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【DOTA2 OMG相关】OMG从入门到放弃

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1楼镇贴


IP属地:广东1楼2019-04-29 09:44回复
    2楼


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-04-29 09:47
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      首先我没玩过omg,其次,全选被动啊


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2019-04-29 09:50
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        入门到放弃什么鬼


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2019-04-29 09:51
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          omg还是要看阵容,当拿技能说事,意义不大


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2019-04-29 09:52
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            该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


            IP属地:广东6楼2019-04-29 09:52
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              OMG快乐就完事了


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2019-04-29 09:58
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                ·英雄模型
                当你点击接受按钮,并进入技能池的第一个声音,就是你英雄的声音,这也是决定了你这一把打几号位,在整场比赛中担当一个什么角色的声音(大部分情况下)。OMG里并不能从几个英雄里选择一个作为你的模型,只能强制要求你用系统随机分配给你的模型,因此什么模型打什么位置一般来说相对固定。
                比较好的一线模型:人马、TB、剑圣、蓝胖、VS等一系列身材好的模型
                比较烂的三线模型:蚂蚁、力丸、死灵龙、骨弓等一系列跑得慢又脆的模型
                比较特殊的模型:GA(可以养A)、沉默(自带偷智力)、大树小强(出A送树眼/钻地)、祸乱之源(A噩梦不会自己反弹)、虚空(不会被时间结界所影响)、飞机(有高射火炮的话出A送侧翼机枪)
                *夜魔和光法的电灯泡因为大招的修改已经不再生效。


                IP属地:广东8楼2019-04-29 10:01
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                  在此并不是说你拿到了人马只能打肉,拿到了剑圣只能打大哥,只不过相对于垃圾模型来说,你有一定的先天优势,你的选择更多(人马可以打肉打DPS甚至法师,但是力丸只能打酱油)。所以在技能选择方面可以有更大的空间。
                  在此我并不想像别的攻略贴一样赘述什么COMBO最牛逼,因为一来以及不少人讨论过了,而来这么一说很容易歪楼成“图腾水刀不是秒你余震?”“余震天下第一”之类的水贴。
                  我把一些常见的必须拆的COMBO罗列一下:
                  1,一刀流:水刀图腾、水刀配各种稳定暴击(混沌一击、醉拳)、图腾配各种稳定暴击(混沌一击、醉拳、狙击、神之惩戒)、必要的时候不稳定的暴击也可以不放给水刀比如PA大。
                  2,余震流:对面拿了余震,针刺扫射、残影、球状闪电、涤罪之焰、弧形闪电等短CD的技能(余震这个技能强,并不在于他可以做到无限晕,而在于一手余震对方就不得不拆技能,特别是池子里短CD技能特别多的情况下,然而哪怕你把短CD的技能都拿了,他拿高爆发一样很恶心)
                  3,超远攻击距离:推进+灵能之刃+瞄准+冰龙飞等等,这4个技能最好别让同一个人拿到2个,不然不好针对(不是说无解,是打团的时候需要花费大量精力来切这个一万码开外的大哥有点累)
                  4,神仙COMBO:泼油粒子外壳、泼油枷锁等,泼油能配的技能不少,但是针对泼油的也不少,比如一系列逃生技能,一系列解debuff的技能(气运之末、天国恩赐、无光之盾等等),因此除了泼油粒子外壳和枷锁之外,腐烂这种并不是一定要拆的(除非池子里一个解DEBUFF的都没有而且对面是一个夜魔人马准备拿这套)
                  5,永久被动晕或高速叠debuff:超强力量+各式被动晕,超强力量+能量转移,超强力量+推进,集中火力+各式被动晕,集中火力+怒意狂击等等,这种技能特别是让远敏拿到特别变态,对线期就声音无限大,打团不先手秒他他一套你这边就带走一个。
                  有补充我会在此楼层评论


                  IP属地:广东9楼2019-04-29 10:18
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                    啥都不说了,裸点金


