波西亚时光吧 关注:65,060贴子:401,757

看了这么多留言,我们知道哪里做得不好了

只看楼主收藏回复

所有人对于金吉尔事件的反馈,我们都仔细阅读了。但因为一直没有合理的应对方式,不知道怎么去回答大家,所以才没有回复,这不是我们在“故意装死”,这是我们应对事件的经验不足,当事情发生之后,我们不知道怎么应对才合理,甚至在前两天发了那篇引起了诸多不满的声明。对此我们真心抱歉。我们重新仔细阅读了一遍那篇声明,确实会有一种我们傲慢不理玩家诉求的感觉。这是我们做得很不好的一个地方。
像某个玩家说的一样,金吉尔去世这个事情,伤害到了一批真正的《波西亚时光》的忠粉。爱得越深,才会伤得越深。这是我们完全没有意料到的,所以我们要为这批玩家致以最深最深的歉意。
我们决定增加新的剧情来改变金吉尔的命运。
这整件事情暴露出来我们作为国内的单机游戏开发商的两个问题:
1.我们在游戏的节奏把控和关卡设计上做得很粗糙,放眼国际优秀的单机游戏开发商,每一个叙事都是徐徐道来,有理有据,明暗线并行。我们不止对于金吉尔的故事是这样,还有其他的一些故事剧情衔接也是如此。一个优秀的单人游戏的开发商应该具备的最主要的素质之一就是讲好一个故事,我们没做得很好,所以对于这部分批评我们收下了。我们在以后的作品开发中会更加仔细的推敲故事发展的合理性,让玩家更有代入感,更合理。
2.开放世界下的伪开放结局。想必各位玩家看到这已经知道我想要说什么,虽然有之前所说的设计上的问题,但我们在考虑增加更多的选择,带来更多的更合理的结局。波西亚一开始就是开放世界,虽然有一个相对固定的故事线,但是就如前文所说,我们在综合考虑了合理性和叙事节奏之后,会思考更多结局。
那么问题来了,怎么拯救她是一个最合理的方式,对此我们一直没下结论。这段剧情是设置在主线结束之后的5年4月期间发生。准确来说是如果和金吉尔结婚,会在4月11日触发生病的剧情。而如果没有结婚,会触发4月20日去世的剧情。而此前没有其他剧情和任务,这完全是一段独立的剧情。如果在前面加剧情和任务,怎么和这个单独触发的任务相关联?
同时,波西亚的任务框架在搭建上和波西亚的开放自由玩法有一定的冲突,因为玩家的自由性及存档的多样性,后期在已有的剧情中新增或修改可能会导致不可预见的问题。我们的测试人员有限,也无法重现出所有的可能性。这就可能造成,新增了拯救的剧情后,也许会导致目前已经触发的一些剧情出错。当然,我们也一直在开会讨论设置方式以及合理性的问题。
各位玩家,如果你们有一些比较好的提议,也请在本帖下留言告知我们。谢谢各位。
另外,对于这段时间一直站在我们身边为我们说好话的玩家,让我们感受到了支持,也让你们为我们的设计失误承担了很多的不必要,衷心感谢你们。


IP属地:重庆1楼2019-04-24 17:07回复
    意思是将会有办法拯救金吉儿了?


    IP属地:重庆2楼2019-04-24 17:09
    收起回复
      2025-08-23 03:32:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧啊啊啊 要改了


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2019-04-24 17:10
      回复
        制作组那篇声明确实惹了众怒,看到这个道歉我真的舒了一口气,毕竟是真的希望波西亚时光越走越好的。期待后续。


        IP属地:辽宁4楼2019-04-24 17:14
        回复
          奈斯奈斯,虽然对原来的剧情安排也可以接受,但是看到晶晶的命运可以被改变还是很欣慰!


          5楼2019-04-24 17:15
          回复
            建议改为,对于没有触发该剧情的玩家,可以在生病之前有做出影响不同结局的选择机会。
            触发过的玩家,可以在固定地点来触发任务来观看另一结局,并选择是否更改当前游戏设定(角色是否死亡)。
            并且如果决定重视这个剧情的话,建议把触发时间提前到游戏剧情结束1个月到2年间,比较有更多玩家容易触发。


            IP属地:湖北7楼2019-04-24 17:15
            收起回复
              这差点是我steam唯一一个差评游戏了。给那么多朋友安利,你给我这么难受,谁顶的住啊?


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2019-04-24 17:15
              回复
                其实可以加个系列任务线或者直接一个付费DLC嘛,
                玩家父亲不是深入远古丛林探险了吗,可以通过邮件给玩家任务发现一些远古医疗治疗和机器啊,然后玩家跟科研中心 、医生护士、盖勒一家、教会经历一系列又难又长任务互动,甚至可以出因机器制作难度高,玩家放下姿态去恳求那位“世敌”一起合作攻坚机器的思路!也不用非说把病根治,得到极大改善 或者能维持几十年也行的!至于任务怎么触发、怎么推进、怎么让玩家肝,都是可以研究制定得嘛!而且这样也可以提供一个改善玩家父子关系的契机嘛,老爹帮你救了你得爱妻/挚友!徐医生和护士的感激。后面还可以出一系列父子修复关系的任务,出付费DLC吧 可拓展的太多了


                IP属地:吉林9楼2019-04-24 17:15
                收起回复
                  2025-08-23 03:26:02
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  好,我去把差评改回好评


                  来自Android客户端11楼2019-04-24 17:17
                  收起回复
                    剧情中死亡就死亡了,可以救活就行。你随便整个副本弄个还魂草我都能接受,怎么做完全无所谓,活过来就行。


                    IP属地:河北来自Android客户端12楼2019-04-24 17:17
                    回复
                      希望可以自己选择救或者不救


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2019-04-24 17:18
                      回复
                        我是不建议付费dlc复活她的。其他的剧情可以付费,但这个付费了后果可想而知


                        IP属地:河北来自Android客户端14楼2019-04-24 17:19
                        收起回复
                          其实,虽然我们发了这篇文字,但感觉不管我们做什么,可能也改变不了我们在部分玩家心目中的形象。那么,这也是我们团队在成长中必须经历的一部分吧。我们在设计上和处理问题上可能做不到完美,无法满足所有玩家,但是我们还是会很用心地去做,虽然有时候做得不好会导致一些不好的结果,但是我们会一直努力。希望玩家能平静一些,当然我们以后会争取做得更好。
                          已经发生的事情无法读档重来了,只有把现在和未来做好!


                          IP属地:重庆15楼2019-04-24 17:20
                          收起回复
                            说个无关紧要的,这俩天各种sl那段,在触发死亡的那年19日结婚,之后延寿了一年,下一年照旧触发……


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2019-04-24 17:20
                            回复
                              2025-08-23 03:20:02
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              刚刚看了下 好评率到66了,我记得波西亚就没低过90吧,真的惨。


                              来自Android客户端17楼2019-04-24 17:20
                              收起回复