开发不出来
宁愿从消耗入手也不愿意扩充新玩法。
ch吃我大鼻孔
主吧不想去,在自己山庄说说,拒绝**
武器需要的名剑币威望帮贡等改回以前,玄晶也无需买一赠一。
也不会因为双倍付出不如别人一套装备心法而感到疲惫。现在就算武器买一赠一,玄晶也只用一块,
五行石五彩石这些消耗也还是比别人多。
轻剑一套,重剑一套,让玩家衍生出新玩法:【轻剑流,重剑流,双剑流】双剑流攻守兼备是主流威力大,
但轻剑流重剑流也能玩的那种,玩法多样,也有门派特色,那武器比别人多付出我心甘情愿。
ch吃我大鼻孔












