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逃生与其他游戏关系

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IP属地:贵州1楼2019-05-04 11:10回复
    恶魔城和逃生关系很大,请听我一一辩解
    1.恶魔城的制作方被誉为日本EA
    我们可得知红桶有部分员工出身EA
    可得知逃生与恶魔城关系很大
    2.恶魔城很难,逃生不难
    于是他们形成了鲜明的对比,是刻意的
    所以逃生和恶魔城关系很大
    3.恶魔城暗影之王IGN7.5 逃生IGN7.8
    但逃生有独立游戏加分
    所以逃生质量等同暗影之王(错乱)
    以上,可以得知逃生是恶魔城的精神续作


    IP属地:贵州2楼2019-05-04 11:16
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      逃生与马里奥的关系
      1.马里奥可以跳,迈尔斯可以跳
      所以逃生和马里奥关系很大
      2.马里奥会吃蘑菇,逃生里面没有蘑菇
      刻意的对比
      3.马里奥评分很高,逃生评分中游
      刻意的,为了不让你们联想起马里奥
      因此逃生和马里奥关系很大


      IP属地:贵州3楼2019-05-04 11:19
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        逃生与cf的关系:
        1:逃生主角能动,cf人物也能动
        说明了两个游戏公司在制作的时候有借鉴行为。
        2:cf灵狐者开麦会大喊,而逃生2里女主Lynn也会大叫
        由此可见两者之间有一定的关联
        3:……我编不下去了


        IP属地:新加坡来自iPhone客户端5楼2019-05-06 00:53
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          逃生与杀手的关系
          1.47叔是光头,而精神病院里的人也都是光头。
          2.杀手的开发商ioi中的“o”就像逃生开发商红桶logo的桶盖。
          3.杀手过关可以靠莽也可以靠潜行,而逃生也能潜行躲避敌人,要速通也可以莽。
          因此逃生和杀手关系很大


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2019-05-07 10:47
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            逃生与合金装备的关系
            1.同恶魔城
            2.合金装备和逃生都有潜行要素,可以看到双方互相借鉴的成果。
            3.斯内克是男的,迈尔斯也是男的
            4.斯内克和布莱克名字里面都有克
            可以看出逃生和合金装备关系很大


            IP属地:贵州8楼2019-05-10 17:17
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              隐约记得你也是个老人了


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2019-05-10 20:12
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                逃生与看门狗的关系
                1.都有BUG
                可见育碧和红桶一脉相传的游戏制作技术
                2.看门狗是开放世界,逃生不是
                刻意的,这样你就不会因为第一条而互相联想
                3.2代销量都比1代下滑巨大
                可见逃生与看门狗关系很大


                IP属地:贵州11楼2019-05-11 16:12
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                  逃生与贪玩蓝月的关系
                  1.贪玩蓝月中的蓝月两个字让人联想到夜晚,而逃生系列全都在夜晚展开,两者剧情属实异曲同工之妙
                  2.贪玩蓝月强调杀人爆装备玩法,而逃生中杀人剧情数不胜数,可以说游戏主题上惊奇的一致
                  3.贪玩蓝月氪金可以做到“屠龙宝刀点击就送满级神装一刀999999”而逃生中的记者最后同样也属于开了挂一般强无敌的存在


                  IP属地:山东来自Android客户端13楼2019-05-14 00:05
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                    逃生与魂斗罗的关系
                    1.逃生和魂斗罗里都有枪
                    可以很明显的看出两者关系
                    2.同恶魔城
                    3.逃生和魂斗罗都在地球上进行发行
                    可见两者关系极大


                    IP属地:贵州14楼2019-05-17 23:36
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                      逃生和少女前线的关系
                      1.一代中最后出现的慕柯夫雇佣兵拿着M16A1(应该是这把)杀死了迈尔斯,而烧酒前线也有16哥,游戏内容不约而同。
                      2.烧酒前线中的便宜人形逃脱不了成为狗粮或是核心的命运。在逃生中,我们也可以发现慕柯夫一直把那些精神病人和村民当作实验品和工具人。
                      3.逃生中电池一直是十分宝贵的资源。无独有偶,在少前的世界中资源也十分重要。
                      所以逃生就是少前的姊妹游戏(手动滑稽


                      IP属地:湖南来自Android客户端15楼2019-05-23 19:43
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                        逃生和FGO的关系
                        1.两个游戏都有很多人物
                        2.当你在2代的柜子里躲着的时候心情简直就和FGO抽卡的时候感觉一模一样,可见双方都拥有操控人心的能力。
                        3.双方的主角都不能真正的战斗,不得不说这一点做得太像了。
                        可见逃生和FGO简直是孪生姊妹


                        IP属地:贵州16楼2019-06-07 11:31
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                          让我想起了我以前写的这个


                          IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2019-06-07 17:22
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                            逃生和生化危机的关系:
                            最后一关都在地下实验室。
                            胖子长得很像生化3里的boss。把人抓起来扔到地上的姿势都有出现。


                            IP属地:河南来自Android客户端18楼2019-06-08 10:38
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