                    10楼2019-04-29 10:20
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                      总感觉omg没什么排面,只有一个好友愿意陪我玩


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2019-04-29 10:26
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                        ·单个技能的拆解
                        这里指的是尽量不要让对面拿刷的太舒服、肉的太舒服、爆发太舒服、跑的太舒服的拆技能。比如池子里控制技能少,最牛逼的控制是一个剧毒的瘴气,那各种B或者球状闪电或者火猫飞,起码你这边得有一个吧?不然队伍里阿托斯拉满打团都未必能抓住对面几个人。
                        很多时候并不是考虑这个技能自己拿了多牛逼,而是要考虑这个技能给对面拿了会不会太牛逼,假如你的下一位是对面的人马,而你是个力丸,池子里还有个折射,你就不得不拿,新手会考虑:我一个力丸又不肉,拿了不如换个锤子来的控制实在。但是让人马拿到了折射,你一百个锤子都未必起作用。而折射这个技能的伤害减免是实实在在的,力丸拿了当个常驻减伤也无可厚非,当然你放给人马之后哪怕对面菜的抠脚输了,你在放完之后大概率会有10-20分钟会被队友责怪。
                        以下是几个尽量(指不一定要拆,但是拆了提高胜率):
                        尽量别让对面拿到太多控制(各种锤子、沟壑、踩地板等)
                        尽量别让对面拿到太多逃生(各种blink、神行百变、白虎跳跃等等)
                        尽量别让对面大哥拿到太多刷钱技能(分裂箭、2个以上的分裂、反击螺旋+镜像等等)
                        尽量别让对面拿到太多肉的技能(龙族血统、折射、陵卫斗篷、活性护甲等)
                        改版之后基本上没有技能是完全0作用或者负作用的,所以大部分时候能断就断了8


                        IP属地:广东12楼2019-04-29 10:28
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                          可见其实在OMG里,选技能的时候是最花脑子的,而且神仙COMBO是极少数情况下对面才会给你拿到,在此我提供几点BANPICK技能的技巧:
                          1,最后1秒再选你要的技能:这一点能恶心到不少人,你选的技能很可能是你下一楼准备要拿的,他鼠标已经放好了觉得你不会拿,然后你在最后一秒点下去,到他了他反应不过来很可能乱了心智只能随便拿一个相对中庸的技能。
                          2,COMBO类的技能让4、5楼拿:特指泼油这种技能,泼油如果没有粒子外壳或者枷锁,一楼二楼泼油是很蠢的,一来你拿了泼油,对面有整整接近10个banpick个位置来针对你,二来你浪费了本身自己45楼能combo的机会而拿了一个很吃combo的技能。45楼接近连拿的bp位能更好的选到combo技能,因此除了难以针对的一手combo比如余震(需要BKB针对),一刀流(难以针对),尽量combo类技能留给45楼选。
                          3,起手拿控制总没错:不赘述,多个控少个控区别很明显
                          4,请不要4被动:最理想的情况是3主动+1被动,哪怕2被动+2主动也好,3~4被动你这个英雄就真的很被动,Carry拿一个逃生技能(Pom跳,Blink,火猫飞等)能让你更好的在团战、带线中存活下来而不是A上去然后挂机。Carry拿一个控制技能(变羊,沉默等)能让你更好的单抓以及打架
                          5,不要小看某些技能:比如陈的神力恩泽(大哥拿了无脑混线补刀),兽王的猪(三级两只猪对面没逃生技能追着打死),气运之末(解各种debuff,减速、缠绕、阿托斯等),星体禁锢(保命防冲脸、针对决斗冰龙大等),幽冥剧毒(这个技能的抓位现在1手都不为过,针对被动哥,拯救垃圾模型)
                          有补充我会在此楼层评论


                          IP属地:广东13楼2019-04-29 11:01
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                            *没人看的


                            IP属地:广东14楼2019-04-29 11:22
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                              不建议玩omg因为十把五六把会有人秒退 浪费时间


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2019-04-29 11:23
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